Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - thumb|250px|left|Czerwona Rycerka w walce z wrogiem Krain 200px|left|thumb|Symbol Czerwonej Rycerki Spokojna i szlachetna Czerwona Rycerka potrafi okazywać współczucie, ale też nie waha się posłać swoich wyznawców na śmierć, jeśli tylko w ten sposób może osiągnąć cel. Zwykle nie podnosi głosu, ma poczucie humoru i potrafi docenić dobry żart, nie lubi jednakże płochości i niechętnie spogląda na tych, którzy zbyt często zmieniają sojusze. Kościół Czerwonej Rycerki, zwany pod nazwą Czerwona Drużyna, jest odłamem zakonu wewnątrz hierarchii kościoła Tempusa. Zawsze koncentrował się na planowaniu i strategii, a z cienia świątyni wyłowił się dopiero po Czasach Kłopotów. Członkowie Czerwonej Drużyny służą w armiach w całym Faerunie, często jako wysocy rangą dowódcy elitarnych oddziałów. Inni są sz
|
Alignment
| |
dbkwik:sfery/prope...iPageUsesTemplate
| |
Enemy
| |
Power
| |
domains
| - planowanie, prawo, szlachectwo, wojna
|
Weapon
| |
Name
| |
Caption
| - Czerwona Rycerka druga od prawej, zawsze ukazuje się w krwisto czerwonej pełnej zbroi płytowej. Jej długie warkocze powiewają za nią, a jej oczy błyszczą jak rubinowe gwiazdy
|
fgcolor
| |
Alias
| |
Title
| - Pani Strategii, Wielka Mistrzyni Lancownicy
|
BGCOLOR
| |
Symbol
| - czerwony skoczek szachowy z gwiazdami zamiast oczu
|
Home
| - Plan Materialny/Toril/Faerun; Odpoczynek Wojownika/Czerwona Wieża
|
portfolio
| - strategia, planowanie, taktyka
|
Super
| |
abstract
| - thumb|250px|left|Czerwona Rycerka w walce z wrogiem Krain 200px|left|thumb|Symbol Czerwonej Rycerki Spokojna i szlachetna Czerwona Rycerka potrafi okazywać współczucie, ale też nie waha się posłać swoich wyznawców na śmierć, jeśli tylko w ten sposób może osiągnąć cel. Zwykle nie podnosi głosu, ma poczucie humoru i potrafi docenić dobry żart, nie lubi jednakże płochości i niechętnie spogląda na tych, którzy zbyt często zmieniają sojusze. Kościół Czerwonej Rycerki, zwany pod nazwą Czerwona Drużyna, jest odłamem zakonu wewnątrz hierarchii kościoła Tempusa. Zawsze koncentrował się na planowaniu i strategii, a z cienia świątyni wyłowił się dopiero po Czasach Kłopotów. Członkowie Czerwonej Drużyny służą w armiach w całym Faerunie, często jako wysocy rangą dowódcy elitarnych oddziałów. Inni są szanowanymi wykładowcami w szkołach wojskowych lub kwatermistrzami wyćwiczonymi w zdobywaniu i zarządzaniu zapasami lub ustanawianiu i utrzymywaniu oddziałów zaopatrzenia na wrogim terytorium. Kilku kapłanów Czerwonej Rycerki wydało nawet podręczniki strategii wojskowej. Po służbie członkowie Czerwonej Drużyny chętnie oddają się swojej pasji do gier, unikają jednakże gier losowych, które wymagają bardziej uśmiechu Pani Szczęścia niż bystrości, i cały czas próbują udoskonalić swoje umiejętności w grach abstrakcyjnych każdego rodzaju, by pobudzać rozwój intelektualny, a przy okazji wymyślać nowe fortele. Kapłani Czerwonej Rycerki modlą się o czary w nocy, przed udaniem się na spoczynek, przygotowując się na nadchodzący dzień. Oprócz świąt i ważnych ceremonii kościoła Tempusa świętują dwa ważne dni. Odwrót w noc Śródzimia to uroczysta ceremonia, podczas której kapłani zbierają się na całodniowym przeglądzie kampanii przeprowadzonych w ubiegłym roku. Dyskutują wówczas nad strategiami, analizują bitwy, a zgromadzoną w ten sposób wiedzę włączają do nauk kościoła. Królewską Zagrywkę celebruje się natomiast 1 tarsakha, organizując festyny i całodniowe turnieje szachowe (znane także jako lancownice), których zwycięzcy otrzymują uznanie, tytuły za zasługi, awanse, a czasem nawet cenne podarki ze świątynnej zbrojowni.
|
is Enemy
of | |
is Alias
of | |