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  • Bravura (Estadística)
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  • thumb|right|Sobre el indicador PV del Guerrero de la Luz, con una bravura de 9528 La Bravura es un medidor numérico presente en la serie Dissidia Final Fantasy, que indica el daño que producirá sobre los puntos de vitalidad del oponente. Cuando tenemos la suficiente Bravura acumulada como para asestar un golpe letal, los números comienzan a brillar para advertir de esta posibilidad.
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  • thumb|right|Sobre el indicador PV del Guerrero de la Luz, con una bravura de 9528 La Bravura es un medidor numérico presente en la serie Dissidia Final Fantasy, que indica el daño que producirá sobre los puntos de vitalidad del oponente. Al iniciar un combate, presenta un valor basal, que depende del nivel del personaje y de los objetos equipados que influyan sobre él. Para aumentarlo, debemos golpear al rival con un seguido de ataques llamados «Ataques BRA», a la vez que disminuimos la suya; y evitar ser golpeados por él, tanto esquivando como bloqueando. Además, con cada golpeo, el escenario acumula Bravura, mostrando su valor en la pantalla entre los dos indicadores de los combatientes. Esta la obtendrá como premio el combatiente que reduzca a cero la Bravura del oponente, haciéndolo entrar en el estado «Fatiga», en el cual sus ataques no dañan y su defensa está disminuida. El objetivo de la Bravura, es hacerlo uso sobre el contrario y disminuir su valor en su medidor de salud. Para ello, deberemos hacer uso de otros ataques, llamados «Ataques PV». Una vez acertamos, el valor de la Bravura pasa a ser cero y estará durante un periodo en valores mínimos, hasta recuperarse y posicionarse al valor basal que tiene el personaje. Su recuperación depende de cuánta Bravura hemos hecho servir, como más alto, más lento se recupera. Cuando tenemos la suficiente Bravura acumulada como para asestar un golpe letal, los números comienzan a brillar para advertir de esta posibilidad.
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