Opis: Umiejętność operowania i konserwacji naprawde dużych spluw - wielolufowych karabinów maszynowych, wyrzutni rakiet, miotaczy ognia itp. Wartość początkowa:
* Fallout: 10% + ZR
* Fallout 2 i Fallout Tactics: 2xZR Uwagi: Pod tą umiejętnością kryją sie bronie o największym polu i sile rażenia. Z drugiej strony bronie te są drogie w użyciu i ciężkie. Ostatecznie jednak przeciwnicy w późniejszych etapach gry są na tyle silni lub liczni, że korzystanie z broni ciężkich staje się koniecznością. Kategoria:Umiejętności
Opis: Umiejętność operowania i konserwacji naprawde dużych spluw - wielolufowych karabinów maszynowych, wyrzutni rakiet, miotaczy ognia itp. Wartość początkowa:
* Fallout: 10% + ZR
* Fallout 2 i Fallout Tactics: 2xZR Uwagi: Pod tą umiejętnością kryją sie bronie o największym polu i sile rażenia. Z drugiej strony bronie te są drogie w użyciu i ciężkie. Ostatecznie jednak przeciwnicy w późniejszych etapach gry są na tyle silni lub liczni, że korzystanie z broni ciężkich staje się koniecznością. Broń ciężka szczególnie polecana jest postaciom o dużej Sile (wysokie wymagania broni) i Wytrzymałości (mały zasięg i duży rozrzut). Kategoria:Umiejętności