About: dbkwik:resource/fKAl2SbEvzMDiO1pUrRkig==   Sponge Permalink

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  • Der weise Mari
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  • Der weise Mari ist ein Boss im Tempel der Jadeschlange, beim Quell des Allsehenden. Unzählige Male erfuhr dieser verehrte Wassersprecher der Jinyu, im Quell des Allsehenden issen und Voraussicht. Als jedoch das Sha des Zweifels die vertrauten Strömungen verderbte, wurde Mari von grenzenlosem Misstrauen und Argwohn überwältigt.
  • Der Zwei-Phasen-Kampf beginnt mit einem Add-Rush. In dieser Phase ist der weise Mari durch seine "Wasserblase" immun gegen Schaden. Ihr müsst stattdessen das "Verderbte lebendige Wasser" vernichten. Stirbt einer dieser Wasserlementare, hinterlässt er drei "Verderbte Tropfen", die mit Flächenzaubern vernichtet werden sollten.
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Gebiet
  • Jadewald
Volk
Herkunft
  • Tempel der Jadeschlange
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Status
  • Boss
Name
  • Der weise Mari
Zone
  • Quell des Allsehenden
BILD
  • 250(xsd:integer)
abstract
  • Der weise Mari ist ein Boss im Tempel der Jadeschlange, beim Quell des Allsehenden. Unzählige Male erfuhr dieser verehrte Wassersprecher der Jinyu, im Quell des Allsehenden issen und Voraussicht. Als jedoch das Sha des Zweifels die vertrauten Strömungen verderbte, wurde Mari von grenzenlosem Misstrauen und Argwohn überwältigt.
  • Der Zwei-Phasen-Kampf beginnt mit einem Add-Rush. In dieser Phase ist der weise Mari durch seine "Wasserblase" immun gegen Schaden. Ihr müsst stattdessen das "Verderbte lebendige Wasser" vernichten. Stirbt einer dieser Wasserlementare, hinterlässt er drei "Verderbte Tropfen", die mit Flächenzaubern vernichtet werden sollten. Während des gesamten Kampfes muss jeder Spieler sich von jeglicher Art von Wasser am Boden fernhalten. Also nur auf den Stegen laufen, über die Kluften rüber springen und vor allem von brodelndem Wasser Abstand nehmen. D.h. nur der Tank steht direkt an den Wasserelementaren, weil auch in deren Umkreis Pfützen entstehen. Ferner lässt sich der Raum optisch vierteln. Mari wirkt immer in ein zufälliges Viertel seine "Hydrolanze". Ihr könnt das an dem bordendem Wasser am Rand dieses Viertel erkennen. Lauft stets aus diesem raus. Sobald ihr drei große Wasserelementare vernichtet habt, fällt Maris "Wasserblase" und Phase zwei beginnt. In dieser wirkt er ununterbrochen einen Wasserstrahl vor sich und dreht sich langsam im Uhrzeigersinn. Ihr müsst also im Kreis vor diesem "Wegwaschen" Angriff weglaufen, während ihr Mari tötet. Nutzt alle euch zur Verfügung stehenden Klassenfähigkeiten ("Blinzeln", "Glaubenssprung", etc.), um eure DPS Zeit zu erhöhen. Kategorie:Boss Kategorie:Mists of Pandaria
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