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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Bug degli oggetti infiniti
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  • Il Glitch degli oggetti infiniti è un errore di programmazione in Final Fantasy V, e permette di acquisire una quantità di 255 (nel menù mostrato come 55 unità presenti) di quasi tutti gli oggetti presenti. Richiede la classe Ninja e la tecnica Lancio, oltre alla classe Ladro e la tecnica Ruba o Scippa. É stato corretto nella revisione per Gameboy Advance. Agisce come segue: Dopo la battaglia, il primo oggetto in lista ammonterà a 255 e, finchè non verrà rimosso da lì e manualmente e automaticamente, premendo il pulsante "Ordina", sarà sempre rubabile a 255 unità alla volta.
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  • Il Glitch degli oggetti infiniti è un errore di programmazione in Final Fantasy V, e permette di acquisire una quantità di 255 (nel menù mostrato come 55 unità presenti) di quasi tutti gli oggetti presenti. Richiede la classe Ninja e la tecnica Lancio, oltre alla classe Ladro e la tecnica Ruba o Scippa. É stato corretto nella revisione per Gameboy Advance. Agisce come segue: * La classe dei protagonisti deve essere Ninja o Ladro, e bisogna disporre sia di Lancia sia di Ruba o Scippa * Rimuovere gli equipaggiamenti da entrambi le mani del Ladro o Ninja. Gli oggetti da moltiplicare devono essere i primi nella lista, e bisogna spostarli manualmente dal fondo alla cima dell'elenco. * Entrare in una battaglia contro un nemico da cui si vuole rubare una quantità illimitata di oggetti. Con il ladro si deve equipaggiare la prima arma o scudo nella lista degli oggetti. Il Ninja deve ora gettare il primo oggetto della lista (dovrebbe essere vuoto). Dopo ciò, il ladro con l'arma appena equipaggiata deve rubare l'oggetto dal nemico. Il ninja deve nuovamente usare il comando lancia, questa volta lanciando l'oggetto appena acquisito (lo si può lanciare), quindi si deve terminare la battaglia regolarmente. Dopo la battaglia, il primo oggetto in lista ammonterà a 255 e, finchè non verrà rimosso da lì e manualmente e automaticamente, premendo il pulsante "Ordina", sarà sempre rubabile a 255 unità alla volta. Per ottenere 255 unità di oggetti non lanciabili (armature, elmi ed accessori) bisogna eseguire la procedura precedente in modo identico, ma lanciare lo spazio vuoto due volte in successione.
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