About: dbkwik:resource/fXPfKvP9vcK6BVEeoigENw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Der Programmcode in Call of Duty
rdfs:comment
  • Ich habe mich schon immer dafür interessiert, Spiele zu entwickeln oder zu programmieren. Deswegen entwickelte ich viele kleine Handy-Apps oder kleine Minispiele im Internet, die aber nie viel Aufmerksamkeit bekamen. Es war ein ganz langer Code aus Buchstaben und Zahlen. Ich kann mich nicht mehr daran erinnern, wie genau der Code hieß, allerdings wusste ich nach langer Erfahrung, dass dieser Code da nicht reingehörte. Ich fand zwar keinen Link, allerdings stand in ganz normaler Schrift: Hey du! Ja genau du. Hilf uns. Ich war zu geschockt, um nur irgendetwas zu tun.
dcterms:subject
abstract
  • Ich habe mich schon immer dafür interessiert, Spiele zu entwickeln oder zu programmieren. Deswegen entwickelte ich viele kleine Handy-Apps oder kleine Minispiele im Internet, die aber nie viel Aufmerksamkeit bekamen. Als ich mir das Spiel 'Call of Duty Black Ops 1' kaufte, spielte ich einige Runden, bis ich dann keine Lust mehr hatte und mich dazu entschloss, Black Ops zu schließen. Einige Stunden später testete ich mich an gewagtere Sachen, was die Programmierung angeht und schaute im Programmcode von Black Ops 1 nach. Alles schien erstmal ganz normal zu sein. Ich konnte erkennen, was in dem Programmcode steht. Ich scrollte ein wenig runter, dann sah ich etwas, was nicht ganz in eine Programmconfig passte. Es war ein ganz langer Code aus Buchstaben und Zahlen. Ich kann mich nicht mehr daran erinnern, wie genau der Code hieß, allerdings wusste ich nach langer Erfahrung, dass dieser Code da nicht reingehörte. Ich merkte schnell, das es einen Link darstellen sollte, und beschloss, diesen Link zu besuchen. Es war aber im Endeffekt einfach eine blanke Seite, die nach etwa 5 Sekunden ein Video abspielte. In dem Video sah man, wie Kampfjets über eine Landebahn flogen und, wie ich es erkannte, einen Napalmangriff starteten. Ich dachte, es sei ein Trailer oder eine alte Szene aus dem Vietnamkrieg. Doch dann sah ich, wie diese Kampfjets einen Napalmangriff auf Kinder starteten. Die Kinder starben qualvoll. Einige Sekunden, nachdem die Kinder total qualvoll verbrannten, liefen 2 ältere Personen zur Kamera, die das ganze Grauen aufgenommen haben. Die Männer trugen Activision-T-Shirts. Einer der Personen schrie begeistert: "Das Spiel wird der Hammer! So realistisch haben wir noch nie gearbeitet." Der andere fragte: "Ja, schon, aber mussten wir wirklich echte Kinder dafür verwenden?" Der andere wieder: "Willst du etwa nicht, dass das Spiel ein Riesenerfolg wird?" Das Gespräch wurde beendet, danach zeigten sie, wie sie die Killstreak mit den Hunden programmierten. Sie zeigten auch, noch wie das Geschütz programmiert wurde... Am Ende des Video kam das Activision Intro und am Ende stand "Black Ops! Realismus bis ins kleinste Detail." Ich war total schockiert, aber ich konnte nicht aufhören, nach weiteren Links zu suchen. Ich fand zwar keinen Link, allerdings stand in ganz normaler Schrift: Hey du! Ja genau du. Hilf uns. Ich war zu geschockt, um nur irgendetwas zu tun. Der Programmcode war zu Ende. Kategorie:Videospiele Kategorie:Kurz Kategorie:Tod Kategorie:Geisteskrankheit Kategorie:Internet
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software