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| - Uno zaap è un portale che ti permette di essere teletrasortato anche da una parte all'altra del mondo dei dodici pagando una piccola tassa di kamas
- Zaaps sind kostenpflichtige Teleporter. Um neue Zaaps freizuschalten, muss man sie speichern (rechtsklick. Die Kosten des Teleports hängen von der Entfernung ab. Nur der Teleport von Astrub zu dem Hauptzaap der Nationen ist kostenlos. thumb
- Mit den Zaaps könnt ihr euch gegen Gebühr schnell zu anderen Orten bewegen. Die Kosten steigen je nach Entfernung des Ziel-Zaaps. Um Zaaps benutzen zu können müsst ihr abonniert sein und das Ziel-Zaap bereits einmal zu Fuß aufgesucht haben, damit die Positionen gespeichert ist. Weiterhin könnt ihr an einem beliebigen Zaap eine Rückkehr-Position speichern, zu der ihr in einigen Fällen automatisch transportiert werdet, etwa bei einer Niederlage im Kampf. Das Zaap in eurer Wandertasche kann wie jeder andere Zaap genutzt werden.
- thumbUn Zaap es un sistema para viajar más rápido por el Mundo de los Doce sin tener que caminar. Funciona mediante las kamas. El sistema de zaaps de WAKFU es muy parecido al de DOFUS (para quienes lo conozcan), pero mantiene sus distancias. Al principio de WAKFU, los Zaaps nos permitirán acceder de forma gratuita a otras partes de la isla flotante de Incarnam, como el Kanejedo (dojo pandawa donde se pueden aprender todos los secretos del combate) o la llanura de los jalatós (donde aprender el funcionamiento de un ecosistema y el oficio de peletero).
- Zaapy są to bramy które pozwalają nam podróżować pomiędzy innymi zaapami za pobraniem małej opłaty. Są one rozmieszczone po całym świecie. Aby użyć zaapa kliknij na niego i wybierz "Use" z menu. Jeśli jeszcze nigdy wcześniej nie używałeś tego zaapa zostanie on dodany do listy zapamiętanych zaapów. Można podróżować jedynie między zapami które już wcześniej odwiedziłeś. Jeśli wybierzesz "Save" z menu zaap zostanie zapisany jako twój "save point". Zawsze kiedy zginiesz albo poddasz walke, pod warunkiem że nie staniesz się duchem, zostaniesz przeniesiony do zaapa oznaczonego jako "save point". Również jeśli użyjesz Recall Potion zostaniesz przeniesiony do tego zaapa.
- thumbLos Zaaps son puertas que permiten viajar de manera instantánea a otros zaaps a cambio de poco dinero. Aparecen en el Mapa del Mundo como esferas azules. Para usar un 'zaap', haz click con el botón izquierdo en él, y elige "Usar" en el menú. Si no has usado un 'zaap' antes, se añadirá a tu lista de 'zaaps' conocidos. Sólo puedes viajar a un 'zaap' que hayas visitado previamente.
- Zaaps are gates that allow instant travel to other Zaaps or Prisms (if they have a Teleportation Module) for a small fee. They are displayed on the world map as blue spheres. Zaaps have two options when clicked upon: "Use" and "Save". If you click "Use" you use the zaap to travel to other zaaps. You can only travel to zaaps which you have previously visited. You count as visiting a zaap if you simply walk onto a map with a zaap on it.
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| - thumbUn Zaap es un sistema para viajar más rápido por el Mundo de los Doce sin tener que caminar. Funciona mediante las kamas. El sistema de zaaps de WAKFU es muy parecido al de DOFUS (para quienes lo conozcan), pero mantiene sus distancias. Al principio de WAKFU, los Zaaps nos permitirán acceder de forma gratuita a otras partes de la isla flotante de Incarnam, como el Kanejedo (dojo pandawa donde se pueden aprender todos los secretos del combate) o la llanura de los jalatós (donde aprender el funcionamiento de un ecosistema y el oficio de peletero). Los zaaps de tierra firme (Amakna) son de pago, al principio del juego una vez abandonemos Incarnam se nos dará a escoger una de las cuatro naciones existentes: Amakna, Bonta, Sufokia y Brakmar. Esto es relevante ya que los mercados de cada nación son independientes así que no se practicarán los mismos precios ni se encontrarán los mismos artículos. También existen otros sistemas de transporte exclisvos de WAKFU y que no encontraremos en Incarnam: Los carros de dragopavos. Funcionan exactamente igual que los zaaps: primero hay que encontrarlos y memorizarlos. Luego, previo pago de la cantidad de kamas requerida, nos ayudan a desplazarnos rápidamente entre las distintas zonas de una nación. Los cañones. Sirven para ir de una nación a otra, aunque necesitas pólvora para poder encañonarte en ellos. Para fabricar pólovora tú sólo necesitas dominar los oficios de pletero, campesino y alquimista al nivel 45 o+. Los barcos. Llevan a otras islas, a los "territorios neutros" o "territorios conquistables". Una nación puede intentar conquistarlos para extender su influencia y conseguir ventajas para la nación.
- Zaaps are gates that allow instant travel to other Zaaps or Prisms (if they have a Teleportation Module) for a small fee. They are displayed on the world map as blue spheres. Zaaps have two options when clicked upon: "Use" and "Save". If you click "Use" you use the zaap to travel to other zaaps. You can only travel to zaaps which you have previously visited. You count as visiting a zaap if you simply walk onto a map with a zaap on it. If you choose "Save" from the zaap menu, the zaap will be recorded as your "save point." Whenever death occurs or you surrender a battle, if you don't become a ghost, you will return to the last saved zaap. Also, if you use a Recall Potion, you will be teleported to your last saved zaap.
- Uno zaap è un portale che ti permette di essere teletrasortato anche da una parte all'altra del mondo dei dodici pagando una piccola tassa di kamas
- Zaaps sind kostenpflichtige Teleporter. Um neue Zaaps freizuschalten, muss man sie speichern (rechtsklick. Die Kosten des Teleports hängen von der Entfernung ab. Nur der Teleport von Astrub zu dem Hauptzaap der Nationen ist kostenlos. thumb
- thumbLos Zaaps son puertas que permiten viajar de manera instantánea a otros zaaps a cambio de poco dinero. Aparecen en el Mapa del Mundo como esferas azules. Para usar un 'zaap', haz click con el botón izquierdo en él, y elige "Usar" en el menú. Si no has usado un 'zaap' antes, se añadirá a tu lista de 'zaaps' conocidos. Sólo puedes viajar a un 'zaap' que hayas visitado previamente. Si eliges "Salvar" en el menú del 'zaap', se guardará como un "punto de guardado". Cuando mueres o te rindes en una batalla, si no te conviertes en "fantasma", aparecerás en el último 'zaap' salvado. También, si usas una Pócima de Recuerdo, serás teleportado a tu último 'zaap' salvado. Nota: Si te conviertes en tumba y quedas detras de un zaap esto te impide "liberar tu alma" para solucionar eso debes hablar y clickear sobre tu nombre en el chat para poder acceder a la opcion de liberar alma, en casos de zaap censurado habla por cualquier otro canal Nota: Se ha encontrado un nuevo zaap en la zona de los abraknidos, esta en la posición [-6, -12], si haces clik sobre el, dice: - Sientes que un poder desconocido a pasado por aquí... Pero ahora el portal está cerrado.
- Mit den Zaaps könnt ihr euch gegen Gebühr schnell zu anderen Orten bewegen. Die Kosten steigen je nach Entfernung des Ziel-Zaaps. Um Zaaps benutzen zu können müsst ihr abonniert sein und das Ziel-Zaap bereits einmal zu Fuß aufgesucht haben, damit die Positionen gespeichert ist. Weiterhin könnt ihr an einem beliebigen Zaap eine Rückkehr-Position speichern, zu der ihr in einigen Fällen automatisch transportiert werdet, etwa bei einer Niederlage im Kampf. Das Zaap in eurer Wandertasche kann wie jeder andere Zaap genutzt werden.
- Zaapy są to bramy które pozwalają nam podróżować pomiędzy innymi zaapami za pobraniem małej opłaty. Są one rozmieszczone po całym świecie. Aby użyć zaapa kliknij na niego i wybierz "Use" z menu. Jeśli jeszcze nigdy wcześniej nie używałeś tego zaapa zostanie on dodany do listy zapamiętanych zaapów. Można podróżować jedynie między zapami które już wcześniej odwiedziłeś. Jeśli wybierzesz "Save" z menu zaap zostanie zapisany jako twój "save point". Zawsze kiedy zginiesz albo poddasz walke, pod warunkiem że nie staniesz się duchem, zostaniesz przeniesiony do zaapa oznaczonego jako "save point". Również jeśli użyjesz Recall Potion zostaniesz przeniesiony do tego zaapa. Ceny podróży oparte są na odległość między zaapami: im bliżej do zaap'a do którego chcesz dotrzeć, tym tańsza podróż i odwrotnie, im dalej, tym płaci się więcej.
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