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| - Hexensumpf (engl.: Hag's Mire) ist ein Dorf in den Flusslanden am Blauen Arm des Trident. Die genaue Lage ist unbekannt, aber wenn man die Quellen des Blauen Arms umgehen möchte, muss man durch die Orte Siebenbächen und Hexensumpf, und in diesem Gebiet gibt es nur schlecht ausgebaute oder gar keine Wege und viele gefährliche grüne Tümpel, die die Unachtsamen verschlucken.
- Rasse Führer Sumpfauge Jarl Zugehörigkeit Rufstufe zu Beginn Stufenbereich Ort Düstermarschen Hauptstadt Zone Gebiet Fraktionen Stufe Der Hexensumpf ist eine unwirtliche Gegend in den nördlichen Düstermarschen. Mordant Grimsby kam hierher, um Sumpfauge Jarl zu besuchen. Doch was fand er? Jarl, in einer leeren Hülle mitten im Nirgendwo, wie er über Frösche plappert. Mordant hat Jarl sogar ein Einweihungsgeschenk für dessen neue Hütte im Irrlichtanwesen mitgebracht, doch er muss zugeben, dass sein alter Freund wie verwandelt ist, seit er ihn das letzte Mal gesehen hat.
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| - Hexensumpf (engl.: Hag's Mire) ist ein Dorf in den Flusslanden am Blauen Arm des Trident. Die genaue Lage ist unbekannt, aber wenn man die Quellen des Blauen Arms umgehen möchte, muss man durch die Orte Siebenbächen und Hexensumpf, und in diesem Gebiet gibt es nur schlecht ausgebaute oder gar keine Wege und viele gefährliche grüne Tümpel, die die Unachtsamen verschlucken.
- Rasse Führer Sumpfauge Jarl Zugehörigkeit Rufstufe zu Beginn Stufenbereich Ort Düstermarschen Hauptstadt Zone Gebiet Fraktionen Stufe Der Hexensumpf ist eine unwirtliche Gegend in den nördlichen Düstermarschen. Mordant Grimsby kam hierher, um Sumpfauge Jarl zu besuchen. Doch was fand er? Jarl, in einer leeren Hülle mitten im Nirgendwo, wie er über Frösche plappert. Mordant hat Jarl sogar ein Einweihungsgeschenk für dessen neue Hütte im Irrlichtanwesen mitgebracht, doch er muss zugeben, dass sein alter Freund wie verwandelt ist, seit er ihn das letzte Mal gesehen hat.
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