| rdfs:comment
| - Castles & Crusades is a fantasy role-playing game released under the Open Gaming License. Its designers sought emulate the feel of the origional Advanced Dungeons & Dragons game and other early RPGs, but streamlined using some concepts from Dungeons & Dragons Third Edition.
- 200px|right Castles & Crusades (дословно англ. Замки и крестовые походы), сокращённо C&C — ролевая игра, выпущенная компанией «Troll Lord Games» в 2004 году. Название игре дано в честь основанного Гэри Гайгэксом общества варгеймеров «Castle & Crusade Society», «в недрах» которого зародилась Dungeons & Dragons. «Castles & Crusades» представляет собой пример «игры старой школы», использующей концепции классической Dungeons & Dragons в сочетании с упрощённой механикой d20 (убраны умения и фиты, количество базовых классов увеличено до 13).
|
| abstract
| - Castles & Crusades is a fantasy role-playing game released under the Open Gaming License. Its designers sought emulate the feel of the origional Advanced Dungeons & Dragons game and other early RPGs, but streamlined using some concepts from Dungeons & Dragons Third Edition.
- 200px|right Castles & Crusades (дословно англ. Замки и крестовые походы), сокращённо C&C — ролевая игра, выпущенная компанией «Troll Lord Games» в 2004 году. Название игре дано в честь основанного Гэри Гайгэксом общества варгеймеров «Castle & Crusade Society», «в недрах» которого зародилась Dungeons & Dragons. «Castles & Crusades» представляет собой пример «игры старой школы», использующей концепции классической Dungeons & Dragons в сочетании с упрощённой механикой d20 (убраны умения и фиты, количество базовых классов увеличено до 13). Система, используемая «Castles & Crusades», получила название «SIEGE Engine» (дословно англ. осадная машина). Существенным нововведением в игромеханике стало появление «первичных атрибутов» («Primes») или «системы 12/18»: при выборе расы и класса игроки определяют некоторые из атрибутов персонажа как «первичные». Для первичных атрибутов используется база сложности (challenge base) 12, а для непервичных — 18. Таким образом, решение задач, основанных на первичных атрибутах, проще. Первичные атрибуты позволяют создавать более разнообразных персонажей даже в пределах одинаковых рас и классов. Первыми изданными для C&C продуктами были выпущенные в 2004 году коробка «Collectors Edition», «Players Handbook» и «Monsters & Treasure». В 2005 году за ними последовали переизданные «Players Handbook» и «Monsters & Treasures»; ещё раз эти книги были переизданы в 2009 и 2010 годах. В феврале 2011 года вышел в свет сборник альтернативных правил и рекомендаций по модификации системы «Castle Keepers Guide». Помимо базовых книг, «Troll Lord Games» издала ряд приключений; ещё три приключения выпустила по лицензии «Goodman Games».
|