About: dbkwik:resource/cejjt9EFAV7hKGlq6rm13w==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
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  • Trasporto Truppe/Veicoli Tipo-29
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  • Lo Shadow è un mezzo da trasporto terreste pesante Covenant, ed è la contoparte dell'Elephant. Procede molto velocemente se si prende in considerazione l'enorme massa, e può trasportare fino a otto soldati, oppure due Ghost. In questo numero rientrano un pilota e un armiere, opzionale ma quasi sempre fondamentale, per utilizzare il Cannone al plasma posizionato sul tetto, la cui cadenza di fuoco è devastante in Difficoltà Leggendaria. Il cannone infatti è simile a quello dei Phantom, col vantaggio di sparare molto velocemente, il che costringe la fanteria a mettersi al riparo; il cannone può anche causare danni anche ai mezzi corazzati.
Era
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Classe
  • Trasporto Truppe
Altezza
  • 3,5 m
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  • Trasporto/supporto logistico
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  • 1(xsd:integer)
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  • Covenant
Nome
  • Shadow
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  • Assente
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  • veloce-normale
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Immagine
  • Shadow.jpg
Tipo
  • Veicolo
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  • 3,5 m
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  • 13,7 m
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  • sistema anti gravita covenant
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  • Lo Shadow è un mezzo da trasporto terreste pesante Covenant, ed è la contoparte dell'Elephant. Procede molto velocemente se si prende in considerazione l'enorme massa, e può trasportare fino a otto soldati, oppure due Ghost. In questo numero rientrano un pilota e un armiere, opzionale ma quasi sempre fondamentale, per utilizzare il Cannone al plasma posizionato sul tetto, la cui cadenza di fuoco è devastante in Difficoltà Leggendaria. Il cannone infatti è simile a quello dei Phantom, col vantaggio di sparare molto velocemente, il che costringe la fanteria a mettersi al riparo; il cannone può anche causare danni anche ai mezzi corazzati. Viene visto solamente in Halo 2, senza la possibilità di guidarlo ma con la possibilità di usare la torretta, che dimostra di avere un rateo di fuoco impressionante, nettamente superiore a quello che i nemici usano contro il giocatore, superiore persino a quello del Ghost. Ciò, combinato all'alta potenza, mette alle strette i veicoli non corazzati e annienta la fanteria. Il metodo migliore per accertarsi di distruggere questo tipo di veicolo è martellarlo a lungo preferibilmente con un Ghost evitando il fuoco grazie alla grande manovrabilità. La cosa più conveniente è affiancarsi allo Shadow e colpire il Ghost per sicurezza (ovviamente se c'è), poi approfittare dello spazio ricavato per assicurarsi di non venire colpiti dalla torretta e continuare a fare fuoco a raffica tentando di mantenere a passo il Ghost con lo Shadow. Per essere sicuri della distruzione di quest'ultimo, è meglio aspettare la seconda esplosione del veicolo (per provocarla basta continuare a sparare) in quanto la torretta si può salvare dalla prima.
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