About: dbkwik:resource/buN4c98geTCUgtvhzc-kFA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Викигостиная:Keisser
rdfs:comment
  • Адмирал Вуллф Юларен: Приветствую! Расскажите о себе, о Ваших интересах. Как Вы узнали о Викия? Keisser: Здравствуйте! Узнал о вики я в 2011 году, когда искал в интернете энциклопедию Call of Duty. Я видел, как участники общаются, правят. Мне очень понравились эти действия, так я решил стать участником вики-сообщестВа. Позже, читая статьи уже на разных вики, я нашёл кнопку «Создать Вики». Я увлекаюсь научной фантастикой, да и к тому же у меня была идея собственной вымышленной вселенной. После регистрации — уже в 2013 году — я сразу же создал Арезиста Вики, где я и нахожусь сейчас.
dcterms:subject
abstract
  • Адмирал Вуллф Юларен: Приветствую! Расскажите о себе, о Ваших интересах. Как Вы узнали о Викия? Keisser: Здравствуйте! Узнал о вики я в 2011 году, когда искал в интернете энциклопедию Call of Duty. Я видел, как участники общаются, правят. Мне очень понравились эти действия, так я решил стать участником вики-сообщестВа. Позже, читая статьи уже на разных вики, я нашёл кнопку «Создать Вики». Я увлекаюсь научной фантастикой, да и к тому же у меня была идея собственной вымышленной вселенной. После регистрации — уже в 2013 году — я сразу же создал Арезиста Вики, где я и нахожусь сейчас. Адмирал Вуллф Юларен: Вы сказали, что начали править на Call of Duty Wiki. Каков был Ваш вклад туда? Правите ли Вы сейчас там? Keisser: Мой вклад на Call of Duty Wiki был очень и очень небольшой, да и правил я от лица анонимного участника. Я просто не знал, что добавить к уже написанным статьям. Сейчас я там только как читатель, да и посещаю я её уже редко. Адмирал Вуллф Юларен: Правили ли Вы ещё на каких-то вики, кроме сайтов о Арезисте? Если да, то каков был Ваш вклад туда? Keisser: Да. Это были разные викии, однако мои правки сводились там только до исправления опечаток. Также я правил на Майнкрафт Вики, которая сделана на движке MediaWiki. Адмирал Вуллф Юларен: Каков был Ваш вклад на Майнкрафт вики? Keisser: Создание нескольких статей, правка ошибок и обновление старых статей. Адмирал Вуллф Юларен: Хорошо. Теперь о главном — расскажите, как Вы придумали Арезисту? Keisser: Мне часто задавали этот вопрос, и я ожидал его от Вас. Ответить на этот вопрос сложно, потому что я работал на Арезистой не один месяц. Всё началось с некоторых случаев в жизни (2010 год), о которых не очень хочется вспоминать. Именно тогда появилась идея сделать мини-RPG, где в нашем маленьком городке враждуют две группировки. Позже идея переросла в целый новый мир, а потом появилась идея переселить это на другую планету. А потом уже всё обростало вокруг этого «ядра» — и страны, и персонажи, и техника, и внеземной материал — пилиум… Адмирал Вуллф Юларен: Ясно. Тяжело ли было развивать Арезиста вики? Когда на неё пришли участники? Keisser: Развивать Арезиста Вики было тяжело. На неё долго не приходили участники. Я в одиночку написал чуть больше 180 статей, потом у нас появился баннер. Я специально создал опрос, который до сих пор находится на Заглавной. Я видел, что на Вики приходят люди (более 15 голосов в опросе каждый день), однако никто не правит. Я агитировал своих друзей, но безрезультатно. Я уже начал было отчаиваться, и хотел уже вообще забросить Вики. Но вот, однажды вечером захожу на Вики — и что бы вы думали? Правка! Я ужасно этому обрадовался и потом долго не мог заснуть — так волновался. А уже через некоторое время появился ещё один участник, а позже пришли Вы. Адмирал Вуллф Юларен: Вы являетесь администратором в ряде других проектов о Арезисте. Тяжело ли было Вам получить там статусы? Keisser: Проектов о Арезисте на данный момент три. Первый — это Арезиста Вики, там статус админа получить было несложно :D. Арезиста Конкурсы Вики — тоже несложно, мне выдали админку сразу же. Третий проект — Арезиста ССР Вики (на данный момент заброшен) создал мой друг, поэтому получить админку там тоже было несложно. Адмирал Вуллф Юларен: Какие у Вас планы на будущее? Планируете ли Вы создать ещё какую-нибудь вики? Если да, то какую? Keisser: Планов на будущее несколько — это наш проект онлайн-игры по мотивам Арезисты, привлечение людей и вывод нашей вики в категорию Золотых. Новых вики создавать не планируется, однако возможно создание RoF: DGW Wikia, но это уже после выхода игры КТТС. Адмирал Вуллф Юларен: Какие расширения Wiki Features Вам нравятся, а какие — нет? Keisser: Мне нравятся абсолютно все расширения. Среди них нет бесполезных. Адмирал Вуллф Юларен: Есть ли у Вас предложения по улучшению работы Викия? Keisser: Мне кажется, что Викия и так работает отлично. Однако, по-моему, было бы лучше создать дружественную атмосферу на всех викиях, чтобы участники не боялись править. Адмирал Вуллф Юларен: Ясно. Расскажите, почему Вы выбрали такой ник, Keisser? Keisser: Кайзер было моим прозвищем. К тому же главный персонаж Арезисты — тоже Кайзер. Вообще-то, написание Keisser неправильное, я думал, что по-немецки это пишется так. У меня было сильное удивление, когда я узнал, что по-немецки оно пишется как Kaiser. Однако я решил не менять свой ник: Keisser вместо Kaiser выглядит оригинально и меня никто уже не спутает ни с кем. Адмирал Вуллф Юларен: Каким должен быть, по Вашему мнению, идеальный администратор? Keisser: Идеальным я считаю того администратора, который умеет выслушать всех участников, не будет им перечить (если участники не перегибают, конечно) и в любом споре сможет найти компромисс. Я считаю, что бан нужно применять только в самых крайних случаях. Адмирал Вуллф Юларен: И последнее — дайте совет новичкам. Keisser: Мой совет — не бойтесь править! Администраторы и другие уполномоченные персоны должны обязательно вас понять и помочь вам!
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software