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| - Carga é um feitiço somente para membros que aumenta temporariamente (7 minutos) o dano máximo em +100 dos feitiços divinos:
* Golpe de Saradomim
* Chamas de Zamorak
* Garras de Guthix O jogador deve estar usando os respectivos cajados e capas para que este feitiço funcione, e só poderá soltar a cada 60 segundos. Nota: Embora Tempestade de Armadyl seja um feitiço divino, ele NÃO funciona com os efeitos de Carga, já que os danos máximos e mínimos variam de acordo com o nível de magia do usuário.left|Um jogador utilizando o feitiço Carga
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| - Carga é um feitiço somente para membros que aumenta temporariamente (7 minutos) o dano máximo em +100 dos feitiços divinos:
* Golpe de Saradomim
* Chamas de Zamorak
* Garras de Guthix O jogador deve estar usando os respectivos cajados e capas para que este feitiço funcione, e só poderá soltar a cada 60 segundos. Nota: Embora Tempestade de Armadyl seja um feitiço divino, ele NÃO funciona com os efeitos de Carga, já que os danos máximos e mínimos variam de acordo com o nível de magia do usuário.left|Um jogador utilizando o feitiço Carga Este feitiço é liberado somente na Arena dos Magos na Terra Selvagem. Para chegar até lá pode ser bastante perigoso e a atividade Arena dos Magos já não é tão perigosa, já que nenhum jogador poderá lhe atacar lá dentro (Porém você ainda pode morrer dentro da arena para os monstros!). Após liberar os feitiços divinos, fale com o guardião da câmara para liberar Carga também. Uma mensagem aparecerá na sua caixa de diálogo quando você ativar ou acabar o efeito do feitiço. Categoria:Feitiços de batalha Categoria:Feitiços Divinos Categoria:Magias
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