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| - __INDEX__ Das Mechatronic Tournament, kurz Mech-Arena, ist ein unabhängiges Browsergame-Projekt, das mit Unterbrechungen seit etwa 2007 von den damals 18-jährigen Daniel Kanski, Joel Steinberg und wechselnden Freunden, viele Jahre als Hobby und später professionell konzipiert und programmiert wurde. Es handelt sich um eine Schaukampf-Simulation im Sci-Fi-Setting, in der der Spieler einen Roboter erstellt, aus- und aufrüstet und justiert, um ihn im Anschluss in die Kampfarena, die Mech-Arena, zu schicken. Dort soll er sich entlang eines Ladder- und Ligasystems zum ersten Platz vorkämpfen. Hierbei muss er sich sehr unterschiedlichen Kampfsituationen stellen und seinen Mechbot den Anforderungen entsprechend einstellen. Dieser Umstand bildet die Hauptschwierigkeit und den größten Reiz des Spielgeschehens. Das Kampfumfeld hat in der Regel einen eher sportlichen denn kriegerischen Hintergrund, so werden die Roboter in den Kämpfen nicht zerstört, sondern nur ihre Schilde heruntergeschlagen. Das Spiel ist begleitet von einem Chatsystem, in dem die Spieler handeln, beraten und sich zusammenschließen können. In einem Forum können gefundene Fehler, Ideen und Anmerkungen der Spieler eingebracht werden. Die Registrierung und das Spielen sind kostenlos. Es ist aber möglich, sich eine virtuelle Währung "Pyronit" zu erwerben, mit dessen Hilfe man sich optische Änderungen erkaufen und Vorgänge im Spiel vereinfachen kann. Das Spiel ist werbefrei gestaltet, das heißt, es wird Wert gelegt auf ein gleichmäßiges, passendes optisches Auftreten ohne Werbebanner o. Ä.
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