XnGine był silnikiem 3D opracowany przez Bethesda Softworks. W 1997 r. dodano wsparcie dla wyższych rozdzielczości, a w 1998 roku został został zoptymalizowany do zgodności z 3dfx kart graficznych.
XnGine – silnik 3D opracowany przez Bethesda Softworks. W 1997 r. dodano wsparcie dla wyższych rozdzielczości, a w 1998 roku został zoptymalizowany do zgodności z 3dfx kart graficznych.
XnGine był silnikiem 3D opracowany przez Bethesda Softworks. W 1997 r. dodano wsparcie dla wyższych rozdzielczości, a w 1998 roku został został zoptymalizowany do zgodności z 3dfx kart graficznych.
XnGine – silnik 3D opracowany przez Bethesda Softworks. W 1997 r. dodano wsparcie dla wyższych rozdzielczości, a w 1998 roku został zoptymalizowany do zgodności z 3dfx kart graficznych.