About: dbkwik:resource/g12lOhlFvxIqYK7irK5Qnw==   Sponge Permalink

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  • L'ultime aventure...
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  • L'ultime aventure... est une histoire en bande dessinée de cent vingt-six pages scénarisée par Francesco Artibani et dessinée par Alessandro Perina, publiée pour la première fois du 12 février au 5 mars 2013 en Italie. Elle met en scène Algorab, Archibald Gripsou, Baptiste, Billy le bouc, Brigitte McBridge, John Flairsou, Daisy Duck, Donald Duck, Fantomiald, Géo Trouvetou, Gontran Bonheur, Grand-Mère Donald, Gus Glouton, le Maire de Donaldville, les Cracs-Badaboums, les frères Rapetou, Lusky, Émilie Frappe, Miss Tick, Balthazar Picsou, Phil Ature, Popop Duck, Miss Tick transformée en fée, le Grand Vizir du Dollaristan et Riri, Fifi et Loulou Duck. Elle se déroule principalement à Donaldville.
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  • 2015-02-11(xsd:date)
  • Super Picsou Géant n186
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  • Alessandro Perina
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  • Francesco Artibani
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  • Zio Paperone e l'ultima avventura
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  • I TL 2985-1P
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  • Topolino n2985 à 2988
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  • Couverture du Topolino n2985 dessinée par Alessandro Perina et colorisée par Valeria Turati, qui illustre l'histoire.
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titre
  • Résumé complet de l'histoire
contenu
  • Prologue John Flairsou a invité Miss Tick, Archibald Gripsou et les Rapetou à sa villa donaldvilloise. Une fois qu'ils sont tous présents, Flairsou leur expose un plan pour assouvir un désir commun : se venger de Picsou en le menant à la ruine. Miss Tick veut son sou fétiche, les Rapetou veulent l'argent contenu dans son coffre et Gripsou et Flairsou veulent devenir les hommes les plus riches du monde. Finalement, les ennemis de Picsou décident de s'allier le temps d'accomplir le plan machiavélique de John... Le lendemain, Donald et ses neveux se rendent au coffre de leur oncle et expliquent à Balthazar que Grand-Mère Donald a invité toute la famille à la ferme célébrer la fête des moissons. Pour la remercier, les Duck ont décidé de tous se cotiser en fonction de leurs moyens pour acheter un beau cadeau à Grand-Mère. Picsou accepte mais, prétextant qu'acheter un cadeau n'est pas personnel, il souhaite donner un objet qui se trouve dans sa salle des trophées. Seulement, après réflexion, il se rend compte qu'il ne veut pas se débarrasser de ces trésors qu'il a gagné au cours de ses différentes aventures. Au final, après bien du mal, il donne un dollar à ses neveux. Soudain, un gros bruit se fait entendre : , crie Baptiste. Plus un sou ! thumb|Miss Tick vole l'argent de Picsou Miss Tick et les Rapetou sont là ! Miss Tick désactive tous les pièges de Picsou. Mais Picsou va mettre de l'ail autour de son sou fétiche car les sorcières détestent l'ail. Mais par malheur, les Rapetou viennent s'emparer du sou, car eux ne craignent pas l'ail. Picsou est effrayé mais ce n'est pas la fin : Miss Tick, grâce à un sortilège, va s'emparer de tout son argent en le mettant dans "le portail Nexus". Picsou est sur la paille, apeuré et en même temps furieux... De retour dans la villa de Flairsou, Miss Tick a le sou fétiche de Picsou et prédit qu'elle sera riche, Flairsou est fier que le plan ai marché mais les Rapetou sont en colère car les trois hectares cubes d'argents ne sont toujours pas là. Miss Tick dit que cet argent est dans une dimension magique et qu'elle va le ramener quand elle aura toute son énergie magique. Les Rapetou pensent que la police tardera pas, mais Gripsou prouve le contraire en disant ce serait la parole de Picsou contre la leur. Flairsou montre sur les écrans les chiffres d'affaire de Picsou qui dégringolent. Gripsou en profite pour racheter toutes les usines qui n'appartiennent plus à Picsou. Gripsou va pouvoir reprendre toutes les actions de Picsou ainsi que tous ces biens. L'empire Picsou va partir en fumée. En ce moment, Picsou se rend chez les Rapetou mais il ne sont pas là. Picsou veut vite aller à l'aéroport pour prendre son jet privé, aller à Pompéi retrouver Miss Tick qui va se rendre sur le Vésuve pour faire fondre les pièces des gens les plus riches, faire une amulette avec et obtenir le pouvoir du roi Midas. Elle se dirige vers le Vésuve, met les pièces dans son chaudron puis abaisse grâce à une corde le chaudron pour le mettre dans la lave. Picsou thumb|left|Miss Tick fait fondre les pièces des gens les plus riches pour avoir le pouvoir de Midaset ses neveux arrivent et tentent de l'empêcher mais elle les mets dans une bulle et fait tomber le haut-de-forme de Picsou dans la lave. Miss Tick laisse fondre les pièces de Picsou quand soudain se produit une grosse explosion. Cette grosse explosion était en fait le conseil des sorcière qui viennent punir Miss Tick car elle a trop accumulé d'échec. Miss Tick affirme que ce coup-ci elle avait le sou fétiche mais ce n'est qu'un faux sou. Les Rapetou l'on berné en lui donnant un pièce quelconque. Ces sorcières vont transformer Miss Tick en la pire chose existant pour une sorcière : une fée. Miss Tick est triste mais en plus, le sou fétiche de Picsou est dans la dimension où est son argent. Le sou est donc perdu. Donald décide de rentrer à la maison avec Picsou, Riri, Fifi, et Loulou. En rentrant, Picsou se dirige vers son coffre quand soudain, il voit Flairsou et Gripsou devant son coffre. Ces deux lui explique qu'ils sont les nouveaux propriétaires de son coffre et Picsou voit que le journal a pour gros titre > Picsou est donc fauché, sans maison. Où aller ? Picsou, fauché et sans maison, se fait donc accueillir par ses neveux. Toute la presse attend Picsou devant la maison de Donald mais Picsou ne veut parler à personne, il est surmené. C'est alors qu'un huissier de justice se rend chez Donald pour prendre possession de sa maison et de tout ses biens. Donald, Picsou et les neveux sont obligé de partir et décident d'aller chez grand-mère. Pendant ce temps, Gripsou a eu l'idée d'offrir la maison de Donald, qui désormais lui appartient, aux Rapetou. Les Rapetou, eux, attendent toujours leur argent. Flairsou est sûr que Miss Tick va revenir avec l'argent. Le jour suivant, Flairsou décide de transformer la façade du coffre de Picsou en espace publicitaire louable à un prix exorbitant. Gripsou est lui fier d'être le plus riche du monde. Baptiste et Miss Frappe ont décidé de démissionner mais le coffre va leur manquer. thumb|300px|La famille est venue voir Picsou à la ferme A la ferme, toute la famille est venue voir Picsou ainsi que ces amis tel que Brigitte McBridge, Phil Ature ou encore Géo Trouvetou. Picsou aide Grand-Mère Donald à la ferme, mais il rêve de sa fortune. Pendant la nuit, Donald roule vers Donaldville pour accéder dans sa maison au Quartier Général de Fantomiald. Il enfile son costume et rend visite aux Rapetou. Fantomiald leur pose des questions et apprend que les Rapetou ont bien donné la bonne pièce et qu'ils attendent toujours les trois hectares cube d'argent promis par Miss Tick. Un Rapetou assomme Fantomiald avec une poêle et ils s'enfuient en courant. Fantomiald lance un Micro espion sur le dos de l'un des Rapetou. A la ferme de grand mère le lendemain, Picsou apprend par Baptiste que Gripsou et Flairsou veulent raser la colline Killmotor. Donald explique tout ce que lui as dit son "ami" Fantomiald qui lui a téléphoné cette nuit. Picsou décide de réagir et de retourner voir la fée Miss Tick en Italie pour qu'elle l'aide. Mais avec quel argent partir ? Dans un geste de bonté, Grand-mère va donner ses économies et Donald et Picsou vont partir. Arrivés au Vésuve, ils découvrent que la cabane de Miss Tick est devenue une jolie petite maison ornée de fleurs et avec un toit rose ! Miss Tick est désespérée elle ne peut faire qu'apparaître de jolies choses comme des papillons ou des fleurs. Picsou demande l'aide de Miss Tick pour aller dans la dimension où est son argent. Miss Tick accepte mais explique que le royaume des sorcières est très dangereux. A la recherche des trois hectares cubes d'argent Miss Tick essaye d'ouvrir la porte, une grosse pierre très lourde enfoncée dans le sol. Cependant, après l'avoir soulevée sur 50 centimètres, Donald met ses doigts et la porte tombe dessus. Picsou, à l'aide de sa canne réussit à soulever cette pierre. Nos amis accèdent aux escaliers qui descendent dans les profondeurs de la terre : là où il y a de la lave. Donald demande soudainement ce qu'est la bête qui sort de la lave. Ni une ni deux, une énorme bête sort et attaque nos amis : c'est le gardien du passage. thumb|left|Donald se retrouve collé à la bulle faite par la bête.Nos amis se mettent à courir mais la bête leur crache du feu. Prise au piège, Miss Tick essaye de lancer un sort mais elle n'arrive à lancer que des quenottes. Avec ceci la bête va mâcher et faire une grosse bulle. Donald se retrouve collé à cette bulle; celle-ci explose et Donald se retrouve collé au mur. Miss Tick et Picsou traverse la lave en marchant sur le monstre et se retrouve en face la porte d'entrée du sentier des sorcières. Picsou ouvre la porte gigantesque et une grosse bourrasque se déclenche. Le conseil des sorcière apparaît ! Nos amis expliquent leur venue et Miss Tick demande pourquoi le sou n'était pas le bon. Les sorcières font sauter le sou fétiche que Miss Tick avait dans la main et lui disent que Picsou n'est plus l'homme le plus riche du monde. Picsou demande aux sorcières d'offrir une nouvelle chance à Miss Tick. Pendant ce temps, Gripsou et Flairsou, au Club des milliardaires montrent leur nouveau projet et leur entreprise "Flairgrip", mais des jalousies se font entendre. Au repaire des sorcières, les sorcières décident après délibération de rendre ses pouvoirs et le thumb|Picsou se rend dans les profondeurs de la Terredroit d'être une sorcière à Miss Tick et laisse sortir nos héros à la seule condition qu'il ne reviennent jamais. Picsou se rappelle d'un accord passé et demande que Miss Tick lui ramène son argent. Grâce à ses pouvoirs de sorcière, elle les ramène chez lui au coffre mais elle a oublié que le coffre n'appartient plus à Picsou. Ce dernier souhaite au moins retrouver son sou mais celui-ci est tombé dans les profondeurs. Miss Tick le prévient qu'aucune sorcière n'a jamais eu le courage d'aller dans les abysses. Pourtant, Picsou décide de s'y rendre avec Donald. Retour chez les Cracs-Badaboums thumb|left|Donald se bat contre les "taupes"Picsou suit son flair mais il tombe dans un grand trou. Il tombe et butte sur un rocher rond. Ce rocher n'est autre qu'un Crac Badaboum : Picsou est à Terri Fermi, le lieu où habitent tous les Cracs Badaboums. Picsou sent une odeur peu agréable, le Crac Badaboum lui explique que les taupes ont creusés des galeries et que les déchets tombent dans ces trous. Ces taupes sont des machines qui résistent aux coups des Cracs Badaboums. Le Crac Badaboum explique à Picsou que les déchets viennent d'Afrique. Les Cracs Badaboums font monter Picsou à la surface et celui-ci découvre des camions avec un "G". Il en conclut que ces camions appartiennent à Gripsou. Picsou décide donc de trouver le point faible des machine dites "taupes". Picsou établit un plan où Donald thumb|L'argent est revenu !!!arrachera les fils qui se trouvent dans une machine. Donald en déchire et bientôt la machine devient folle et fonce dans une autre "taupe". Le Crac Badaboum rend le haut-de-forme que Picsou avait perdu la dernière fois qu'il était venu. Picsou demande le chemin pour Donaldville et les Cracs Badaboums l'expulsent devant la ferme de Grand-mère où, par miracle, Miss Tick avait envoyé les trois hectares cubes d'argent de Picsou. Il se sent maintenant prêt avec sa famille à prendre sa revanche. Vengeance ! Chez Flairsou, des disputes se font entendre. Les Rapetou attendent toujours leur argent et Fantomiald sait tout sur l'histoire. Les Rapetou laissent une journée à Flairsou pour leur remettre les trois hectares cubes d'argent sinon ils dévoileront à tous les sales coups perpétrés contre Picsou. Gripsou veut tuer les Rapetou pour les réduire au silence. Flairsou refuse, mais il est interrompu par un Flash Spécial : Picsou à disparu. Donald témoigne à la télévision et explique que Picsou était partit en voyage et qu'il pense que c'était son ultime aventure. Flairsou commence à avoir du remords. Soudain, le téléphone sonne : il y a un problème sur le chantier de destruction du coffre. Gripsou et Flairsou arrivent rapidement au coffre et découvrent la famille Duck qui manifeste contre la destruction du coffre et crée une pétition contre sa démolition. Beaucoup ont signés, même le maire de Donaldville ! Mais Gripsou lui répond qu'il devrait se construire un centre commercial. Le maire réfléchi et laisse faire Gripsou. Popop lui est entré dans le chantier et tente d'énerver le chef de chantier car cela fera retarder le chantier. thumb|left|Picsou effraye FlairsouLe soir venu, Picsou prend la potion que Géo a conçu pour lui. Cette potion transforme une personne en spectre. Picsou va donc jouer son fantôme chez Flairsou. Flairsou dort quand il se fait réveiller par le fantôme de Picsou, qui le met en garde contre Gripsou. Il lui annonce que Gripsou pourrait le trahir et l'amener à la ruine. Picsou déclare que la seule solution pour le sauver serait d'introduire dans leur société un troisième investisseur solide et riche. Il lui conseil le Maharadjah qui arrivera bientôt à Donaldville. Le lendemain matin, un maharadjah est à Donaldville. Flairsou propose une alliance avec ce maharadjah. Le maharadjah accepte l'offre et entend Gripsou qui arrive. Le maharadja veut financer le projet de centre de déchets qui va se construire à Donaldville. Gripsou pense avoir arnaqué le maharadja, mais en réalité derrière ce maharadjah se trouvent Phil Atur et Picsou ! Picsou avait aussi demandé à Fantomiald de retourner effrayer les Rapetou. Mais il se trouve qu'ils sont ligoté par des marins qui ont suivis les ordres de Gripsou. Fantomiald arrive à temps, glace les marins et libère les Rapetou et ceux-là décide de tout avouer à la Police.thumb|400pxLe jour suivant, Géo a inventé une machine pour creuser dans le sol. Géo et Donald descendent à Terri Fermi et libèrent la ville souterraine des taupes et des déchets et font de grosses boules de déchets. A Donaldville, les camions sont prêts à détruire le coffre. C'est alors qu'un camion apparaît et celui-ci détruit le camion sensé détruire le coffre. Picsou explique qu'il s'est fait passé pour le maharadja et que tous ces biens lui sont revenus grâce a un papier que le maharadja a fait signer à Flairsou. Donald lui, demande aux Cracs Badaboums de lancer les boules de déchets de Gripsou dans le monde. Et par dessus le marché, il a fait venir les Rapetou pour qu'ils règlent quelques comptes avec Gripsou. Picsou retourne dans son coffre à nouveau rempli d'argent et avec son sou fétiche. Il organise aussi un grand pique-nique sur la colline. Picsou remercie tout le monde et surtout sa famille et ses amis qu'ils l'ont aidé. Nos amis pique-nique donc sur la colline Killmotor devant le coffre pendant cette journée ensoleillée. Tout est bien qui finit bien !
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  • L'ultime aventure... est une histoire en bande dessinée de cent vingt-six pages scénarisée par Francesco Artibani et dessinée par Alessandro Perina, publiée pour la première fois du 12 février au 5 mars 2013 en Italie. Elle met en scène Algorab, Archibald Gripsou, Baptiste, Billy le bouc, Brigitte McBridge, John Flairsou, Daisy Duck, Donald Duck, Fantomiald, Géo Trouvetou, Gontran Bonheur, Grand-Mère Donald, Gus Glouton, le Maire de Donaldville, les Cracs-Badaboums, les frères Rapetou, Lusky, Émilie Frappe, Miss Tick, Balthazar Picsou, Phil Ature, Popop Duck, Miss Tick transformée en fée, le Grand Vizir du Dollaristan et Riri, Fifi et Loulou Duck. Elle se déroule principalement à Donaldville.
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