About: Christmas 2013 Event/de   Sponge Permalink

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Das Preissystem, das schon im Treehouse of Horror XXIV Event benutzt wurde, war inkl. Community-Preisen zurückgekehrt. Viele der Weihnachtsaufgaben vom vorherigen Weihnachtsevent waren wieder verfügbar, nur mit Geschenkkarten als Belohnung statt Santamünzen. Das Weihnachtsevent 2013 brachte viel neuen Inhalt und Gameplay mit sich. Es wurde mehr als im vorherigen Weihnachtsevent herausgebracht, da die Popularität des Spieles und die Nachfrage nach neuem Inhalt seitdem stark gestiegen ist. Für die Spieler, die häufig andere Springfields besuchen, brachte das Event eine nützliche Verknüpfung ins Spiel. Am bemerkenswertesten war, dass die Spieler nun zwischen ihren Freundeslisten vor- und zurückreisen können, sodass alles schneller und leichter voran geht.

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  • Christmas 2013 Event/de
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  • Das Preissystem, das schon im Treehouse of Horror XXIV Event benutzt wurde, war inkl. Community-Preisen zurückgekehrt. Viele der Weihnachtsaufgaben vom vorherigen Weihnachtsevent waren wieder verfügbar, nur mit Geschenkkarten als Belohnung statt Santamünzen. Das Weihnachtsevent 2013 brachte viel neuen Inhalt und Gameplay mit sich. Es wurde mehr als im vorherigen Weihnachtsevent herausgebracht, da die Popularität des Spieles und die Nachfrage nach neuem Inhalt seitdem stark gestiegen ist. Für die Spieler, die häufig andere Springfields besuchen, brachte das Event eine nützliche Verknüpfung ins Spiel. Am bemerkenswertesten war, dass die Spieler nun zwischen ihren Freundeslisten vor- und zurückreisen können, sodass alles schneller und leichter voran geht.
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  • Das Preissystem, das schon im Treehouse of Horror XXIV Event benutzt wurde, war inkl. Community-Preisen zurückgekehrt. Viele der Weihnachtsaufgaben vom vorherigen Weihnachtsevent waren wieder verfügbar, nur mit Geschenkkarten als Belohnung statt Santamünzen. Das Weihnachtsevent 2013 brachte viel neuen Inhalt und Gameplay mit sich. Es wurde mehr als im vorherigen Weihnachtsevent herausgebracht, da die Popularität des Spieles und die Nachfrage nach neuem Inhalt seitdem stark gestiegen ist. Für die Spieler, die häufig andere Springfields besuchen, brachte das Event eine nützliche Verknüpfung ins Spiel. Am bemerkenswertesten war, dass die Spieler nun zwischen ihren Freundeslisten vor- und zurückreisen können, sodass alles schneller und leichter voran geht. Ein anderes Schlüsselfeature war der Button zum Auffinden von Charakteren, der beim Antippen einen Charakter direkt lokalisiert, der gerade keinen Auftrag erledigt. Dies war eine sinnvolle und nötige Erweiterung besonders für Spieler mit vielen Charakteren und Gebäuden in ihrem Springfield, wo Charaktere oft nur schwierig zu finden waren. Außerdem wurde zu dem ganzen neuen Inhalt und dem Preissystem auch ein neues Minigame, das Glücksrad, eingefügt. Dies war ein einmaliges Minigame und bestand aus dem Einsammeln von Glücksmünze von der Eierflip Bar. Alle 24 Stunden erzeugte sie eine Münze als Einkommen, die dafür verwendet werden konnte, das Rad zu drehen. Es enthielt 10 Abschnitte und wo das Rad stoppt, erhält der Spieler den jeweiligen Preis. Das Schneemonster und Claus Co waren die Preise, die am schwierigsten zu erhalten waren. Spieler konnten auch Geschenktaschen im Springfield von Freunden lassen und wenn diese geöffnet wurden, erhielt der Spieler Geschenkkarten und in seltenen Fällen auch eine Glücksmünze. Aber es war nur möglich pro Tag 5 Taschen bei einem Nachbar zu hinterlassen. Eine Reihe von Quests wurden hinzugefügt, neben der Hauptquestkette, Zu Viel des Guten, auch eine Reihe von Nebenquests. Manche dieser Nebenquests wurden durch persönliche, Community- oder Glücksrad-Preise freigeschaltet. Click here to see the English version.
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