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| - A differenza della zona elemento, le sue dimensioni non possono essere aumentate o ridotte, ma rimangono fisse a 5x5 o a 10x10, e non è possibile modificare il loro effetto. La forza di una zona singola, infatti, non riesce ad invertire la gravità, ma solo a ridurla di molto; è però possibile sovrapporne più di una, moltiplicando così l'effetto, fino a renderlo simile ad un Sollevatore Gravitazionale. La riduzione di gravità avviene inoltre non solo sul giocatore, ma su tutti gli oggetti al suo interno, comprese granate o veicoli; può poi essere anche ruotata su se stessa, generando spinte orizzontali o contarie. Vi sono infine altre due varianti di queste zone che presentano nel nome la parola inv, il che indica che sono completamente invisibili durante il gioco, ma hanno lo stesso effett
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| - A differenza della zona elemento, le sue dimensioni non possono essere aumentate o ridotte, ma rimangono fisse a 5x5 o a 10x10, e non è possibile modificare il loro effetto. La forza di una zona singola, infatti, non riesce ad invertire la gravità, ma solo a ridurla di molto; è però possibile sovrapporne più di una, moltiplicando così l'effetto, fino a renderlo simile ad un Sollevatore Gravitazionale. La riduzione di gravità avviene inoltre non solo sul giocatore, ma su tutti gli oggetti al suo interno, comprese granate o veicoli; può poi essere anche ruotata su se stessa, generando spinte orizzontali o contarie. Vi sono infine altre due varianti di queste zone che presentano nel nome la parola inv, il che indica che sono completamente invisibili durante il gioco, ma hanno lo stesso effetto. Categoria:Halo 4 Categoria:Fucina
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