About: dbkwik:resource/f4acJ7OxRSF7UqEMv_Efow==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Informe biológico 2
rdfs:comment
  • Informe biológico 2 es un archivo que aparece en Resident Evil: Dead Aim.
dcterms:subject
Propósito
  • Informar
contenido
  • 1(xsd:integer)
  • 19(xsd:integer)
  • 20(xsd:integer)
  • 22(xsd:integer)
  • En este lugar escasea la electricidad, por lo cual reina la oscuridad. Supongo que por aquí deben habitar estas criaturas que gustan de la oscuridad.
  • Según cuentan, la criatura se abre inmediatamente antes de atacar. Aunque está muerta, hemos conseguido valiosas muestras.
  • Hemos visto objetos brillantes rojos. Parecen los ojos de una criatura, pero no hemos confirmado aún de qué tipo es. Se mueve con gran agilidad y huye cuando nos aproximamos. La he bautizado “GLIMMER”, por sus ojos centelleantes.
  • Español= thumb|120px|GlimmerEl presente es el informe de los cambios sufridos por las criaturas, que han sido considerados fallos y que han sido vertidas en estas instalaciones. 18 de mayo
  • He estado examinando las muestras recogidas, pero no tengo ni idea del modo en que “Glimmer” evolucionó y se transformó en esta criatura. Parece ser una subespecie de Hunter. No obstante, tengo que seguir investigando esto.
  • Hoy trasladaré el área de observación bajo tierra.
  • Aumentó la partida de empleados para intentar capturarlas. Esta vez consiguieron disparar a una de ellas.
  • Para recoger muestras, pedí a algunos empleados que intentasen capturar a “Glimmer”.
  • Sin embargo, el plan fracasó y, en su lugar, la criatura los atacó. Han muerto dos personas.
Inglés
  • This is a survey report on the changes to the B.O.W.s which have been considered failures and been disposed of in this facility. May 18 Today I will relocate the observation area to be underground. This area is low on power and so most areas are very dark. I assume creatures fond of dark places must inhabit this area. May 19 We saw red shining objects. They look like the eyes of some creature but we have not confirmed the entity yet. It moves extremely quickly and runs away as soon as we approach. I named this creature "Glimmer", for its glimmering eyes. May 20 In order to collect samples, I had some workers go and try to capture a "Glimmer". However, the plan did not work out and instead, the target attacked them and two people are now dead. May 22 I increased the number of workers in order to try and capture a "Glimmer". This time they succeeded in shooting down one of them. According to workers, the "Glimmer" will open itself up just before it goes to attack. Although it is dead, I have gained valuable samples. June 1 I have been examining the collected samples but I don't have any idea as to how the "Glimmer" evolved and transformed into this figure. It seems it is a subspecies of "Hunter". I, however, need to research this further...
dbkwik:resource/dJgNX_-o2MrsY936cV571g==
dbkwik:resource/vxNXjACdkh4TpNA7zfYdEw==
  • 生態調査レポート2
dbkwik:es.resident...iPageUsesTemplate
Nombre
  • Informe biológico 2
imagen
  • 250(xsd:integer)
abstract
  • Informe biológico 2 es un archivo que aparece en Resident Evil: Dead Aim.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software