Das World of Warcraft™-Sammelkartenspiel (WoW TCG) war ab 2006 ein eigenständiges Kartenspiel von Upper Deck, in dem der Spieler die Kontrolle über einen Helden in der Welt von Azeroth übernahm. Obwohl ihr für das Kartenspiel keinerlei Kenntnisse über das Computerspiel brauchtet, gab es viele Parallelen zum MMORPG. Von 2010 bis 2013 vergab Blizzard Entertainment die Lizenz an Cryptozoic Entertainment. Danach wurde das Kartenspiel eingestellt und durch das Online-TCG "Hearthstone" abgelöst.
Das World of Warcraft™-Sammelkartenspiel (WoW TCG) war ab 2006 ein eigenständiges Kartenspiel von Upper Deck, in dem der Spieler die Kontrolle über einen Helden in der Welt von Azeroth übernahm. Obwohl ihr für das Kartenspiel keinerlei Kenntnisse über das Computerspiel brauchtet, gab es viele Parallelen zum MMORPG. Von 2010 bis 2013 vergab Blizzard Entertainment die Lizenz an Cryptozoic Entertainment. Danach wurde das Kartenspiel eingestellt und durch das Online-TCG "Hearthstone" abgelöst.