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  • Scorpion's Lair
  • Scorpion's Lair
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  • Scorpion's Lair é uma arena escondida emMortal Kombat Armageddon, localizada em Netherrealm. Como as fases no modo Konquest esta arena não tem armadilhas mortais ou armas. É aqui que os guerreiros mortos-vivos de Scorpion são mantidos como seus prisioneiros nesse cativeiro e também onde ele luta contra os guerreiros que ele captura ou os que são transportados para esta arena de combate. Enquanto Taven estava querendo chegar a Edenia,Scorpion teletransporta Taven para seu lar aonde eles lutam, depois da luta Daegon aparece em seguida, ele e Taven estava prestes a lutar no Scorpion's Lair, quando Blaze chega e pára a luta.
  • Scorpion's Lair (Guarida de Scorpion) es un escenario que apareció por primera vez en Ultimate Mortal Kombat 3 y luego en Mortal Kombat Trilogy, Mortal Kombat:Shaolin Monks, Mortal Kombat:Armageddon. En Ultimate Mortal Kombat 3 como Stage Fatality puedes lanzar a tu rival con un uppercut hacia el fondo del escenario a la lava. En Shaolin Monks encontraremos éste escenario cuando estemos en el Netherrealm y tendremos que pelear contra Scorpion.
  • Scorpion's Lair (traducción sugerida: "Guarida de Scorpion") es una denominación que describe dos escenarios distintos en la serie de videojuegos Mortal Kombat. En ambos casos, sin embargo, se refiere a una arena de kombate frecuentada por el personaje implícito.
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  • El llamado Scorpion's Lair como set para el kombate entre Scorpion y Johnny Cage, Mortal Kombat la Película.
  • Scorpion's Lair como escenario genérico del modo Konquest en Mortal Kombat Armageddon.
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Nombre
  • Scorpion's Lair
Caption
  • La versión original del escenario, como apareció en Ultimate Mortal Kombat 3.
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imagen
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Características
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abstract
  • Scorpion's Lair (Guarida de Scorpion) es un escenario que apareció por primera vez en Ultimate Mortal Kombat 3 y luego en Mortal Kombat Trilogy, Mortal Kombat:Shaolin Monks, Mortal Kombat:Armageddon. En Ultimate Mortal Kombat 3 como Stage Fatality puedes lanzar a tu rival con un uppercut hacia el fondo del escenario a la lava. En Shaolin Monks encontraremos éste escenario cuando estemos en el Netherrealm y tendremos que pelear contra Scorpion. En Armageddon éste escenario lo encontramos cuando llegamos a Netherrealm y vemos que esta invadido de Ninjas Shirai Ryu medios zombis, donde al final del lugar nos encontramos con Scorpion quien quiere destruir a Taven, por que los Dioses Antiguos lo engañaron en su petición y cree que destruyendo a Taven podrá arruinar los planes de los dioses, en ese momento nos lleva a su guarida y tras derrotarlo en una difícil batalla llega Daegon para luchar, pero en ese momento Blaze interrumpe y lleva a Taven y Daegon a un campo en las Ruinas.
  • Scorpion's Lair (traducción sugerida: "Guarida de Scorpion") es una denominación que describe dos escenarios distintos en la serie de videojuegos Mortal Kombat. En ambos casos, sin embargo, se refiere a una arena de kombate frecuentada por el personaje implícito. El escenario original aparece por primera vez en Ultimate Mortal Kombat 3, siendo renombrado en títulos posteriores como Netherrealm y Hell aún cuando suelen usarse indistintamente cualquiera de estos nombres para referirse a este lugar. En un principio era un pasillo de roca fundida sobre lava en el interior de una gran caverna, donde se observan esqueletos atrapados en los pilares del fondo. Un cráneo de gran tamaño aparece en la entrada. También era posible acceder al nivel superior de este escenario, la Caverna de Kahn. En el port de Ultimate Mortal Kombat 3 para iPhone la lava está animada con breves explosiones. Al ejecutar el stage fatality contra el enemigo derrotado, aparecerá el rostro de Dan Forden en la esquina inferior derecha diciendo "Crispy!" si ambos jugadores mantienen presionado golpe alto. Si mantienen presionado correr, Shao Kahn también dirá "Crispy!". En uno de los fatalities de Scorpion, el enemigo derrotado es transportado hasta este escenario en donde es atacado por varios duplicados de Scorpion mientras se obscurece la pantalla. En Mortal Kombat 4, Scorpion's Lair aparece en el final del mencionado Scorpion siendo desde entonces conocido popularmente como Netherealm y además un referente asiduo para representar al Netherealm como el Infierno del Reino de La Tierra antes de ser un reino independiente. Mortal Kombat Gold expande el escenario y lo renombra Nether Realm. En Mortal Kombat Armageddon, Scorpion's Lair es renombrado Hell, y es considerablemente ampliado conservando varios detalles estéticos del escenario original. Esta vez los personajes se enfrentan en una plataforma que desciende entre los mismos pilares, con el inminente peligro de caer hacia otra plataforma inferior en donde el kombate continua. El stage fatality no fue incluido. No hubieron mayores cambios en la versión del escenario para Mortal Kombat vs DC Universe, llamado también Hell. Solo se agregaron estatuas que se pueden romper durante el kombate, y un segundo nivel accesible mediante Kombate en Caída Libre. Mortal Kombat (2011) actualizó el escenario con una apariencia más obscura, agregando una bestia infernal en el fondo y reduciendo la cantidad de pilares. El stage fatality es reintegrado, en el que el ganador sumerge con violencia la cabeza de la víctima en la lava provocando que su rostro se deshaga. En el mismo título, la animación de victoria de Scorpion muestra que el personaje accede al Infierno mediante un pasaje que abre con el corte de su espada.
  • Scorpion's Lair é uma arena escondida emMortal Kombat Armageddon, localizada em Netherrealm. Como as fases no modo Konquest esta arena não tem armadilhas mortais ou armas. É aqui que os guerreiros mortos-vivos de Scorpion são mantidos como seus prisioneiros nesse cativeiro e também onde ele luta contra os guerreiros que ele captura ou os que são transportados para esta arena de combate. Enquanto Taven estava querendo chegar a Edenia,Scorpion teletransporta Taven para seu lar aonde eles lutam, depois da luta Daegon aparece em seguida, ele e Taven estava prestes a lutar no Scorpion's Lair, quando Blaze chega e pára a luta.
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