About: dbkwik:resource/eInS9rreR7zFAlrmEBjXEg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Testfoglalás paraképesség
rdfs:comment
  • A shedimek nem képesek úgy materializálódni, mint más szellemek (bár manifesztálódni tudnak). Ahhoz, hogy a valós síkon is tevékenykedjenek, be kell költözniük egy testbe, amit korábban egy élő lélek lakott (pl. egy holttest-be). Más szellemekkel ellentétben nem képesek megszállni foglalt (élő) testeket, csakis üreseket. A holttesteken kívül szabad préda még számukra az asztrálisan projektáló va-rázslók parlagon hagyott teste, mivel a projektálók lelke elhagyja testet...
dcterms:subject
abstract
  • A shedimek nem képesek úgy materializálódni, mint más szellemek (bár manifesztálódni tudnak). Ahhoz, hogy a valós síkon is tevékenykedjenek, be kell költözniük egy testbe, amit korábban egy élő lélek lakott (pl. egy holttest-be). Más szellemekkel ellentétben nem képesek megszállni foglalt (élő) testeket, csakis üreseket. A holttesteken kívül szabad préda még számukra az asztrálisan projektáló va-rázslók parlagon hagyott teste, mivel a projektálók lelke elhagyja testet... Ahhoz, hogy beköltözhessenek, a két aurának érintke-zésbe kell lépnie. Ekkor próbát dobunk a szellem Erejével a test korából adódó célszám ellen (lásd shedim Testfogla-lás táblázat). Egy élő (asztrálisan épp projektáló) személy testét szerencsére sokkal könnyebb megszállni, mint egy ezeréves hulláét. Ha nem sikerül, a shedim elveszít egy Erőpontot, és ha újra próbálkozik ugyanabba a testbe, a szokásos +2 célszámot kapja a következő próbálkozásra. Tetem táblázat A holtest kora Test Gyorsaság Erő Futás szorzó Kevesebb mint egy óra - -1 - - 1 óra–1 nap +1 -3 - -2 1 nap–1 hét - -1 -1 - 1 hét–1 hónap -1 -2 -2 - 1 hónap–1 év -2 -4 -3 - 1–10 év -3 -5 -4 -1 10–100 év -4 -6 -5 -1 100–1000 év -6 -8 -7 -2 1000 évnél öregebb -8 -10 -10 -2 A shedim testfoglalás célszáma Gazdatest Célszám Még él (projektáló varázsló) 4 Halott Kevesebb mint egy óra 5 1 óra–1 nap 6 1 nap–1 hét 8 1 hét–1 hónap 9 1 hónap–1 év 10 1–10 év 11 10–100 év 12 100–1000 év 15 1000 évnél öregebb 18 Amikor egy ilyen szellem megszáll egy testet, az egyből kettős természetűvé válik, és alkalmazhatóak rajta keresz-tül a shedim fizikai alapú képességei. A test fizikai értéke-ihez hozzáadódik a szellem Erőssége, valamint a Szellem-energiája, a mentális képességek viszont a shediméi ma-radnak. A normál megszállás szabályai szerint a fizikai sérülések és varázslatok a hordozót, a mana-alapú varázs-latok a shedimet sebzik. A gazdatest természetes képességeit uralja a shedim, tehát egy megszállt troll hőlátását, bőrpáncélját és elérését is megkapja. Miután birtokba vette a hordozót, a szellem nem képes többé saját akaratából elhagyni. Amennyiben a gazdatest meghal (na jó, újra halott lesz), vagyis olyan mértékű fizi-kai sebzést szenved, amit már nem képes regenerálni, a shedim azonnal kilökődik az asztrálsíkra. A shedimeket ettől függetlenül elűzéssel, megszállással (mint a metamágia és a paraképesség), vagy asztrális harcban tör-ténő legyőzéssel lehet eltávolítani a testből.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software