W Fallout 3 otrzymujemy do wyboru jeden profit na każdy nowy poziom (inaczej niż w poprzednich grach serii - co trzy). Nie występują tutaj Cechy składające się z pozytywnych jak i negatywnych skutków znane z poprzednich gier. Niektóre z nich, jak Krwawa łaźnia zostały zastąpione profitem. W Fallout 3 wymagania profitów związanych z atrybutami S.P.E.C.J.A.Ł. nie mogą być osiągane za pomocą przedmiotów lub używek (z wyjątkiem Szczęśliwej ósmej bili).
W Fallout 3 otrzymujemy do wyboru jeden profit na każdy nowy poziom (inaczej niż w poprzednich grach serii - co trzy). Nie występują tutaj Cechy składające się z pozytywnych jak i negatywnych skutków znane z poprzednich gier. Niektóre z nich, jak Krwawa łaźnia zostały zastąpione profitem. W Fallout 3 wymagania profitów związanych z atrybutami S.P.E.C.J.A.Ł. nie mogą być osiągane za pomocą przedmiotów lub używek (z wyjątkiem Szczęśliwej ósmej bili).