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| - Zu Beginn des Kampfes befindet sich Adrammelech im Protes-, Vallum- und Hast-Zustand, was jedoch mit Bann entfernt werden kann. Zudem tauchen während des Kampfes immer wieder Karkasse auf, die jedoch schnell zu besiegen sind. Außerdem wird er als fliegender Gegner eingestuft, weswegen er nur durch Fernwaffen oder Zauber geschädigt werden kann. Er besitzt eine Schwäche gegenüber dem Eis-Element, während er im Gegenzug das Blitz-Element absorbiert. Sein stärkster Angriff namens Blitzka fügt den Charakteren hohen blitz-elementaren Schaden zu und kann möglichweise zusätzlich den Stopp-Zustand auslösen. Kurz vor seinem Ableben setzt er Widerstand ein, was ihn kurzzeitig gegenüber physischen und magischen Angriffen immun macht. Ansonsten setzt er nur physische Attacken ein, die gelegentlich Stur
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| - Sein normaler Angriff kann Sturz auslösen.
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| - Zu Beginn des Kampfes befindet sich Adrammelech im Protes-, Vallum- und Hast-Zustand, was jedoch mit Bann entfernt werden kann. Zudem tauchen während des Kampfes immer wieder Karkasse auf, die jedoch schnell zu besiegen sind. Außerdem wird er als fliegender Gegner eingestuft, weswegen er nur durch Fernwaffen oder Zauber geschädigt werden kann. Er besitzt eine Schwäche gegenüber dem Eis-Element, während er im Gegenzug das Blitz-Element absorbiert. Sein stärkster Angriff namens Blitzka fügt den Charakteren hohen blitz-elementaren Schaden zu und kann möglichweise zusätzlich den Stopp-Zustand auslösen. Kurz vor seinem Ableben setzt er Widerstand ein, was ihn kurzzeitig gegenüber physischen und magischen Angriffen immun macht. Ansonsten setzt er nur physische Attacken ein, die gelegentlich Sturz auslösen, oder mit Lichtblitz einen blitz-elementaren Angriff, der nur einen Charakter trifft.
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