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  • Metal Gear: Snake's Revenge
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  • Nach dem überraschenden Erfolg der NES-Version von Metal Gear in den Vereinigten Staaten von Amerika plante Konami ein neues Metal Gear zu entwickeln, welches ganz klar auf den westlichen Markt zugeschnitten sein sollte. (In Japan erschien Snakes Revenge nie offiziell) Hideo Kojima selbst allerdings war aufgrund der eher schwachen Verkaufszahlen der MSX Version von Metal Gear in Japan an einem Nachfolger nicht interessiert und wusste lange Zeit nichts von der Entwicklung von Snake's Revenge und war auch nicht in diese involviert.
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Genre
  • Stealth-Action
Titel
  • Snake's Revenge
Publisher
  • Konami
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Entwickler
  • Konami
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  • NES
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  • Nach dem überraschenden Erfolg der NES-Version von Metal Gear in den Vereinigten Staaten von Amerika plante Konami ein neues Metal Gear zu entwickeln, welches ganz klar auf den westlichen Markt zugeschnitten sein sollte. (In Japan erschien Snakes Revenge nie offiziell) Hideo Kojima selbst allerdings war aufgrund der eher schwachen Verkaufszahlen der MSX Version von Metal Gear in Japan an einem Nachfolger nicht interessiert und wusste lange Zeit nichts von der Entwicklung von Snake's Revenge und war auch nicht in diese involviert. Interessanterweise löste aber gerade das bei den Fans recht unbeliebte Snake's Revenge den entscheidenden Funken für die Entwicklung von einem "richtigen" Metal Gear 2 aus. Denn Hideo Kojima erwähnte in einem Interview, dass er später vom leitenden Entwickler von Snake's Revenge in einem Zug angesprochen wurde und dieser Hideo Kojima dazu verleitete über einen Nachfolger nachzudenken. Der Entwickler wusste, dass Snake's Revenge kein authentisches Metal Gear war und, da er selbst auch Fan vom originalen Spiel war, wünschte sich ein Metal Gear 2 von Hideo Kojima. Laut eigener Angabe fixierte sich die grundlegende Story von Metal Gear 2 bereits während der weiteren Bahnfahrt in Kojima's Kopf und bereits einen Tag später bekam er das "Okay" vom Konami-Chef und konnte mit der Entwicklung von Metal Gear 2 beginnen.
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