* +101 bis 150 Vitalität
* +21 bis 30 Flinkheit
* +16 bis 25 Weisheit
* Erhöht den Schaden um 21 bis 30%
* +5 bis 7 auf Heilung
* +11 bis 15 Filzpunkte
* +6 bis 8 Neutralschaden
* +8 bis 12 Feuerschaden
* +6 bis 8 Luftschaden
* 5 bis 7% Feuerresistenz
* 5 bis 7% Luftresistenz
* +4 bis 5 Resistenz gegen AP-Entzug
* Resistenz gegen BP-Entzug
* Ausweichbonus: 4 bis 5
* +7 bis 10 Resistenz gegen KT