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| - Mit dem kommenden Versions-Update planen wir, diverse Änderungen an einigen Jobs vorzunehmen.
Heute möchten wir die Änderungen am Job „Jäger“ vorstellen.
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Für das kommende Versions-Update haben wir unser Augenmerk auf den Job „Jäger“ gerichtet und planen die Überarbeitung und Anpassung diverser Fähigkeiten, um eine reibungslosere Entfaltung seines Potenzials zu ermöglichen.
Zu Job-Fähigkeiten
・Zur Job-Fähigkeit „Schnell-Lader“
Wir planen, die Wirkungsdauer der Job-Fähigkeit „Schnell-Lader“ von fünf Minuten auf zwei Stunden zu erhöhen.
・Zur Job-Fähigkeit „Dauerschuss“
Nach Verwendung der Fähigkeit „Dauerschuss“ ging bisher der Effekt der Fähigkeit verloren, wenn die darauffolgende Attacke sein Ziel verfehlte. Mit dem kommenden Versions-Update wird der Effekt bestehen bleiben bis das Ziel getroffen wird.
・Zur Job-Fähigkeit „Tarnung“
Die Job-Fähigkeit „Tarnung“ werden wir voraussichtlich dahingehend anpassen, dass durch Distanzattacken verursachte Feindseligkeit unterdrückt wird und der Effekt der Job-Fähigkeit gelegentlich erhalten bleibt. Die Wahrscheinlichkeit hierfür variiert je nach Distanz zum Ziel.
Zu Distanzattacken
・Einführung von Feindseligkeitsreduktion je nach Distanz zum Ziel
Mit dem kommenden Versions-Update wird ein neuer Faktor bei Distanzangriffen eingeführt, der je nach Distanz zum Angriffsziel eine Feindseligkeitsreduktion bewirkt.
・Anpassung des Kampf-Logs nach einem erfolgreichen Distanzangriff
Nach einem erfolgreichen Distanzangriff erscheint nun hinter der Schadensanzeige stets entweder ein „.“, ein „!“ oder „!!!“, um die relative Position des Spielers zum Angriffsziel leichter kenntlich zu machen. Diese Änderungen betreffen nicht die Systemnachrichten im Kampf-Log zu kritischen Treffern oder wenn das Angriffsziel verfehlt wurde.
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So viel zu den Anpassungen des Jobs „Jäger“! Über die oben bereits erwähnten Anpassungen der Jobs „Bestienbändiger“ und „Beschwörer“ werden wir schon in naher Zukunft an gleicher Stelle berichten. Es lohnt sich also, auch weiterhin die Augen offen zu halten!
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