abstract
| - Atrybuty główne pokazują jak bardzo postać jest utalentowana w pewnych zdolnościach. Istnieje 7 atrybutów, które w angielskiej wersji tworzą nazwę mechaniki SPECIAL.
* Siła
* Percepcja
* Wytrzymałość
* Charyzma
* Inteligencja
* Zręczność
* Szczęście U ludzi, atrybuty główne nie mogą spaść poniżej 1, ani wzrosnąć powyżej 10. U innych ras statystyki mogą wzrosnąć do 16. Każda rasa ma inne minimalne i maksymalne wymagania statystyk. W Fallout 1 i Fallout 2 statystyki nie mogą spaść poniżej 1 ani wzrosnąć powyżej 10, nawet z bonusami w grze. Każda rasa zaczyna z częściowo rozdysponowanymi punktami cech. Nie ma to jednak większego znaczenia, gdyż możemy je dowolnie poprzenosić. Ludzie posiadają 40 punktów cech, Ghule 42, Super Mutanty 40, Szpony Śmierci 41, Androidy 45, a psy tylko 35. Rasy z więcej niż 40 punktami zwykle mają wyższy poziom profitu. Atrybuty główne są bazą dla wyliczenia atrybutów pochodnych postaci oraz jej umiejętności.
|