rdfs:comment
| - W serii Final Fantasy żywioły odgrywają bardzo ważną rolę podczas walki. Od nich może zależeć przeżycie postaci gracza w walce z pewnymi przeciwnikami. Większość gier w serii posiada ich osiem; są to zwykle Fire (Ogień), Ice (Lód), Lightning (Błyskawice), Wind (Wiatr), Earth (Ziemia), Water (Woda), Holy (Święty, Świętość) oraz Shadow (Cień). Z wieloma z nich powiązany jest jakiś powracający w serii summon.
|
abstract
| - W serii Final Fantasy żywioły odgrywają bardzo ważną rolę podczas walki. Od nich może zależeć przeżycie postaci gracza w walce z pewnymi przeciwnikami. Większość gier w serii posiada ich osiem; są to zwykle Fire (Ogień), Ice (Lód), Lightning (Błyskawice), Wind (Wiatr), Earth (Ziemia), Water (Woda), Holy (Święty, Świętość) oraz Shadow (Cień). Z wieloma z nich powiązany jest jakiś powracający w serii summon. W większości gier Ogień, Lód i Błyskawice stanowią swojego rodzaju trójcę, gdyż ich zaklęcia dzielą się na trzy lub cztery poziomy magii, choć w niektórych tytułach także umiejętności innych żywiołów mogą się dzielić na kilka stopni. Niektóre gry, a w szczególności Final Fantasy IV i Final Fantasy X, posiadają mniej niż osiem żywiołów. W Final Fantasy IV nie ma żywiołu Wody, bo choć niektóre zaklęcia, takie jak Flood lub Tsunami posiadają grafikę przypominającą wodę, to zaliczają się one albo do Lodu, albo są neutralne (non-elemental). W Final Fantasy X nie występują Ziemia i Wiatr.
|