About: dbkwik:resource/dpp8a1UeM3HjAY4tqKOwcA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • GQ/Grahdens
rdfs:comment
  • Voici les parcours à suivre pour compléter à 100% la quête: * Nombre de parcours minimum: 4 * Parcours 1: * #Équipe 4 (équipe avec Grahdens): Départ vers → Cité pluvieuse * #Équipe 1 (équipe de l'Invocateur A): Départ vers → Périmètre ardent * #Équipe 2 (équipe de l'Invocateur B): Départ vers → Ville fantôme * #Équipe 3 (équipe de l'Invocateur C): Départ vers → Champ glacial * #Équipe 4 (équipe avec Grahdens): (Suite) Cité pluvieuse → Montagne de feu * #Équipe 3 (équipe de l'Invocateur C): (Suite) Champ glacial → Voie montagneuse * #N'importe quelle Équipe: (Suite) Depuis votre localisation actuel → Temple de l'ombre (fin) * Parcours 2: * #Équipe 4 (équipe avec Grahdens): Départ vers → Périmètre ardent * #Équipe 1/2/3 (équipe de l'Invocateur
dbkwik:fr.bravefro...iPageUsesTemplate
Energy
  • 60(xsd:integer)
Exp
  • 10000(xsd:integer)
dbkwik:resource/3AhkUczb2FViuZwUrslAdw==
dbkwik:resource/YzslUhArB95jWBL5nRXeww==
  • * Ongles rasoir - Combo de 5 attaques de foudre sur une ennemi, 45% de chance d'infliger Faiblesse * Ongles dangereux - Combo de 5 attaques de foudre sur une ennemi, 45% de chance d'infliger Blessure * Ongles explosifs - Combo de 6 attaques de foudre sur tous les ennemis * Sous la barre des 30% de PV * Ongles innocents - Combo de 8 attaques de foudre sur tous les ennemis, retire tous les buffs * Oh non ! Je me suis cassé un ongle ! - Réduit son ATT de 80% * Manucure d'urgence - Retire tous ses buffs et augmente son ATT de 10% pendant 2 tours * À chaque seuil de 25% de PV qui veut dire ** Charge puissante - Augmente son ATT de 100% pendant 2 tours et réduit ses dégâts subis de 100% pendant 1 tour. ** Cri qui tue - Combo de 15 attaques massives de foudre sur tous les ennemis, 50% de chance d'infliger Malédiction.
Notes
  • * Autres ennemis - Meru-Meru , Bruzebia , Claudalus , Laguna Rex , Van Lucy and Van Nader , Valmodora . * Équipe requise: 4 * Limite de Coût: 3 x votre coût normal * Allié bloqué: Grahdens * Condition d'échec: Mort de Grahdens
dbkwik:resource/9oBIgtKTYNadRiF8aqIoxA==
dbkwik:resource/IWdWKZmuK3LTQahFJ8NPtg==
  • * Note: Seul l'équipe de Gradhens doit être utilisé pour ce combat, Grahdens se transformera en "Grahdens du crépuscule" pour le reste du combat * Dago Durg - Combo de 4 puissantes attaques de ténèbres sur un ennemi, 50% de chance d'infliger Malédiction * Gol Demic - Combo de 5 attaques massives de ténèbres sur un ennemi * Desperado Lux - Attaque massive de ténèbres sur un ennemi , , retire tous les buffs * Tour 1: ** Charge courageuse - Réduit toutes les jauges BB de 51~75% ** Bain de suppression - Combo de 5 attaques de ténèbres sur tous les ennemis * À < 50% de PV ** Libération du démon sacré - Augmente son ATT de 25%, augmente sa DEF de 300%, récupère progressivement 8,000~10,000 PV chaque tour et double son nombre de coups normaux ** Plume blanche de l'espoir - Combo de 8 attaques ténèbres sur tous les ennemis, change son élément en type Lumière. ** Plume noire du désespoir - Combo de 8 attaques lumière sur tous les ennemis, change son élément en type Ténèbres. * Trépas du chaos - Combo de 10 attaques massives de lumière et ténèbres sur tous les ennemis * Vague du démon ailé - Réduit l'ATT, la DEF et la REC ennemie de 50% pendant 2 tours
dbkwik:resource/aPOfpgkrkII6uw8hPL_BkA==
  • * Luol Ade - Combo de 7 attaques de ténèbres sur tous les ennemis * Dago Durg - Combo de 4 puissantes attaques de ténèbres sur un ennemi, 50% de chance d'infliger Malédiction * Gol Demic - Combo de 5 attaques massives de ténèbres sur un ennemi * Kua Purai - Augmente son ATT de 100% pendant 2 tours * Makzerith Dolva - Combo de 2 attaques de ténèbres sur un ennemi, réduit les jauge BB de 100% * Desperado Lux - Attaque massive de ténèbres sur un ennemi , , retire tous les buffs * Charge des ténèbres - Augmente son ATT de 20% * Charge complète des ténèbres - Augmente son ATT de 50% * Utilisé après 3 utilisation de Charge des ténèbres. Utilise Ramgel Fizeth au prochain tour. ** Ramgel Fizeth - Combo de 20 attaques massives de ténèbres sur tous les ennemis, Retire tous ses buffs * Bharal Eno - Combo de 7 attaques de feu et ténèbres sur un ennemi, et réduit de 50% ses dégâts subis par des types Terre pendant 3 tours ** Utilisé sur des unités de type Terre * Bharal Ui - Combo de 7 attaques d'eau et ténèbres sur un ennemi, et réduit de 50% ses dégâts subis par des types Feu pendant 3 tours ** Utilisé sur des unités de type Feu * Bharal Rimo - Combo de 7 attaques de terre et ténèbres sur un ennemi, et réduit de 50% ses dégâts subis par des types Foudre pendant 3 tours ** Utilisé sur des ennemis de type Foudre * Bharal Raka - Combo de 7 attaques de foudre et ténèbres sur un ennemi, et réduit de 50% ses dégâts subis par des types Eau pendant 3 tours ** Utilisé sur des ennemis de type Eau * Elle Purai - Retire tous les buffs
dbkwik:resource/gTWd25wgHjRj2-Z9_4GkpA==
  • 42(xsd:integer)
  • link=
abstract
  • Voici les parcours à suivre pour compléter à 100% la quête: * Nombre de parcours minimum: 4 * Parcours 1: * #Équipe 4 (équipe avec Grahdens): Départ vers → Cité pluvieuse * #Équipe 1 (équipe de l'Invocateur A): Départ vers → Périmètre ardent * #Équipe 2 (équipe de l'Invocateur B): Départ vers → Ville fantôme * #Équipe 3 (équipe de l'Invocateur C): Départ vers → Champ glacial * #Équipe 4 (équipe avec Grahdens): (Suite) Cité pluvieuse → Montagne de feu * #Équipe 3 (équipe de l'Invocateur C): (Suite) Champ glacial → Voie montagneuse * #N'importe quelle Équipe: (Suite) Depuis votre localisation actuel → Temple de l'ombre (fin) * Parcours 2: * #Équipe 4 (équipe avec Grahdens): Départ vers → Périmètre ardent * #Équipe 1/2/3 (équipe de l'Invocateur A, B et C): Départ vers → Ville fantôme/Cité pluvieuse/Champ glacial (au choix pour les équipes d'invocateurs) * #Équipe 1/2/3 (Suite) l'équipe arrivé à Cité pluvieuse → Montagne de feu * #Équipe 4 (équipe avec Grahdens): (Suite) Périmètre ardent → Temple de l'ombre → Plage ensablée (fin) * Parcours 3: * #Équipe 4 (équipe avec Grahdens): Départ vers → Ville fantôme * #Équipe 1/2/3 (équipe de l'Invocateur A, B et C): Départ vers → Périmètre ardent/Cité pluvieuse/Champ glacial (au choix pour les équipes d'invocateurs) * #Équipe 1/2/3 (Suite) l'équipe arrivé à Champ glacial → Voie montagneuse * #Équipe 4 (équipe avec Grahdens): (Suite) Ville fantôme → Temple de l'ombre → Palais embrasé (fin) * Parcours 4: * #Équipe 4 (équipe avec Grahdens): Départ vers → Champ glacial * #Équipe 1/2/3 (équipe de l'Invocateur A, B et C): Départ vers → Ville fantôme/Cité pluvieuse/Périmètre ardent (au choix pour les équipes d'invocateurs) * #Équipe 1 ou 2 ou 3 (Suite) Depuis votre localisation actuel → Temple de l'ombre (fin)
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software