| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Quake (Trzęsienie) to powracające w serii Final Fantasy zaklęcie typu Black Magic (Czarna Magia). Zwykle zadaje obrażenia od Ziemi jednemu lub wszystkim wrogom i może nie wywierać efektu na latających przeciwnikach w zależności od gry, w której występuje. Posiada dwie silniejsze odmiany, Quakra oraz Quaga, a także swój odpowiednik występujący tylko u wrogów, zwany Earthquake (Trzęsienie Ziemi). Zwykle w grach, w których występuje żywioł Ziemi, dostępne jest także przeciwzaklęcie Float (Unoszenie Się), pozwalające na uniknięcie obrażeń tego typu. Zobacz także: Quakra, Quaga oraz Stoneja
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:pl.finalfan...iPageUsesTemplate
| |
| abstract
| - Quake (Trzęsienie) to powracające w serii Final Fantasy zaklęcie typu Black Magic (Czarna Magia). Zwykle zadaje obrażenia od Ziemi jednemu lub wszystkim wrogom i może nie wywierać efektu na latających przeciwnikach w zależności od gry, w której występuje. Posiada dwie silniejsze odmiany, Quakra oraz Quaga, a także swój odpowiednik występujący tylko u wrogów, zwany Earthquake (Trzęsienie Ziemi). Zwykle w grach, w których występuje żywioł Ziemi, dostępne jest także przeciwzaklęcie Float (Unoszenie Się), pozwalające na uniknięcie obrażeń tego typu. Zobacz także: Quakra, Quaga oraz Stoneja
|