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| - Agarre (Fuerza de garra en Hispanoamérica por el anime, Vice Grip en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
- El Agarre se refiere a coger, atrapar y controlar a un adversario con el objetivo de no dañarlo. Image:050907-M-7747B-003-grappling.jpg El agarre puede ser realizado tanto en una situación de lucha de pie, como en el suelo. Las técnicas de agarre de pie incluyen luxaciones y proyecciones, estas técnicas pueden considerarse precursoras de la lucha en el suelo, al forzar al adversario a caer en una posición desfavorable. Diversos sistemas de lucha emplean el agarre como elemento fundamental de habilidad.
- Agarre (Power Grip en las versiones inglesas) es una Mejora del Traje de Samus Aran. Aparece en Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission y Metroid: Other M.
- El Agarre se refiere a coger, atrapar y controlar a un adversario con el objetivo de no dañarlo. El agarre puede ser realizado tanto en una situación de lucha de pie, como en el suelo. Las técnicas de agarre de pie incluyen luxaciones y proyecciones, estas técnicas pueden considerarse precursoras de la lucha en el suelo, al forzar al adversario a caer en una posición desfavorable. Diversos sistemas de lucha emplean el agarre como elemento fundamental de habilidad.
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| - Disponible desde el inicio .
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| - Se lo obtiene en las Ruinas Chozo.
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| - El Traje Fusión y la técnica Agarre.
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| - Permite a Samus agarrarse a esquinas y puntas sin caer.
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| - Metroid Fusion
- Metroid: Other M
- Metroid: Zero Mission
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| - Agarre (Fuerza de garra en Hispanoamérica por el anime, Vice Grip en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
- El Agarre se refiere a coger, atrapar y controlar a un adversario con el objetivo de no dañarlo. Image:050907-M-7747B-003-grappling.jpg El agarre puede ser realizado tanto en una situación de lucha de pie, como en el suelo. Las técnicas de agarre de pie incluyen luxaciones y proyecciones, estas técnicas pueden considerarse precursoras de la lucha en el suelo, al forzar al adversario a caer en una posición desfavorable. Diversos sistemas de lucha emplean el agarre como elemento fundamental de habilidad.
- Agarre (Power Grip en las versiones inglesas) es una Mejora del Traje de Samus Aran. Aparece en Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission y Metroid: Other M.
- El Agarre se refiere a coger, atrapar y controlar a un adversario con el objetivo de no dañarlo. El agarre puede ser realizado tanto en una situación de lucha de pie, como en el suelo. Las técnicas de agarre de pie incluyen luxaciones y proyecciones, estas técnicas pueden considerarse precursoras de la lucha en el suelo, al forzar al adversario a caer en una posición desfavorable. Diversos sistemas de lucha emplean el agarre como elemento fundamental de habilidad.
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