rdfs:comment
| - Made by Relic Entertainment
- {| border="1" align="right" cellspacing="0" cellpadding="3" style="border:1px solid #7a7a7a; float:right; width:275px; margin:0px 0px 15px 15px; border-collapse:collapse; background:;" class="mobile-ibox" |- !height="32" colspan="2" align="center"| In 2015, Gearbox Software re-released Homeworld 2 as part of the Homeworld Remastered project. This set included both a revamped and graphically enhanced version of Homeworld 2 and a "classic" version of the original 2003 game, updated to work on modern operating systems.
- Homeworld 2 является продолжением нашумевшей в 1999 году игры, получившей звание Игра года, Homeworld от Relic Entertainment. Homeworld 2 была задержана на год из-за споров между Relic и издателем Sierra Entertainment, что отразилось на фанбазе игры. К сожалению, когда игра вышла в свет в 2003 году, финансовый успех игры был незначителен, а некоторые фанаты окрестили игру как главное разочарование, из-за несоответствий, начиная от основной сюжетной линии и геймплея отличающегося от канона серии. Несмотря на это, прием Homeworld 2 не был полностью односторонним игра получила некоторые незначительные похвалы.
|
abstract
| - Made by Relic Entertainment
- {| border="1" align="right" cellspacing="0" cellpadding="3" style="border:1px solid #7a7a7a; float:right; width:275px; margin:0px 0px 15px 15px; border-collapse:collapse; background:;" class="mobile-ibox" |- !height="32" colspan="2" align="center"| Homeworld 2 |- | colspan="2" style="text-align:center;" | File:Homeworld 2 box.jpg |- !colspan="2"|Technical Information |- |height="32" width="25%" valign="top"| Developer |valign="top"| |- |height="32" width="25%" valign="top"| Publisher |valign="top"| |- |height="32" width="25%" valign="top"| Release Date |valign="top"| Classic: Remastered: |- !colspan="2"|Game Information |- |height="32" width="25%" valign="top"| Story |valign="top"| Defeating Makaan |- |height="32" Width="30%" valign="top"| Year |valign="top"| 9625 GSY |- |} Homeworld 2 is the third game in the Homeworld series, following on from Homeworld and Homeworld: Cataclysm. Like the first game in the series, it was created by Relic Entertainment and published by Sierra Entertainment. The game's release was delayed until four years after the first game due to Relic working on Impossible Creatures for Microsoft, and then further by disagreements between Relic and Sierra. Although well-received and praised for its lavish graphics, Homeworld 2 did not receive the same level of acclaim as the original game or Cataclysm. It was criticized for bugs, its inconsistent and very peculiar spikes in difficulty (which made the opening missions the hardest in the game) and its shifting to a more mystical and Maguffin-driven storyline than the previous games. Patches did fix some of the more prevalent bugs and the game because very popular in the fan modding community, who helped prolong its lifespan. However, no expansions followed the release of the game and Sierra did little to publicise it, leading to disappointing sales. It was also criticized for missing/ignoring a number of additions to gameplay mechanics and the storyline from Cataclysm which were well recieved; given that the two games were made by different developers it is possible that copyright issues were the cause of this. In 2015, Gearbox Software re-released Homeworld 2 as part of the Homeworld Remastered project. This set included both a revamped and graphically enhanced version of Homeworld 2 and a "classic" version of the original 2003 game, updated to work on modern operating systems.
- Homeworld 2 является продолжением нашумевшей в 1999 году игры, получившей звание Игра года, Homeworld от Relic Entertainment. Homeworld 2 была задержана на год из-за споров между Relic и издателем Sierra Entertainment, что отразилось на фанбазе игры. К сожалению, когда игра вышла в свет в 2003 году, финансовый успех игры был незначителен, а некоторые фанаты окрестили игру как главное разочарование, из-за несоответствий, начиная от основной сюжетной линии и геймплея отличающегося от канона серии. Несмотря на это, прием Homeworld 2 не был полностью односторонним игра получила некоторые незначительные похвалы. Sierra и Relic обе компании не поддержали последующие релизы игры. Позже Relic была выкуплена THQ и Sierra объединилась с владельцами VU Games. Надежда на возрождение серии не оправдаласт так как THQ в конечном счете проигнорировали серию. Последние шансы на возрождение серии в недрах THQ пропали с их банкротсвом, а Homeworld IP был продан Gearbox Software. Gearbox Software пообещала выпустить HD ремейк прошлых игр, и предоставил Blackbird Interactive, студии приложившей в прошлом руку к созданию игр серии Homeworld разрешение на использование Homeworld IP.
|