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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Paralyse (Statuseffekt)
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  • Image:Paralyze (Status Effect).png Die Lähmung ist ein sehr schädlicher Statuseffekt welcher die Handlungsfähikeit behindert bis er entfernt wird oder nachlässt. Unter diesem Status werden alle Aktionen wie Nahkampf/Distanzkampf, Zauberei, Job-Fähikeiten oder das Benutzen von Items unterbrochen (Meldung im Chatlog). Die Stäke der Lähmung hängt mit der Stärke des Verursachers zusammen. Waffenfertigkeiten, Monsterabilitys (TP basierend) und Avatar Blutsbundabilitys (Blutsbund:Zorn und Blutsbund:Hilfte könnten unterbrochen werden) werden nicht vom Status der Lähmung beeinflusst.
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  • Image:Paralyze (Status Effect).png Die Lähmung ist ein sehr schädlicher Statuseffekt welcher die Handlungsfähikeit behindert bis er entfernt wird oder nachlässt. Unter diesem Status werden alle Aktionen wie Nahkampf/Distanzkampf, Zauberei, Job-Fähikeiten oder das Benutzen von Items unterbrochen (Meldung im Chatlog). Die Stäke der Lähmung hängt mit der Stärke des Verursachers zusammen. Die Folgen der Lähmung ergeben sich aus der Art der augeführten Aktionen. Ein Zauberspruch der unterbrochen wird verbaucht auch keine MP bzw. Ninja-Tools für Ninjutsu. Er kann einige Sekunden später wieder angewandt werden. Man braucht nicht den normalen Timer abzuwarten den ein angewandter Spruch hat. Eine angewandte Jobfähigkeit hingegen wird angewandt ohne das ein Effekt eintritt und es muss der volle Timer abgewartet werden bis sie wieder einsatzbereit ist (Ausnahme 2 Stunden Fähigkeit). Das Benutzen eines Items verusacht dessen Verlust aber nicht die Wirkung. Vorsicht beim gebrauch eines Items ist geboten sollte man einen Gegner bekämpfen welcher in der Lage ist Paralyse zu wirken. Waffenfertigkeiten, Monsterabilitys (TP basierend) und Avatar Blutsbundabilitys (Blutsbund:Zorn und Blutsbund:Hilfte könnten unterbrochen werden) werden nicht vom Status der Lähmung beeinflusst.
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