abstract
| - En este modo, se empieza en una de las dos mesas principales: la Fragata Pirata o la Superficie de Tallon. En estas mesas se deben completar los minijuegos para conseguir Artefactos Chozo. Cuando se completen los minijuegos del Platillo de Modos o se inicien pero no se superen todos, aparecerá una flecha en dicha máquina para seleccionar nuevo destino. Se puede seleccionar la otra mesa que no se jugó antes u otras dos disponibles, que contienen un jefe y una mejora: Phendrana (cuyo jefe es Thardus y cuya mejora es la Bomba de Energía) o las Minas de Phazon (cuyo jefe es el Pirata Omega y cuya mejora es el Misil). En estas dos mesas con jefe, se debe obtener la mejora rompiendo un cristal con ella y cogerla para después enfrentarse al jefe. Como premio al vencerlo, se obtiene otro Artefacto y se selecciona un nuevo lugar. Al obtener los doce Artefactos, se debe seleccionar otro destino (por el Platillo de Modos o al vencer al jefe) para ir al Templo de los Artefactos. Al completar esta mesa, se puede ir al Cráter del Impacto, donde se debe obtener la Energiesfera y vencer al Metroid Prime. Si se le vence, se verán los créditos y, después, una secuencia en la que los artefactos vuelven a dispersarse, de modo que se vuelve a empezar otra partida con los datos de la anterior (los niveles de dificultad, las esferas extra, las mejoras...). En este modo se comienza sin las mejoras de los jefes (Misil y Bomba de Energía) y con dos Esferas Extras. Hay una puntuación mediante la que pueden obtenerse otras Esferas Extras y, a veces, Artefactos. Tras conseguir los doce Artefactos, pueden obtenerse Especiales antes de ir al Templo de los Artefactos. en:Multi Mission Categoría:Metroid Prime Pinball Categoría:Modos de juego Categoría:Artículos sin imágenes
|