About: Spreuk   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Een Spreuk (Engels: Spell) is een magische handeling, vaak samen met een bezwering (meestal - maar niet altijd - op basis van het Latijn, bijvoorbeeld, Imperio * Imperium * (betekenis: heerschappij) of Crucio * Cruciare * (betekenis: martelen, pijnigen). Dit kunnen alleen mensen uit de toverwereld - behalve Snullen - omdat er zeker talent voor nodig is. Normale mensen (Dreuzels) kunnen bijvoorbeeld geen objecten laten zweven, iets in de brand steken met een simpel zwiepje of een vreselijke verwonding in een paar minuten genezen met alleen maar een tikje van een Toverstok. Spreuken hebben vaak een soort van fysieke vertegenwoordiging in de vorm van licht, en als ze zodanig missen, worden ontweken of geblokkeerd met een voorwerp (inclusief een andere spreuk).

AttributesValues
rdfs:label
  • Spreuk
  • Spreuk
rdfs:comment
  • Een Spreuk (Engels: Spell) is een magische handeling, vaak samen met een bezwering (meestal - maar niet altijd - op basis van het Latijn, bijvoorbeeld, Imperio * Imperium * (betekenis: heerschappij) of Crucio * Cruciare * (betekenis: martelen, pijnigen). Dit kunnen alleen mensen uit de toverwereld - behalve Snullen - omdat er zeker talent voor nodig is. Normale mensen (Dreuzels) kunnen bijvoorbeeld geen objecten laten zweven, iets in de brand steken met een simpel zwiepje of een vreselijke verwonding in een paar minuten genezen met alleen maar een tikje van een Toverstok. Spreuken hebben vaak een soort van fysieke vertegenwoordiging in de vorm van licht, en als ze zodanig missen, worden ontweken of geblokkeerd met een voorwerp (inclusief een andere spreuk).
  • Een Spreuk (Engels: Spell) is een magische handeling, vaak samen met een bezwering (meestal - maar niet altijd - op basis van het Latijn, bijvoorbeeld, Imperio * Imperium * (betekenis: heerschappij) of Crucio * Cruciare * (betekenis: martelen, pijnigen). Dit kunnen alleen mensen uit de toverwereld - behalve Snullen - omdat er zeker talent voor nodig is. Normale mensen (Dreuzels) kunnen bijvoorbeeld geen objecten laten zweven, iets in de brand steken met een simpel zwiepje of een vreselijke verwonding in een paar minuten genezen met alleen maar een tikje van een Toverstok. Spreuken hebben vaak een soort van fysieke vertegenwoordiging in de vorm van licht, en als ze zodanig missen, worden ontweken of geblokkeerd met een voorwerp (inclusief een andere spreuk).
  • Een spreuk is een soort van vaardigheid dat een personage kan gebruiken om bepaalde effecten veroorzaken tijdens de gevechten . Spell types klasse spell gemeenschappelijke spell aanroeping spell speciale spell Zie ook Categorie : Spel voor een lijst van alle pagina's spreuk . niveau Elke keer dat een personage bereikt een nieuw niveau krijgen ze 1 Spell Point . Deze ban punten worden gebruikt om werktijden verhogen tot een hoger niveau, niveau 6 is de maximaal . Het kost 1 spell punt om een vaardigheid te krijgen van niveau 1 naar niveau 2 . kenmerken Critical hit kans Aantal worpen per beurt Vizierlijn
dcterms:subject
dbkwik:nl.harry-po...iPageUsesTemplate
dbkwik:nl.harrypot...iPageUsesTemplate
abstract
  • Een Spreuk (Engels: Spell) is een magische handeling, vaak samen met een bezwering (meestal - maar niet altijd - op basis van het Latijn, bijvoorbeeld, Imperio * Imperium * (betekenis: heerschappij) of Crucio * Cruciare * (betekenis: martelen, pijnigen). Dit kunnen alleen mensen uit de toverwereld - behalve Snullen - omdat er zeker talent voor nodig is. Normale mensen (Dreuzels) kunnen bijvoorbeeld geen objecten laten zweven, iets in de brand steken met een simpel zwiepje of een vreselijke verwonding in een paar minuten genezen met alleen maar een tikje van een Toverstok. Spreuken hebben vaak een soort van fysieke vertegenwoordiging in de vorm van licht, en als ze zodanig missen, worden ontweken of geblokkeerd met een voorwerp (inclusief een andere spreuk).
  • Een Spreuk (Engels: Spell) is een magische handeling, vaak samen met een bezwering (meestal - maar niet altijd - op basis van het Latijn, bijvoorbeeld, Imperio * Imperium * (betekenis: heerschappij) of Crucio * Cruciare * (betekenis: martelen, pijnigen). Dit kunnen alleen mensen uit de toverwereld - behalve Snullen - omdat er zeker talent voor nodig is. Normale mensen (Dreuzels) kunnen bijvoorbeeld geen objecten laten zweven, iets in de brand steken met een simpel zwiepje of een vreselijke verwonding in een paar minuten genezen met alleen maar een tikje van een Toverstok. Spreuken hebben vaak een soort van fysieke vertegenwoordiging in de vorm van licht, en als ze zodanig missen, worden ontweken of geblokkeerd met een voorwerp (inclusief een andere spreuk).
  • Een spreuk is een soort van vaardigheid dat een personage kan gebruiken om bepaalde effecten veroorzaken tijdens de gevechten . Spell types klasse spell gemeenschappelijke spell aanroeping spell speciale spell Zie ook Categorie : Spel voor een lijst van alle pagina's spreuk . niveau Elke keer dat een personage bereikt een nieuw niveau krijgen ze 1 Spell Point . Deze ban punten worden gebruikt om werktijden verhogen tot een hoger niveau, niveau 6 is de maximaal . Het kost 1 spell punt om een vaardigheid te krijgen van niveau 1 naar niveau 2 . Het kost 2 spell punten om een vaardigheid te krijgen van niveau 2 naar niveau 3 . Het kost 3 spell points om een vaardigheid te krijgen van niveau 3 naar niveau 4 . Het kost 4 spell points om een vaardigheid te krijgen van niveau 4 naar niveau 5 . Het kost 5 spell points om een vaardigheid te krijgen van niveau 5 naar niveau 6 . U kunt een spreuk niet stimuleren om de 6e niveau totdat je personage level hoog genoeg is. De formule voor de klasse spreuk is 100 + [ het karakter dat nodig is om eerst leren de ban ] . Bijvoorbeeld , met een spreuk die je opgedaan wanneer je personage level 20 bereikt , zal je karakter nodig om level 120 te bereiken voordat je die spreuk kan stimuleren om de 6e niveau . Met de andere types spell ( zie lijst hierboven) er is geen formule , maar je moet op zijn minst level 100 zijn. kenmerken Elke spreuk heeft een aantal kenmerken die invloed hebben op hoe de betovering kan worden gebruikt en hoe de spreuk uitvoert. Deze kenmerken zijn : Critical hit kans Dit is de waarschijnlijkheid dat de ban een kritische hit wordt . Niet alle spreuken critical hit effecten. Aantal worpen per beurt Dit is het aantal keren dat je mag de ban elke beurt geworpen . Voor de meeste spreuken , is er geen limiet . ( U wordt natuurlijk beperkt door de hoeveelheid van AP die je beschikbaar hebt . ) Aantal worpen per beurt per speler Dit is het aantal keren dat je mag de ban elke beurt op een bepaalde doelgroep te brengen. Zo kunnen Retreat Arrow meerdere malen worden gegoten in een beurt , maar alleen op verschillende doelwitten . Voor de meeste spreuken , is er geen limiet . Aantal slagen tussen twee casts Dit is het aantal windingen moet je wachten tot je weer het gieten van de spreuk . Dat geldt vooral voor spreuken met duur -effecten . Sommige spreuken mag slechts eenmaal worden uitgebracht per gevecht . Voor de meeste werktijden, maar er zijn geen beperkingen . Meestal aangeduid als Cooldown . modifiable bereik Spreuken met deze eigenschap kunnen hun programma worden verhoogd of verlaagd met apparatuur en andere spreuken. Spreuken zonder deze eigenschap zal altijd hetzelfde bereik . Vizierlijn Spreuken met deze eigenschap moet een duidelijke lijn van het zicht tussen de caster en de doelgroep hebben . Spreuken zonder deze eigenschap obstakels negeren. lineair Spreuken met deze eigenschap kan alleen worden uitgebracht in een rechte lijn . Een voorbeeld is de spreuk attractie gebruikt door Sacriers . gratis pleinen Spreuken met deze eigenschap moet een leegstaand vierkant richten . Dit geldt in de eerste plaats om beweging spreuken en dagvaarding . Spreuken zonder deze eigenschap kan ofwel een leegstaand vierkant of een plein bezet door een speler of monster richten . ( Het is nuttig om bewust te zijn van deze eigenschap met spreuken zoals Mistake of Divine Sword die schade doen en buff de caster : als je niet dicht genoeg om een ​​tegenstander kun je de spreuk richten op een onbezet plein en geef jezelf de buff. ) Gebied van effect Spreuken met deze eigenschap hebben een effect op meer dan een vierkante . Het vergeten van een spreuk U kunt uw spell punten terug die je hebt uitgegeven aan een spreuk door het doen van de Otomai Island kerkers of door gebruik te maken van de Doploon en Dopple systeem . Als je jonger bent dan level 30 , kunt u een spreuk vergeet door te gaan naar Sette fee in het Incarnam Inn . Zij zal u toelaten om een spreuk te resetten gratis.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software