rdfs:comment
| - Интелле́кт (от лат. intellectus — понимание, познание) — совокупность познавательных качеств индивида (ощущения, восприятия, памяти, представления, мышления, воображения), способствующая к осознанию действительности, выполнению задач, решению проблем и определяющая успешность любой деятельности.
- Одна из характеристик NPC или реального персонажа (игрока).
- Интеллект — опасное инфекционное заболевание, поражающее мозг человека.
- Уровень развития Интеллекта определяет, сколько очков навыков получит персонаж при каждом достижении нового уровня. При значении Интеллекта:
* 1, 2, 3 - 2 очка навыков
* 4, 5, 6, 7 - 3 очка навыков
* 8,9 - 4 очка навыков
* 10 - 5 очков навыков Суммарное количество уровней атрибутов Сила, Скорость и Интеллект влияет на количество очков действий: (Сила + Скорость + Интеллект)/4= количество очков действий, округленное в меньшую сторону. Например: (Сила 2 + Скорость 4 + Интеллект 4)/4=2,5, то есть добавится 2 очка действия. Категория:Атрибуты Wasteland 2
- Интеллект — сила интеллекта напрямую влияет на силу Знаков и количество Энергии затраченной на применение Знака. Этот параметр влияет на количество ингредиентов, которые можно собрать с монстров и растений. А также без него Геральт не может варить эликсиры, изготавливать масла и бомбы. Кроме этого, уровень Интеллекта влияет на уровень прокачки Знаков.
- Интеллект (лат. intellectus — ум, рассудок) — разум, способность мыслить, проницательность, совокупность тех умственных функций:
* сравнения,
* абстракции,
* образования понятий,
* суждения,
* заключения и т. п., которые превращают восприятия в знания, или критически пересматривают и анализируют уже имеющиеся знания.
- [[Файл:PHB35 Mialee.jpg|thumb|Волшебнику полагается иметь высокий интеллект, и Майали[убрать шаблон]Категория:Статьи с лишним шаблоном «Нет статьи» — не исключение.]] Интеллект (Intelligence, обычное сокращение Int, иногда IQ) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций, d20, Storytelling, GURPS, Fuzion, S.P.E.C.I.A.L., GEM и других. Это одна из характеристик, отвечающих за ментальные способности, в первую очередь за объём знаний и глубину ума. Сообразительность, быстрота умственной реакции и житейская мудрость могут как описываться этой же характеристикой (GURPS), так и отдельной (мудрость (Wisdom) в D&D, смекалка (Wits) в Storytelling). Разделение этих характеристик позволяет более адекватно описать такие архетипы
|
abstract
| - Интелле́кт (от лат. intellectus — понимание, познание) — совокупность познавательных качеств индивида (ощущения, восприятия, памяти, представления, мышления, воображения), способствующая к осознанию действительности, выполнению задач, решению проблем и определяющая успешность любой деятельности.
- Одна из характеристик NPC или реального персонажа (игрока).
- Интеллект — опасное инфекционное заболевание, поражающее мозг человека.
- Интеллект (лат. intellectus — ум, рассудок) — разум, способность мыслить, проницательность, совокупность тех умственных функций:
* сравнения,
* абстракции,
* образования понятий,
* суждения,
* заключения и т. п., которые превращают восприятия в знания, или критически пересматривают и анализируют уже имеющиеся знания. Еще во времена средневековья возник спорный вопрос: является воля подчиненной интеллекту или, наоборот, интеллект — воле. Первую точку зрения представлял Фома Аквинский, вторую — такие английские мыслители, как Дуне Скот и Уильям Оккам. Теперь преобладает представление, что хотя интеллект, так же как и воля, зависит от соответствующих обстоятельств, однако он, как относящийся к сфере духа, выше воли, относящейся к сфере психического.
- Уровень развития Интеллекта определяет, сколько очков навыков получит персонаж при каждом достижении нового уровня. При значении Интеллекта:
* 1, 2, 3 - 2 очка навыков
* 4, 5, 6, 7 - 3 очка навыков
* 8,9 - 4 очка навыков
* 10 - 5 очков навыков Суммарное количество уровней атрибутов Сила, Скорость и Интеллект влияет на количество очков действий: (Сила + Скорость + Интеллект)/4= количество очков действий, округленное в меньшую сторону. Например: (Сила 2 + Скорость 4 + Интеллект 4)/4=2,5, то есть добавится 2 очка действия. Категория:Атрибуты Wasteland 2
- [[Файл:PHB35 Mialee.jpg|thumb|Волшебнику полагается иметь высокий интеллект, и Майали[убрать шаблон]Категория:Статьи с лишним шаблоном «Нет статьи» — не исключение.]] Интеллект (Intelligence, обычное сокращение Int, иногда IQ) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций, d20, Storytelling, GURPS, Fuzion, S.P.E.C.I.A.L., GEM и других. Это одна из характеристик, отвечающих за ментальные способности, в первую очередь за объём знаний и глубину ума. Сообразительность, быстрота умственной реакции и житейская мудрость могут как описываться этой же характеристикой (GURPS), так и отдельной (мудрость (Wisdom) в D&D, смекалка (Wits) в Storytelling). Разделение этих характеристик позволяет более адекватно описать такие архетипы как «рассеянный профессор» (высокий интеллект, низкая мудрость) и «деревенский мудрец» (низкий интеллект, высокая мудрость), но в целом свойственно для сложных систем. В D&D 3 от интеллекта зависит заклинательная способность волшебников и некоторых других классов: количество заклинаний в день и сложность спасброска. Модификатор интеллекта также влияет на количество пунктов умения и на количество языков, которые может знать персонаж. Категория:Незавершённые статьи Категория:Характеристики
- Интеллект — сила интеллекта напрямую влияет на силу Знаков и количество Энергии затраченной на применение Знака. Этот параметр влияет на количество ингредиентов, которые можно собрать с монстров и растений. А также без него Геральт не может варить эликсиры, изготавливать масла и бомбы. Кроме этого, уровень Интеллекта влияет на уровень прокачки Знаков.
|