El agua profunda es un efecto que permite a un diseñador de niveles poner texturas falsas de suelos en un pozo o zanja en la que el jugador pueda hundirse. Si el pozo no es muy profundo, la textura del falso suelo aún se mostrará después de que el jugador caiga, simulando la natación o que el jugador se arrastra en el suelo.
El agua profunda es un efecto que permite a un diseñador de niveles poner texturas falsas de suelos en un pozo o zanja en la que el jugador pueda hundirse. Si el pozo no es muy profundo, la textura del falso suelo aún se mostrará después de que el jugador caiga, simulando la natación o que el jugador se arrastra en el suelo.