Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Jutsu dérivés Jutsu associés Jutsu relatifs Utilisateurs Danse du SaulePremière des cinq danses de Kimimaro. Pour exécuter cette danse, Kimimaro fait pousser plusieurs longues lames en os de son corps pour les utiliser comme armes. Il n'y a aucune forme définie pour la Danse du Saule. Tout comme un saule qui est bercé par le vent, les attaques des adversaires sont simplement parées et contrées. Non-caractéristique d'un saule, les os durcis perforent et endommagent le corps des adversaires. Bien qu'il utilise principalement deux lames poussées dans ses paumes de mains, il utilise plusieurs os secondaires poussés depuis ses coudes, ses genoux et ses épaules. La forme de cette danse est incroyablement acrobatique, utilisant des rotations, des charges et des glissades fauchantes pour rendr
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/-7bNAF8VbvGeCggzPDe4xg==
| |
dbkwik:resource/1lWR0NW4-88naqK_9AH8_A==
| |
dbkwik:resource/cRbsvahECCtFAIHLjbSBjg==
| |
dbkwik:resource/rM9VGAUAakO_yQ4gUy5XhQ==
| |
portée
| |
dbkwik:resource/wmpYv1_f_Kd9ShZXxrfBFg==
| |
dbkwik:fr.naruto/p...iPageUsesTemplate
| |
Type
| |
dbkwik:resource/siOj5iuX-ACGUyuVCm_1sA==
| |
Kanji
| |
Classification
| |
dbkwik:resource/22jmAJKlyAdiJDHFD2AEeg==
| - Naruto: Ultimate Ninja Storm
|
abstract
| - Jutsu dérivés Jutsu associés Jutsu relatifs Utilisateurs Danse du SaulePremière des cinq danses de Kimimaro. Pour exécuter cette danse, Kimimaro fait pousser plusieurs longues lames en os de son corps pour les utiliser comme armes. Il n'y a aucune forme définie pour la Danse du Saule. Tout comme un saule qui est bercé par le vent, les attaques des adversaires sont simplement parées et contrées. Non-caractéristique d'un saule, les os durcis perforent et endommagent le corps des adversaires. Bien qu'il utilise principalement deux lames poussées dans ses paumes de mains, il utilise plusieurs os secondaires poussés depuis ses coudes, ses genoux et ses épaules. La forme de cette danse est incroyablement acrobatique, utilisant des rotations, des charges et des glissades fauchantes pour rendre les coups plus efficaces et pour échapper aux contre-attaques de l'adversaire. Kimimaro peut également allonger se sos pour attaquer ses adversaires sans avoir à ajuster ses mouvements.
|
is Jutsus
of | |
is dbkwik:resource/-awkoF0AWgeoPQLu_hz9sg==
of | |