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| - [[Archivo:Leones.jpg|thumb|right|200px|Familia Leone.]] [[Archivo:YakuzaGTA3.JPG|thumb|right|200px|Yakuza.]] [[Archivo:HaitianosVC.JPG|thumb|right|200px|Haitianos.]] [[Archivo:SharksVC2.JPG|right|thumb|200px|Un grupo de Sharks.]] [[Archivo:MountainCloudBoys.JPG|right|thumb|200px|Mountain Cloud Boys.]] [[Archivo:GSFamilies.png|right|thumb|200px|Grove Street Families]] [[Archivo:SindaccosGTASA.JPG|thumb|right|200px|Familia Sindacco.]] Las Bandas son una parte fundamental en la saga GTA, tanto en la cohesión de la historia como en la jugabilidad. Se caracterizan porque pueden aparecer tanto en misiones como fuera de ellas. Cada banda de Grand Theft Auto posee su estructura, nacionalidad, estilo, negocios, etc. y por lo general éstos pueden servir tanto de protección o como secuaces de los antagonistas o de los propios protagonistas pertenecientes u asociados a alguna banda. Los miembros de las bandas que se encuentran fuera de las misiones del juego se les puede caracterizar porque suelen merodear en sus respectivas residencias y/o territorios controlados, van armados y son peatones generalmente agresivos, ya que si el jugador los ataca, éstos se unirán en contra de ti y te atacarán. En GTA: San Andreas, las bandas toman un papel mucho más importante de lo que eran en GTA: Vice City, ya que el personaje jugable y protagonista (CJ) es un miembro importante de los Grove Street Families, y tendrá la habilidad de reclutar y comenzar guerras contra bandas callejeras enemigas con el fin de quitarles territorios. También son los únicos peatones en dicho juego con una caracterización única, ya que se les pueden identificar por merodear en grupos de tres o cinco, interactuando, fumando cigarros o tomando alcohol. A continuación en GTA hay una gran variedad de bandas.
- Las bandas son equipos de corredores que aparecieron en Need For Speed: Carbon los objetivos de estas bandas es conquistar territorios y eliminar a la competencia.
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