Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Impossible Spell Card: Musica
|
Comentario
| - 中盤のテーマです。
うってかわって開けた感じになりました。
この辺までくると簡単にはステージを
クリアできないかな?
- タイトル画面のテーマです。
タイトル画面率の高いゲームなので少しだけノリノリにしています。
タイトル画面というか、ステージ選択の曲だね、割合から言って。
- 最序盤のテーマです。
キャラと曲が結びつかないゲームなので、
一般的な戦闘曲みたいなのになりました。
ステージの長さと曲の長さが釣り合い取れないのは
何度もリトライすることが前提だからです。
- 序盤のテーマです。
舞台を夜にして、夜っぽい感じの曲にしました。
疾走感のある曲なのでここらで停滞しない様に。
- 終盤のテーマです。
最後は大人しい感じの曲で。
でも弾幕は地獄です。むしろ曲が絶望感を煽ってます。
本当に不可能なのでしょうか?
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/VfhcoLk3DkOSDaLAlMSJvw==
| - Stage Theme 1
- Stage Theme 2
- Stage Theme 3
- Stage Theme 4
- Title and Menu Theme
|
Título
| - ミッドナイトスペルカード
- ロマンチック逃飛行
- 不可能弾幕には反則を
- 反則の狼煙を上げろ
- 永遠の三日天下
|
dbkwik:resource/35EI0ymk04M6YR6CUPscyQ==
| - El tema de las últimas fases.
Vayamos con un tema moderado para el final.
Pero este danmaku es es infierno. Quizás mas bien evoque a la desesperación.
¿Será que estas spell card son imposibles de verdad?
- El tema del munú principal.
Como este juego pasa mucho tiempo en el menú principal, este tema es un poco mas enérgico.
Mas bien, deberia cambiar el combre a "Tema de selección de fase"
- El tema de las fases intermedias.
Este es completamente diferente y alegre.
A estas alturas ya no puedes pasarte las fases con tanta facilidad, ¿no?
- El tema de las primeras fases.
Como la música de este juego no está relaccionada a un personaje, se siente como un tema más genérico de comabte.
No pudo hacer que la duración del tema encaje con la duración de la fase, ya que están hechas para repetirse indefinidamente.
- El tema de las primeras fases.
Le di a este track un sentimiento de nocturnidad, ya que toma lugar por la noche.
Tiene una sensación de estar corriendo, asi que trata de no demorarte mucho en estas fases.
|
dbkwik:es.touhou/p...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/BD7eDW9WaSVxbmfWtxEAjg==
| - Cheat Against the Impossible Danmaku
- Eternal Short-Lived Reign
- Midnight Spell Card
- Raise the Signal Fire of Cheating
- Romantic Escape Flight
|