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| - La apariencia de la primera habitación cambia según el perfil psicológico del jugador. Es una estancia dedicada a los trofeos de los cazadores. La segunda habitación contiene literas, botellas vacías, frascos de pastillas y profilácticos. En un armario de la pared se encuentra el recuerdo "Un banquete móvil". A través de esta habitación Harry puede acceder al porche trasero de la cabaña.
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| - Silent Hill: Shattered Memories
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| - La apariencia de la primera habitación cambia según el perfil psicológico del jugador. Es una estancia dedicada a los trofeos de los cazadores. La segunda habitación contiene literas, botellas vacías, frascos de pastillas y profilácticos. En un armario de la pared se encuentra el recuerdo "Un banquete móvil". A través de esta habitación Harry puede acceder al porche trasero de la cabaña. Las estancias de la otra parte de la casa son una habitación tipo salón con una chimenea, sofás y un escritorio que contiene el recuerdo "Una luz rota", y otra habitación con un fregadero sobre el que se aprecia la silueta de un ciervo muerto. Tras fotografiarla, Harry recibirá un mensaje, cuyo contenido variará según el perfil psicológico actual.
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