* +151 a 200 Vitalidad
* +26 a 35 Inteligencia
* +16 a 25 Agilidad
* +26 a 35 Sabiduría
* +4 a 5 Curaciones
* 11 a 15% Daños
* +201 a 300 Iniciativa
* +7 a 10 Daños Fuego
* +7 a 10 Daños Aire
* +5 a 7 Resistencia Tierra
* +5 a 7 Resistencia Agua
* +4 a 5 Esquivar pérdidas de PM
* -7 a 10 Quitar PM
El joyero que engarzó antaño esta alianza, que ahora os pasáis de generación en generación, no debía tener mucho talento. La "N" que orna el sello aparece del revés cuando la usas para sellar una carta.