Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Это самый распространенный вид зомби, но при этом самый слабый. У заражённых разорвана грудная клетка и брюшная полость. Этот разрыв образует нечто похожее на рот, через который зомби может питаться. На теле этого зомби, в отличие от других видов, хорошо сохранилась одежда: это объясняется тем, что обыкновенный хедкраб не слишком требователен к своему телу. Заражённый хедкрабом человек перемещается довольно медленно и очень неуклюже, постоянно издавая множество разнообразных звуков: от хрипов до криков.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/4Op2l6_ql3RLccVawq7hPg==
| |
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
| |
dbkwik:resource/GZYE6G9MWEBO0HTXGR3Rkw==
| |
dbkwik:resource/RfeBN_PKPFR4_M9hm7QoNQ==
| - *Удар когтями
*Двойной удар когтями
|
Изображение
| |
Подпись
| - Стандартный зомби в Half-Life и в Half-Life 2
|
dbkwik:ru.halflife...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/PaE6mpGehguREUAZks_6NQ==
| |
dbkwik:resource/IZA9l7F-BASBg2g1aFBwTQ==
| |
dbkwik:resource/u_Kfhia3BO1IhT5IE9wNgg==
| - *monster_zombie
*monster_zombie_soldier
*monster_zombie_soldier_dead
*monster_zombie_barney
*npc_zombie
*npc_zombie_torso
|
abstract
| - Это самый распространенный вид зомби, но при этом самый слабый. У заражённых разорвана грудная клетка и брюшная полость. Этот разрыв образует нечто похожее на рот, через который зомби может питаться. На теле этого зомби, в отличие от других видов, хорошо сохранилась одежда: это объясняется тем, что обыкновенный хедкраб не слишком требователен к своему телу. Заражённый хедкрабом человек перемещается довольно медленно и очень неуклюже, постоянно издавая множество разнообразных звуков: от хрипов до криков. Очень часто этих зомби можно найти спящими в разных укромных местах; таким образом хедкраб медленно разъедает зомби, при этом сохраняя его дольше. Единственная атака обыкновенного зомби — это удар когтями, он не имеет каких-либо способностей. Если убить зомби, не повредив при этом хедкраба, то тот может спрыгнуть с тела и жить дальше. Зомби достаточно глупы: например, в Half-Life 2 они легко попадаются в ловушки отца Григория. Однако, они могут различать такие препятствия, как бочки и ящики, и даже швырять их в игрока (если нет препятствий и если игрок не увернулся, зомби легко могут попасть в него).
|