The following belongs to Riot Games, creators of League of Legends. 'knowledge, he discovered that what he sought was something else entirely. He is one of the few that has found his way to forgotten Icathia and lived to tell the tale, following the scant breadcrumbs hidden in ancient texts.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Kassadin
- Kassadin
- Kassadin
- Kassadin
|
rdfs:comment
| - __NOWYSIWYG__KassadinKategorie:Champion Hauptseiten
- The following belongs to Riot Games, creators of League of Legends. 'knowledge, he discovered that what he sought was something else entirely. He is one of the few that has found his way to forgotten Icathia and lived to tell the tale, following the scant breadcrumbs hidden in ancient texts.
- Kassadin, Chasseur du Néant est un champion dans League of Legends.
- There is a place between dimensions and between worlds. To some it is known as the Outside, to others it is the Unknown. To most, however, it is called the Void. Despite its name, the Void is not an empty place, but rather the home of unspeakable things, horrors not meant for minds of men. Though such knowledge is lost in modern times, there are those who have unwittingly discovered what lies beyond, and they have been unable to turn away. Kassadin is such a creature. He was once a man forced to look upon the face of the Void and forever changed by what he saw. Once a seeker of forbidden knowledge, he discovered that what he sought was something else entirely. He is one of the few that has found his way to forgotten Icathia and lived to tell the tale, following the scant breadcrumbs hidden
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/2m-bHuV7IFV6IvxUuEAtNA==
| - Sfera Nicości to umiejętność celowana na pojedynczy cel.
- Puls Mocy to obszarowa stożkowa umiejętność mierzona.
- Kamień Pustki to pół-ulepszenie.
- Piekielne Ostrze to bierny efekt przy trafieniu nie nakładający efektów czarów.
Piekielne Ostrze to aktywne pół-ulepszenie będące efektem przy trafieniu.
- Krok przez Wymiary to celowane obszarowo zniknięcie.
|
dbkwik:resource/7XIl4geJsXszxRX2m4yQTw==
| |
typecout
| |
nazwa
| - Kamień Pustki
- Krok przez Wymiary
- Piekielne Ostrze
- Puls Mocy
- Sfera Nicości
|
dbkwik:resource/GPc2jw9FQLh6x2qrXKT6UA==
| |
recup
| - 6(xsd:integer)
- 7(xsd:integer)
- 9(xsd:integer)
|
regenmana
| |
dbkwik:resource/VI5AaCzHkqCkK-3FKRdLAw==
| - * Krok przez Wymiary posiada krótkie opóźnienie.
|
dbkwik:resource/VshC4d6rf07a7OvWYrfHOQ==
| - 6(xsd:integer)
- 7(xsd:integer)
- 9(xsd:integer)
- sek.
|
Opis
| - Kassadin redukuje otrzymane obrażenia magiczne o 15% i zyskuje możliwość przenikania przez jednostki.
- : Kassadin ładuje swoje Piekielne Ostrze, powodując, że jego następny podstawowy atak posiada zwiekszony zasięg o jednostek i zadaje dodatkowo obrażenia magiczne oraz przywraca mu .
- Każdy następny Krok przez Wymiary w przeciągu 15 sekund kosztuje dwa razy więcej many i zadaje więcej obrażeń, kumuluje się do 4 razy.
500
300
- : Kassadin ciska nieziemskim pociskiem z energii Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie się zaklęć.
Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tarczę absorbującą obrażenia magiczne przez 1.5 sekundy.
650
1400
- : Kassadin wystrzeliwuję stożkowy impuls pozaziemskiej energii z Pustki, zadając obrażenia magiczne i spowalniając na 1 sekundę cele w obszarze.
700
80°
- : Podstawowe ataki Kassadina używają energii Pustki, zadając przy trafieniu dodatkowo 20 pkt. obrażeń magicznych.
- : Kassadin teleportuje się w wybrane miejsce w okolicy, zadając obrażenia otaczającym go wrogom.
- : Kassadin pochłania energię czarów, rzucanych w jego pobliżu, za każdym razem zyskując ładunek. Po uzyskaniu 6 ładunków, może użyć Pulsu Mocy.
|
cout
| - 80(xsd:integer)
- / / / /
- / / / /
|
dbkwik:resource/joDwqFX0hwgkuulBdhz8JQ==
| |
portee
| - 500(xsd:integer)
- 650(xsd:integer)
- 700(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/l2dChg0FFhg9xErOuXsY_w==
| |
typecomp
| - active
- active
- passive
- passive
|
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
| |
Cooldown
| - 6(xsd:integer)
- 7(xsd:integer)
|