The Shock Rifle is a weapon in Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament 3, Unreal Championship, Unreal Championship 2, and Unreal Tournament 4.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Shock Rifle
- Shock Rifle
- Shock rifle
|
rdfs:comment
| - The Shock Rifle is a weapon in Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament 3, Unreal Championship, Unreal Championship 2, and Unreal Tournament 4.
- Shock rifles were powerful, medium-range anti-personnel weapons mounted on the NR-N99 Persuader-class droid enforcer. Two weapons could be mounted on either side of the droid's body, and each fired up to ten explosive projectiles in a shotgun-like pattern. The combined shots were powerful enough to waste infantry at relatively close range, and were also effective against small repulsorcraft such as speeder bikes, but lacked the punch to blast away the heavy armor of much larger vehicles.
- Jeśli cała energia skompresowana w rdzeniu ASMD zostanie uwolniona w jednym momencie, siła wybuchu może wystarczyć do doszczętnego zniszczenia dużego budynku. Dla porównania - niewielka ilość energii, jaka zostaje uwolniona przy pojedynczym wystrzale jest w stanie mocno poranić nieuzbrojoną jednostkę.
|
dcterms:subject
| |
nazwa
| - ASMD
- ASMD Shock Rifle
- Shock Rifle
|
spec
| |
grafika
| - UT-asmd.jpg
- UT2k3-asmd.jpg
- UT2k4-asmd.jpg
- UT3-asmd.jpg
- Unreal-asmd.jpg
|
Fire Rate
| - 0(xsd:double)
- 0(xsd:double)
- 0(xsd:double)
- 0(xsd:double)
- 1(xsd:double)
- 1(xsd:double)
- 2(xsd:double)
- <1,4
|
dbkwik:resource/c1X5C3Ai_QGe5DVzMGhA-w==
| - 200(xsd:integer)
- 215(xsd:integer)
- 247(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/fg2uFEvPgWUXhAPInQqzlA==
| - 2(xsd:integer)
- 3(xsd:integer)
- 4(xsd:integer)
|
dbkwik:starwars/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.unreal/p...iPageUsesTemplate
| |
Typ
| - Postępowa
- Punktowa
- Pkt.-post.
|
dbkwik:unreal/prop...iPageUsesTemplate
| |
Damage
| - 32(xsd:integer)
- 45(xsd:integer)
- 55(xsd:integer)
- 60(xsd:integer)
- 82(xsd:integer)
|
Max
| |
dbkwik:resource/ow7Z4Y1usDbxA4YIVu7-lA==
| |
dbkwik:resource/j7XsMcSlNFsoxn6uEbB74A==
| |
abstract
| - The Shock Rifle is a weapon in Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament 3, Unreal Championship, Unreal Championship 2, and Unreal Tournament 4.
- Shock rifles were powerful, medium-range anti-personnel weapons mounted on the NR-N99 Persuader-class droid enforcer. Two weapons could be mounted on either side of the droid's body, and each fired up to ten explosive projectiles in a shotgun-like pattern. The combined shots were powerful enough to waste infantry at relatively close range, and were also effective against small repulsorcraft such as speeder bikes, but lacked the punch to blast away the heavy armor of much larger vehicles.
- Jeśli cała energia skompresowana w rdzeniu ASMD zostanie uwolniona w jednym momencie, siła wybuchu może wystarczyć do doszczętnego zniszczenia dużego budynku. Dla porównania - niewielka ilość energii, jaka zostaje uwolniona przy pojedynczym wystrzale jest w stanie mocno poranić nieuzbrojoną jednostkę. Primary fire Wystrzeliwana z prędkością światła wiązka skoncentrowanej energii. Wykonanie kolejnego strzału zabiera dość dużo czasu. Secondary fire Niestabilna kula energii rozszerzająca się promieniście. Combo Choć wystrzeliwana przez ASMD w Unrealu kula enerii z trybu secondary jest bardzo niewielka, atak kombinacyjny z wykorzystaniem wiązki typu instant-hit pozwala na zadanie nawet do 1200+ punktów obrażeń jednocześnie z załączonym Amplifierem.
|
is dbkwik:resource/Iwl4c-DJ-qMNvddV6lamqw==
of | |