| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Daragor, patron wilkołaków, to jedno z najbardziej krwiożerczych bóstw Dzieci Mroku. Jest on uosobieniem pierwotnej, brutalnej siły, naturalnych instynktów i wszystkiego, co w likantropach najgorsze. Władca Wilków, wraz ze swoją siostrą, Eshebalą, wysuwają się na pierwsze miejsce we wszelkich mitach dotyczących zmiennokształtnych, reprezentują bowiem to, co najbardziej przeraża rozumne rasy w likantropii.
|
| sameAs
| |
| Alignment
| |
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:sfery/prope...iPageUsesTemplate
| |
| Power
| |
| domains
| - bestie, chaos, księżyc, zło
|
| Weapon
| - ugryzienie [miecz dwuręczny]
|
| Name
| |
| fgcolor
| |
| Title
| |
| BGCOLOR
| |
| Symbol
| |
| Home
| |
| portfolio
| - ból, włóczące się bestie, żądza krwi
|
| Super
| |
| abstract
| - Daragor, patron wilkołaków, to jedno z najbardziej krwiożerczych bóstw Dzieci Mroku. Jest on uosobieniem pierwotnej, brutalnej siły, naturalnych instynktów i wszystkiego, co w likantropach najgorsze. Władca Wilków, wraz ze swoją siostrą, Eshebalą, wysuwają się na pierwsze miejsce we wszelkich mitach dotyczących zmiennokształtnych, reprezentują bowiem to, co najbardziej przeraża rozumne rasy w likantropii. Daragor nie ma swojego planu ojczystego - woli się włóczyć po Planach Niższych, polując na co się da. Władca Wilków często odwiedza Plan Materialny w poszukiwaniu zwierzyny łownej. Gdy już wypatrzy potencjalną ofiarę, wpierw stara się okaleczyć lub unieruchomić jej kończyny, aby zapobiec ucieczce, a później pożreć nieszczęsną istotę żywcem. Jedną z jego ulubionych rozrywek jest polowanie na niedźwiedziołaki i choć nie obawia się Baladora, to jednak żywi respekt dla siły Pana Niedźwiedzi. W przypadku konfrontacji z Ojcem Niedźwiedziem, Daragor raczej ucieknie niż podejmie wyzwanie. Prócz niedźwiedziołaków, Władca Wilków czerpie przyjemność z zabijania kapłanów i paladynów dobrych lub leśnych bóstw.
|
| is Enemy
of | |