abstract
| - Version: 4.0.6.13596 Went live on February 8, 2011. Available on the Public Test Realms around January 7, 2010. Patch notes updated January 28, 7:20 PM PST. World of Warcraft: Cataclysm patch 4.0.6 is now available on all realms! Below you'll find the official patch notes, last updated 2:40 PM PST, February 8.
- MAGES*Le coût en mana de Barrage des Arcanes a été réduit de 8%.
* Le coût en mana de Déflagration des Arcanes a été réduit de 12%.
* Le coût en mana d'Illumination des Arcanes et d'Illumination de Dalaran a été réduit d'environ 16% afin de le rendre à peu près équivalent au coût en mana de Marque du fauve.
* La durée d'interruption de Contresort a été réduite à 7 secondes au lieu de 8.
* Le coût en mana de Boule de feu a été réduit à 9% du mana de base.
* Orbe enflammé n'affecte plus les bestioles.
* Le coût en mana de Boule de givrefeu a été réduit à 9% du mana de base.
* Armure du mage réduit à présent la durée des effets magiques de 35% au lieu de 50%.
* Armure de la fournaise, Armure de givre et Armure du mage ne coûtent plus de mana.
* La durée de Métamorphose est maintenant de 8 secondes en JcJ.
* Le rayon d'Anneau de givre a été réduit à 8 mètres et le rayon intérieur "sûr" est maintenant de 4,7 mètres (ce qui correspond exactement au graphisme du sort). Dissiper l'effet d'Anneau de givre rend la cible insensible à tout autre effet de gel pendant 3 secondes. Si un second Anneau de givre est lancé par le même mage alors que le premier est toujours actif (grâce à Morsure du froid), le premier cesse de fonctionner et disparaît.
* Lorsqu'un mage utilise le sort Invisibilité, son élémentaire d'eau devient également invisible.
* Spécialisations des talents
* Arcanes
* La durée de Lenteur est maintenant de 8 secondes en JcJ.
* Feu
* Boute-flammes permet maintenant au mage de lancer Brûlure en déplacement (peut importe le type d'armure utilisé) et ne supprime plus la réduction des chances de coup critique d'Armure de la fournaise.
* Les bénéfices apportés par la Maîtrise à Brûlure éclair (Maîtrise) ont été augmentés d'environ 12%.
* Le coût en mana de Bombe vivante a été réduit de 22%.
* Givre
* Les dégâts infligés par Congélation ont été réduits de 20%.
* Doigts de givre ne peut plus être dissipé et augmente maintenant les dégâts de Javelot de glace de 15%.
* Spécialisation givre n'octroie que 2 points de Maîtrise (au lieu de 8) et tous les dégâts de Givre sur les cibles gelées sont réduits de 15% par rapport aux valeurs précédentes. Cependant, Spécialisation givre augmente désormais les dégâts de base de Trait de givre de 15%.
* Correction de bugs liés aux mages
* L'encadré d'aide de Pouvoir des Arcanes se met désormais à jour lorsque Glyphe du pouvoir des Arcanes est actif.
* Le point d'incantation de Cône de froid était trop orienté sur la gauche et a donc été rectifié pour les trolls mâles.
* Évocation rendait moins de mana que l'encadré d'aide ne le précisait. Ce problème a été résolu.
* L'encadré d'aide d'Orbe enflammé devrait désormais préciser le montant des dégâts infligés à l'explosion après la sélection du talent Puissance du feu.
* Orbe de givrefeu rang 1 n'applique plus d'affaiblissement qui spécifie de façon inexacte que la cible est ralentie.
* L'encadré d'aide d'Armure de la fournaise affiche désormais les informations exactes.
* Lorsque Déflagration des Arcanes était renvoyé, Vortex du Néant faisait générer une erreur sur la chaîne de caractères de Déflagration des Arcanes. Ce problème a été résolu.
* Lorsque Présence spirituelle était actif, Invocation d'une gemme de mana ne devenait plus un sort à l'incantation instantanée s'il était utilisé pour réinitialiser une pile d'une ou 2 deux gemmes de mana. Ce problème a été résolu.
* Présence spirituelle n'est plus utilisé quand Orbe enflammé est incanté.
* Anneau de givre peut désormais être incanté et fonctionne correctement dans les transports (Y compris les ascenseurs, les trappes, etc.).
* Correction de glyphes
* Glyphe de pouvoir des Arcanes devrait correctement réduire le temps de recharge universel de Transfert, Bouclier de mana, et Image miroir à 0.
* L'encadré d'aide de Barrière de glace affiche désormais correctement l'amélioration conférée par Glyphe de barrière de glace.
* Le coût en mana de Bénédiction de puissance et Bénédiction des rois a été réduit d'environ 217% afin de le rendre équivalent à celui de Marque du fauve.
* Les dégâts de l'arme de Frappe du croisé ont été augmentés de 115% à 135%.
* Le coût en mana de Lumière divine a été augmenté d'environ 10%.
* La durée de Supplique divine est passée de 15 à 9 secondes. Ce sort confère 4% de mana par itération, au lieu de 2%, pour un total de 12% de mana, au lieu de 10%.
* Le coût en mana d'Éclair lumineux a été augmenté d'environ 10%.
* Longanimité
* Sa durée a été réduite à 1 minute, au lieu de 2.
* Imposition des mains déclenche Longanimité sur la cible, quelle qu'elle soit. Auparavant, cela ne se déclenchait que sur le paladin, mais c'était dû au format précédent de Protection divine qui déclenchait Longanimité, or le paladin ne pouvait pas empêcher un tank d'utiliser ses techniques défensives à temps de recharge.
* Imposition des mains ne peut pas avoir d'effet critique et n'est pas affecté par la plupart des techniques modifiant les soins (comme Guide de lumière). De plus, Imposition des mains n'est plus sur le temps de recharge global.
* Comme seuls Bouclier divin, Imposition des mains et Main de protection déclenchent Longanimité, les encadrés d'aide ont été revus pour mieux expliquer ce mécanisme.
* Le coût en mana de Lumière sacrée a été augmenté d'environ 10%.
* Colère divine ne prend plus en compte les bestioles proches lorsque les dégâts sont divisés entre les cibles.
* Inquisition ne peut plus être dissipé.
* Réprimandes peut maintenant être appris par tous les paladins au niveau 54. Les personnages existants doivent rendre visite à leur maître de classe, même s'ils possédaient le talent Réprimandes auparavant.
* Sceau de vérité : toutes les attaques monocible (y compris Jugement, Marteau du courroux, Exorcisme et Verdict du templier) peuvent maintenant déclencher ce sceau.
* Spécialisations des talents
* Sacré
* Maîtrise des auras n'augmente plus les bénéfices d'Aura de croisé.
* Dénoncer dispose maintenant d'une alerte de sort.
* Les soins de Protecteur des innocents ont été réduits de 30%.
* Protection
* Gloire éternelle : les chances octroyées par ce talent de ne pas consommer de puissance sacrée s'appliquent également à l'effet Idées claires de Dessein divin.
* Justification ne permet plus à Marteau de la justice d'interrompre les cibles insensibles aux étourdissements. Maintenant que Réprimandes est disponible de base pour tous les paladins, cette fonctionnalité n'est plus nécessaire.
* Vindicte
* Le talent Actes de sacrifice ne permet plus au paladin de supprimer les effets entravant les déplacements lorsqu'il utilise Épuration sur les véhicules qu'il conduit.
* Dessein divin : les chances que les techniques concernées génèrent de la puissance sacrée ont été réduites de 20/40% à 7/15%, mais au lieu de générer 1 point de puissance sacrée, la technique suivante ne consomme pas de puissance sacrée et se comporte comme si le paladin disposait de 3 points en puissance sacrée.
* Le pourcentage de dégâts de l'arme de Tempête divine est passé de 80 à 100%.
* Main de lumière (Maîtrise) : un pourcentage des dégâts de Verdict du templier, Frappe du croisé et Tempête divine est infligé en tant que dégâts du Sacré supplémentaires.
* Repentir n'est plus interrompu par les dégâts de Blâme (Sceau de vérité).
* Le talent Réprimandes a été remplacé par un talent passif, Bouclier saint. Les paladins qui avaient le talent Réprimandes apprennent automatiquement Bouclier saint. Lorsque les points de vie du paladin sont inférieurs à 30%, il gagne l'effet Bouclier sain. Bouclier sain absorbe X points de dégâts et augmente les soins reçus de 20%. Dure 15 secondes. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 30 secondes et ne peut pas être dissipé.
* Les Sceaux d'autorité ne se déclenchent plus deux fois à chaque frappe avec Sceau de vérité.
* Fanatisme ne peut plus être dissipé.
* Glyphes
* Glyphe de supplique divine ajoute désormais 6% au mana, pour un total de 18% en 9 secondes.
* Correction de bugs liés aux paladins
* L'affaiblissement Silence de Bouclier du vengeur utilisait l'effet visuel de Hébètement, et l'affaiblissement Hébètement ne possédait pas d'effet visible. Ce problème a été résolu.
* Le bonus aux dégâts conféré par Communion n'est plus appliqué même lorsqu'aucune des auras du paladin n'est active.
* Tempête divine ne s'illumine plus par erreur lorsque Main de lumière se déclenche.
* Exorcisme cible à nouveau automatiquement quiconque se trouve dans sa zone de dégâts à la fin de son incantation.
* Le montant des soins spécifié par l'encadré d'aide de l'amélioration Radiance sacrée est désormais correct.
* Poursuite de la justice déclenche désormais Puissance sacrée lorsque le paladin est étourdi par le talent du mage spécialisé Feu : Impact. En revanche, Poursuite de la justice n'octroie plus Puissance sacrée lorsque le paladin est touché par Colère divine.
* L'encadré d'aide de Repentir précise désormais que le sort n'interrompt pas les dégâts de Blâme.
* Bouclier du templier rang 1 réduisait le temps de recharge de Gardien d'anciens rois de 45 secondes, ce qui ne correspondait pas à l'échelonnage des rangs 2 et 3. Ce problème a été résolu.
* L'encadré d'aide de Tour de radiance indiquait que Lumière sacrée générait une charge de Puissance sacrée. Ce problème a été résolu.
* Mot de gloire ne réinitialise plus le rythme de frappe.
* Correction de glyphes
* L'effet des dégâts sur la durée d'Exorcisme conféré par Glyphe d'exorcisme est désormais correctement affecté par les dégâts d'Exorcisme.
* L'encadré d'aide de Colère divine est désormais correctement mis à jour pour refléter les modifications apportées par l'activation de Glyphe de colère divine.
* L'encadré d'aide de Lumière de l'aube est désormais correctement mis à jour par l'activation de Glyphe de lumière de l'aube.
* Glyphe de sceau de clairvoyance requiert désormais le niveau 32 pour coïncider avec le moment où le maître peut enseigner Sceau de clairvoyance au paladin.
* L'encadré d'aide de Verdict du templier est désormais correctement mis à jour par l'activation de Glyphe de verdict du templier.
* La durée de Lévitation a été augmentée de 2 à 10 minutes.
* Le coût en mana de Mot de pouvoir : Robustesse a été réduit d'environ 68% afin de le rendre équivalent au coût en mana de Marque du fauve.
* Le coût en mana de Mot de pouvoir : Bouclier a été augmenté d'environ 31%, mais son effet a été augmenté de 208%.
* Le coût en mana de Protection contre l'Ombre a été réduit d'environ 65% afin de le rendre équivalent au coût en mana de Marque du fauve.
* Le coût en mana de Rénovation a été réduit de 24%.
* Attaque mentale inflige maintenant environ 18% de dégâts de plus que Pointe mentale.
* La durée de Contrôle mental est maintenant de 8 secondes en JcJ.
* Le sort Incandescence mentale peut maintenant être canalisé sur les cibles amies en plus des cibles ennemies. De plus, les dégâts d'Incandescence mentale ont été augmentés d'environ 15%.
* L'efficacité de Prière de soins a été réduite de 15%.
* Spécialisations des talents
* Discipline
* Égide divine : les effets critiques de Prière de soins octroient un bonus de soins en plus du déclenchement automatique de l'effet d'Égide divine.
* Le talent Grâce n'est plus limité à une cible unique à la fois.
* Volonté focalisée se déclenche désormais lorsque le prêtre subit un coup critique, en plus de son effet actuel.
* Le talent Suppression de la douleur ne peut plus être dissipé.
* Le coût en mana de Pénitence a été augmenté de 7%, mais les soins ont été augmentés de 20%.
* Force d'âme se produit maintenant lorsque le prêtre lance Focalisation intérieure sur lui même, plutôt que Mot de pouvoir : Bouclier. De plus, Force d'âme permet maintenant aussi au prêtre de devenir insensible aux effets de silence, d'interruption et de dissipation pendant 2/4 secondes après l'utilisation de Focalisation intérieure.
* Sacré
* Résilience bénie se déclenche désormais lorsque le prêtre subit un coup critique, en plus de son effet actuel.
* Chakra
* Les états de Chakra durent désormais 1 minute au lieu de 30 secondes.
* Soins de lien et Mot sacré : Sérénité réinitialisent maintenant la durée de Rénovation sur la cible, en plus des autres soins directs.
* Soins de lien, Soins rapides et Soins supérieurs peuvent maintenant déclencher Chakra : Sérénité.
* Pointe mentale peut maintenant déclencher Chakra : Châtier.
* L'efficacité de Cercle de soins a été augmentée de 30%.
* Prière du désespoir soigne désormais le prêtre de 30% de son total de points de vie. La valeur utilisée auparavant était très inférieure.
* Concentration sacrée augmente désormais la régénération de mana issue de l'esprit en combat de 15/30% supplémentaires, au lieu de 20/40%.
* Esprit gardien : l'absorption et les soins de cette technique ne peuvent plus dépasser 200% des points de vie maximum de la cible.
* Mot sacré : Châtier voit son temps de recharge passer de 25 à 30 secondes. De plus, l'effet est correctement interrompu en cas de dégâts.
* Les points de vie des Puits de lumière ont été augmentés de 50% (pour le JcJ).
* Heureux hasard dispose désormais d'alertes de sort et de textes de combat flottants.
* Le talent Vague de Lumière peut désormais être déclenché par Soins rapides et Soins supérieurs, et peut également avoir un effet critique.
* Ombre
* Les bénéfices apportés par la Maîtrise aux Orbes d'ombre ont été augmentés d'environ 16%.
* Le talent Etreinte vampirique dure désormais jusqu'à ce qu'il soit annulé.
* Glyphes
* Glyphe de fouet mental ne nécessite plus la présence de Mot de l'ombre : Douleur sur la cible.
* Glyphe de suppression de la douleur a été renommé Glyphe de désespérance et permet désormais de lancer Esprit gardien en étant étourdi, en plus de Suppression de la douleur.
* Glyphe d'horreur psychique réduit désormais le temps de recharge d'Horreur psychique de 30 secondes au lieu de 60.
* Glyphe d'esprit de rédemption a été converti en Glyphe de prière de guérison, qui augmente les soins effectués par la première charge de Prière de guérison de 60%.
* Correction de bugs liés aux prêtres
* La portée de soin d'Expiation correspond maintenant à ce qui est mentionné dans la bulle d'aide.
* La quantité de soin supplémentaire mentionnée dans les bulles d'aide de Résilience bénie Rangs 1 et 2 correspond maintenant à celle conférée par ce talent.
* Dispersion ne devrait plus permettre aux prêtres de devenir définitivement invisibles lorsqu'ils grimpent sur une monture.
* Dispersion réduit correctement les dégâts infligés par Blessures profondes et Tirs perforants.
* La quantité de dégâts réduits mentionnée dans les bulles d'aide de Volonté focalisée Rangs 1 et 2 correspond maintenant à celle conférée par ce talent.
* Les effets de Soins, Soins rapides, Soins supérieurs et Soins de lien correspondent maintenant à ce que leur bulle d'aide mentionne.
* Les pourcentages figurant dans la bulle d'aide de Concentration sacrée sont maintenant corrects.
* Mot sacré : Sérénité confère maintenant correctement 25% de chances de coup critique supplémentaires aux sorts de soin lancés par les prêtres.
* Feu intérieur ne consomme plus de mana après avoir appris Sanctum intérieur.
* Volonté intérieure réduit maintenant le coût en mana de Mot de pouvoir : Barrière de manière correcte.
* Les soins accordés par Puits de lumière correspondent maintenant à la description de la bulle d'aide.
* Les prêtres morts-vivants et elfes de sang ne se font plus attaquer par des gardes alliés lorsqu'ils lancent Contrôle mental sur des PnJ ennemis.
* Des erreurs de chaîne de caractères superflues ne devraient plus se produire lors du lancement du sort Mot de pouvoir : Barrière.
* Prière de guérison renvoie maintenant un message d'erreur lorsqu'il est lancé sur une cible bénéficiant déjà d'une Prière de guérison plus puissante.
* Les pourcentages mentionnés dans la bulle d'aide d'Extase sont maintenant corrects.
* La bulle d'aide d'Orbe d'ombre mentionnait une augmentation de 0% des dégâts et ne donnait pas d'augmentation des dégâts tant qu'un certain score de maîtrise n'était pas atteint. Ceci a été corrigé.
* Péché et punition n'effraie plus les joueurs qui ne portent pas de marqueur JcJ.
* Vague de lumière n'est plus consommé à vide s'il se déclenche alors que Soins rapide est en train d'être lancé.
* Correction de glyphes
* Les soins critiques obtenus avec le glyphe de dissipation de la magie déclenchent correctement Égide divine.
* La durée de Cécité est maintenant de 8 secondes en JcJ.
* Promptitude au combat dure désormais 20 secondes au lieu de 30 secondes, mais l'amélioration cumulable Perspicacité au combat passe pour sa part à 10 secondes, au lieu de 6 secondes.
* La durée de Poison affaiblissant est maintenant de 8 secondes en JcJ.
* Garrot coûte maintenant 45 points d'énergie au lieu de 50.
* La durée d'Assommer est maintenant de 8 secondes en JcJ.
* Bombe fumigène dure maintenant 5 secondes, au lieu de 10 secondes.
* Camouflage n'est plus supprimé par les ennemis utilisant Cri démoralisant ou Rugissement démoralisant.
* Spécialisations des talents
* Assassinat
* Le bonus aux chances de coup critique d'Élan mortel dure maintenant 15 secondes au lieu de 10.
* Combat
* Déluge de lames peut maintenant être désactivé en appuyant à nouveau sur le bouton. De plus, cette technique n'a plus de durée fixe, mais aura un temps de recharge de 10 secondes après avoir été annulée (comme Camouflage). De plus, lorsque l'effet est actif, Déluge de lames réduit la génération d'énergie de 30% au lieu de 20%.
* Main Gauche (Maîtrise) fournit désormais une chance de faire une attaque pour 100% des dégâts de la main directrice. Cette attaque peut déclencher la Toute-puissance de combat.
* Lames sans repos réduit également le temps de recharge de Rediriger.
* Frappe révélatrice augmente désormais l'efficacité des coups de grâce de 35% (45% avec glyphe), au lieu de 20% (30% avec glyphe).
* Vitalité augmente désormais la puissance d'attaque de 25% au lieu de 20%.
* Finesse
* Insaisissable réduit maintenant le temps de recharge de Cape d'ombre de 10/20 secondes au lieu de 15/30 secondes.
* Les dégâts de Bourreau (Maîtrise) sont augmentés à 2,5% au lieu de 2% par point de Maîtrise.
* Découverte des faiblesses octroie désormais une réduction de 35/70% d'armure, au lieu de 25/50%.
* Préparation ne réinitialise plus le temps de recharge d'Évasion.
* Veines sanguinaires octroie maintenant 50/100% de chances que les effets de saignements du voleur n'annulent pas son propre Suriner.
* Le temps de recharge de Pas de l'ombre a été augmenté à 24 secondes au lieu de 20 secondes.
* Vocation pernicieuse octroie maintenant 30% d'Agilité au lieu de 25% et augmente les dégâts d'Attaque sournoise et d'Hémorragie de 40% supplémentaires au lieu de 25%.
* Glyphes
* Glyphe de garrot augmente maintenant la durée de Garrot de 1,5 seconde au lieu de 2.
* Correction de bugs liés aux voleurs
* Cape d'ombre fonctionne maintenant correctement et protège les voleurs des techniques de boss et de créature suivantes : Puits de gravité (Terrastra, bastion du Crépuscule), Corruption ardente (prophète de la nuée cramoisie, Grim Batol), Fissure de lave (Peau-de-pierre, Cœur-de-pierre), Geyser (dame Naz'jar, Trône des marées), et Fange nocive (sentinelle naz'jar, Trône des marées).
* Feindre la mort était activé par le Trait du chaos des démonistes, mais ne fonctionnait pas. Trait du chaos déclenche toujours Feindre la mort, mais ne tue pas le voleur.
* Le coût d'énergie d'Éviscération était réduit aux niveaux inférieurs alors qu'il devrait toujours être de 35. Ceci a été corrigé.
* Feinte réduit correctement les dégâts infligés par Rom'ogg Broie-les-os (cavernes de Rochenoire) avec Secousse.
* L’icône d’amélioration d’Honneur des voleurs s’affiche maintenant correctement pour le voleur, et non plus uniquement pour les membres de son groupe.
* Les chances de déclencher Némésis sont maintenant correctes lors de l’utilisation d’Envenimer.
* Corrections de glyphes
* L’encadré d’aide de Déluge de lames est maintenant correctement augmenté par le glyphe de déluge de lame.
* L’encadré d’aide d’Hémorragie est maintenant correctement mis à jour pour montrer l’effet de saignement lorsque le glyphe d’hémorragie est appliqué.
* L’encadré d’aide de Préparation est maintenant correctement augmenté par le glyphe de préparation.
* Les joueurs de niveau 85 peuvent maintenant choisir n'importe quel donjon normal à partir de l'outil Donjons. Choisir un donjon aléatoire ne prend pas en compte les cavernes de Rochenoire et le Trône des marées dans la rotation.
* Les boss des donjons de niveau 85 (cité perdue des Tol'vir, Grim Batol et Salles de l'Origine) octroient maintenant 30 points de justice chacun lorsqu'ils sont tués.
* La récompense du premier donjon aléatoire en mode normal a été augmentée à 140 points de justice, au lieu de 70.
* Les joueurs n'ont plus besoin de découvrir l'entrée des donjons de Cataclysm pour y accéder par l'outil Donjons.
* Cavernes de Rochenoire
* La Belle apparaît maintenant avec seulement deux chiots en mode héroïque. Rassurez-vous, le troisième chiot a été adopté par une famille formidable, quoiqu'un peu dérangée.
* Descente de l'Aile noire
* Le Conseil de golems nain entre à présent en mode berserk au bout de 10 minutes en difficulté héroïque.
* Atramédès entre à présent en mode berserk au bout de 10 minutes en difficulté héroïque.
* Mortemines
* Faucheur 5000
* Les points de vie du Faucheur 5000 ont été légèrement réduits. De plus, il enrage dorénavant à 40% de points de vie au lieu de 30%.
* La fréquence d'apparition des scories en fusion lorsque le Faucheur 5000 est enragé a été augmentée de 33%.
* Grondéventre
* Le téléporteur du navire s'active à présent lorsqu'on commence à combattre Grondéventre au lieu de quand il est vaincu.
* Vanessa VanCleef
* Pendant le cauchemar d'Hélix lors du combat contre Vanessa VanCleef, Hélix est maintenant plus grand et un peu plus facile à voir.
* Le balancement de corde du combat contre Vanessa VanCleef a été supprimé. Les joueurs n'ont plus besoin de se balancer hors du bateau à la fin de la phase 3.
* Certains incendies à bord du navire s'éteignent désormais lorsque Vanessa VanCleef est vaincue, afin de faciliter le retour sur le navire depuis l'entrée de la caverne.
* La Vengeance de VanCleef a été retravaillée. C'est désormais une amélioration qui augmente les dégâts infligés, la taille et la vitesse d'attaque, et qui est cumulable jusqu'à 40 fois. Vanessa commence désormais à lancer ce sort dès qu'elle revient à bord du navire après avoir fait exploser les charges.
* Grim Batol
* Les corrupteurs sans-visage se déplacent désormais 10% plus lentement.
* Les joueurs peuvent toujours utiliser leurs sorts et techniques lorsqu'ils sont affectés par le Heurt d'empalement du maître-forge Throngus.
* Les dégâts de la Flamme dévorante de Valiona ont été réduits de 20%.
* Salles de l'Origine
* La durée de l'Inferno déchaîné des gardiens des flammes a été réduite de 80%.
* La Frappe de Némésis d'Anraphet inflige désormais 75% des dégâts de l'arme au lieu de 50%. De plus, l'effet de dégâts sur la durée de cette technique inflige 15000 points de dégâts toutes les 2 secondes, au lieu de 9000.
* Le Trait de flamme de l'enrageterre Ptah inflige plus de dégâts par seconde en mode héroïque.
* Setesh cherche un portail toutes les 25 secondes, au lieu de 20.
* Cité perdue des Tol'vir
* Claque-mâchoire n'accepte plus de se battre dans sa salle du trésor.
* Donjon d'Ombrecroc
* Baron Ashbury
* Son orgueil lui a malheureusement fait oublier la technique de Guérison de la chair pourrie.
* Seigneur Godfrey
* Il devrait maintenant se tourner contre une cible aléatoire lorsqu'il lance Barrage au pistolet.
* Seigneur Walden
* Invocation de mixture empoisonnée inflige maintenant plus de dégâts directs.
* La mixture de givre inflige maintenant des dégâts à effet de zone.
* Catalyseur toxique inflige maintenant moins de dégâts sur la durée.
* Cœur-de-pierre
* La Tempête de poussière des sculpte-terre du Cœur-de-pierre inflige légèrement moins de dégâts.
* Corborus
* Le temps d'alerte avant Charge fracassante a été augmenté de 1 seconde. De plus, Charge fracassante se produit maintenant 4 fois au lieu de 5.
* L'effet visuel d'apparition des fouisseuses des roches pendant la phase d'enfouissement est maintenant différent de l'effet visuel de Charge fracassante.
* Grande prêtresse Azil
* Elle a grandi ! Elle mesure maintenant 175% de la taille classique d'une humaine, au lieu de 125%.
* Puits de gravité devrait maintenant tuer les suivants dévots plus rapidement.
* Le temps d'incantation de Poigne de force a été augmenté de 1 seconde à 1,5 seconde.
* La taille du visuel d'alerte d'Éclat sismique a été augmentée pour mieux représenter la zone qu'il affecte réellement.
* Peau-de-pierre
* La phase au sol dure plus longtemps et moins de stalactites tombent.
* Ozruk
* Il inflige à présent plus de dégâts de mêlée.
* Un effet visuel précédent l'incantation de Fracasser apparaît au sol pour mieux indiquer à quelle distance les personnages-joueurs doivent s'éloigner.
* Le temps d'incantation de Fracasser a été augmenté de 2,5 secondes à 3 secondes.
* Les dégâts de Fracasser sont maintenant réduits par l'armure, mais ont par conséquent été augmentés de 33,3%.
* Trône des marées
* Le commandant Ulthok inflige à présent plus de dégâts de mêlée.
* Les dégâts infligés par Horion explosif de dame Naz'jatar et par Chaîne d'éclairs des sorcières des tempêtes naz'jar ont été réduits.
* Les dégâts infligés par l'impact d'une Lance empoisonnée gloubeline ont été légèrement réduits.
* Les dégâts de Houle des factionnaires corrompus ont été réduits.
* Les dégâts de Chancre d'Ozumat ont été réduits de 25% par charge.
* La cime du Vortex
* Créatures
* La durée du sort Vitesse désespérée, lancé par les adeptes du temple, a été grandement réduite.
* Altairus
* Les effets visuels de cette rencontre ont été améliorés afin de rendre la direction du vent plus facile à discerner.
* Les cyclones envoient maintenant les personnages-joueurs en l'air en ligne droite, et les personnages touchés par un cyclone ne peuvent plus être touchés pendant quelques secondes.
* Asaad
* Des étoiles tombe-ciel sont maintenant invoquées pour aider Asaad à se défendre contre les personnages-joueurs.
* Le temps d'incantation d'Adhérence statique a été augmenté de 1 seconde à 1,25 seconde.
* Grand vizir Ertan
* Ses points de vie ont été légèrement revus à la baisse.
* Il repousse les personnages-joueurs qui se trouvent trop près de lui lorsqu'il rétracte son Bouclier cyclone, qui inflige maintenant des dégâts de Nature aux personnages-joueurs touchés.
* Corrections de bugs des donjons et raids
* De nombreuses cartes de donjons ayant des problèmes d'affichages ou des sections manquantes ont été mises à jour.
* Plusieurs boss et créatures n'accordaient pas ou peu de réputation lorsqu'ils étaient tués. À l'inverse, certaines créatures accordaient trop de réputation, voire n'auraient même pas dû en octroyer du tout. Ces incohérences ont été corrigées.
* Le message d'erreur reçu par les personnages ne pouvant pas entrer en instance de raid en mode héroïque devrait désormais être plus clair.
* Les joueurs de niveau 83 et plus devraient maintenant pouvoir s'inscrire correctement en file d'attente pour les boss de donjon des évènements saisonniers.
* Les joueurs au-delà du niveau 80 ne peuvent plus s'inscrire en file d'attente des donjons héroïques de Wrath of the Lich King.
* Les donjons de Wrath of the Lich King de niveau 68-79 accordent de nouveau des gains de réputation.
* Si un sort lancé fournit un objet aux joueurs (par exemple le puits des âmes), les membres du groupe ou du raid devraient toujours pouvoir accéder aux objets après que le lanceur du sort a quitté le donjon.
* Le niveau minimum prérequis pour de nombreux donjons du niveau 1 au 60 était trop élevé et a été ajusté.
* Ahn'Qiraj
* Si l'un des boss de la famille d'insectes est dompté, le combat peut à nouveau être terminé normalement.
* Bastion de Baradin
* Les joueurs dans cette instance de raid reçoivent maintenant un avertissement 15 minutes avant que Tol Barad soit de nouveau disputé.
* Bastion du Crépuscule
* Les performances ne devraient plus diminuer de façon significative lorsqu'un personnage entre dans l'antichambre du Bastion.
* Plusieurs objets disponibles dans la version héroïque du bastion du Crépuscule mais dont l'encadré d'aide n'indiquait pas la provenance héroïque ont été mis à jour.
* Cho'gall ne devrait plus avoir l'air bizarre lorsqu'il subit une distraction alors qu'il est assis sur le trône de l'Apocalypse.
* Les dialogues de Cho'gall concordent maintenant à l'oral et à l'écrit.
* Cho'gall ne devrait plus passer en mode Évite et disparaître s'il est attiré trop près de la porte à l'entrée du trône de l'Apocalypse.
* Cho'gall ne devrait plus disparaître lorsqu'il est combattu près de sa porte et qu'il bénéficie de Dévotion tordue.
* Si un élémentaire de feu apparaît alors que Cho'gall se tient sur l'ascenseur caché, les suivants n'apparaissent plus au mauvais endroit pour le reste du combat.
* La flèche du sort Météorite du Crépuscule placée au-dessus de la tête d'un personnage ne devraient plus tomber dans le personnage lors de l'animation.
* Les cadavres de Valiona et Theralion se conforment enfin aux lois de la gravité et tombent au sol lorsque les dragons sont tués entre deux phases.
* La cache de la Mère des couvées (Sinestra) ne disparaît plus lorsque la difficulté du raid est modifiée dans l'interface.
* Le sort Surchage statique, utilisé par le conseil d'ascendants du Crépuscule, n'inflige plus le montant maximum de dégâts aux familiers.
* Noir marécage
* Sa'at propose à nouveau une option de dialogue pour que les joueurs puissent obtenir une chrono-balise, même s'ils n'ont pas terminé la suite de quêtes commençant par Les Grottes du temps.
* Cavernes de Rochenoire
* Le réticule de visée de Karsh Plielacier ne change plus de taille lorsqu'il prend feu.
* Raz le Cinglé ne retourne plus dans sa prison de l'ombre lorsque les cavernes de Rochenoire sont réinitialisées, ce qui empêchait les joueurs de terminer le donjon.
* Les joueurs ne devraient plus rencontrer une erreur de déplacement forcé ou être éjectés sous le monde s'ils se tiennent près de la lave lorsqu'ils sont affectés par Chaînes de malheur au cours de la rencontre contre Rom'ogg Broie-les-Os.
* Les foreurs d'obsidienne du Crépuscule dans les cavernes de Rochenoire reprennent la canalisation de Forage après avoir été sous l'effet de la technique Assommer d'un voleur.
* Descente de l'Aile noire
* Les anciens boucliers nains utilisés pendant qu'Atramédès entre en phase aérienne ou en sort devraient correctement être détruits.
* Les Pulsations de sonar n'ont plus de zone morte en version héroïque lors de la rencontre face à Atramédès.
* Arcanotron ne peut plus être attiré plus loin que prévu par la technique Poigne de la mort d'un chevalier de la mort.
* Bouclier de foudre ne devrait plus déclencher les boucliers de tous les boss du conseil Omnitron.
* Cliquer sur le nom du personnage indiqué dans l'avertissement de raid pour le sort Conducteur de foudre, au cours du combat contre le système de défense Omnitron, ne fait plus apparaître l'encadré d'aide du sort Conducteur de foudre.
* Le Jet de magma de Maloriak dispose correctement d'un temps d'incantation.
* L'effet du sort Flammes consumantes de Maloriak ne devrait plus différer de son encadré d'aide dans le journal de combat.
* Maloriak ne devrait plus s'interrompre lui-même lorsqu'il parle pendant les phases de transition.
* Les dialogues du seigneur Victor Nefarius après la mort de Maloriak concordent maintenant à l'oral et à l'écrit.
* Les cadavres des guerriers des ossements animés ne flottent plus au-dessus de la lave au cours de la phase 2 de la fin de Nefarian.
* Les dialogues de Nefarian devraient toujours être audibles lorsque le joueur se trouve dans le caveau de l'Ombreflamme.
* Chimaeron ne devrait plus entamer la phase 2 de façon prématurée.
* Chimaeron pensait avoir trois têtes, ce qui provoquait trois animations différentes de sommeil. Il sait maintenant qu'il n'a que deux têtes.
* Repaire de l'Aile noire
* La porte à l'entrée du repaire de l'Aile noire s'ouvre correctement une fois Chromaggus dompté.
* Grottes du temps
* Illusion humaine : cet effet ne s'applique plus aux worgens.
* Mortemines
* L'amiral Grondéventre ne peut plus être attiré loin du sommet du bateau sans que le combat soit réinitialisé en mode héroïque.
* Lorsque le capitaine Macaron est tué, sa marmite ne devrait plus disparaître et son cadavre ne devrait plus flotter en l'air.
* Le Faucheur 5000 ne devrait plus réinitialiser arbitrairement le combat.
* Le critère du haut fait Le prototype prodige se réinitialise correctement après un échec.
* Il n'est plus possible d'éviter les explosions des charges sans quitter le bateau au cours du combat contre Vanessa VanCleef.
* L'aura d'amélioration, dont l'encadré d'aide contient des informations internes aléatoires et qui est appliquée aux joueurs lorsqu'ils utilisent les cordes au cours du combat contre Vanessa VanCleef, a été corrigée.
* Grim Batol
* La technique Explosion trompeuse de l'imposteur du Crépuscule n'ignore plus le champ de vision.
* Le maître-forge Throngus ne peut plus choisir qu'une direction statique pour canaliser Bouclier incendiaire.
* Salles de l'Origine
* Les anomalies spatiales octroient maintenant un butin.
* Le niveau prérequis de plusieurs objets héroïques acessibles dans les salles de l'Origine était trop bas et a été mis à jour.
* Les joueurs devraient correctement accomplir le haut fait Plus rapide que la lumière s'ils meurent avant que le groupe ait validé le critère du haut fait.
* Les zones de vide du sort Brûlure du chaos de Setesh devraient maintenant être visibles par les joueurs ayant désactivé les textures projetées.
* Le combat contre Setesh se réinitialise maintenant correctement, même si ses serviteurs sont à plus de 300 mètres du boss lors de la réinitialisation.
* L'affaiblissement Malédiction du lanceur de runes inflige maintenant des dégâts, comme indiqué dans son encadré d'aide.
* Les fées et petites fées solegrâces ne gardent plus l'amélioration Pyrogénie après leur mort.
* Les serviteurs et fées solegrâces ne meurent plus sans avoir fait apparaître de créatures s'ils se sont fait étourdir juste après le lancement de Disperser.
* Les familiers célestes invoqués au cours du combat contre Isiset ne sont plus considérés comme des humanoïdes.
* Citadelle de la Couronne de glace
* Les bombes cinétiques du combat contre le conseil des princes de sang ne se comportent plus bizarrement si elles apparaissent près de la porte à l'entrée de la pièce.
* Cité perdue des Tol'vir
* Les personnages frappés par la technique Rude impact du général Husam devraient maintenant toujours glisser le long du pilier sur lequel ils ont été jetés.
* Claque-mâchoire ne devrait plus passer en Évite et disparaître lorsqu'il est attiré sur les marches juste derrière lui.
* Plusieurs problèmes de champ de vision ont été corrigés autour du Sanctum du Vent du Sud.
* Monastère Écarlate
* Les cours de la bibliothèque, de l'armurerie et de la cathédrale ne devraient plus provoquer d'erreurs de portail.
* Salles des Sethekk
* La porte permettant de quitter la pièce du roi-serre Ikiss devrait maintenant s'ouvrir correctement.
* Cœur-de-pierre
* Correction d'un bug concernant le Fracasser d'Ozruk dont l'effet repoussoir n'était que de 10 mètres alors que les dégâts avaient une portée de 15 mètres. Les deux effets ont maintenant une portée de 15 mètres.
* La garde-terre Ysra se souvient maintenant qu'elle est une naine et parle comme telle, au lieu d'utiliser un accent draeneï.
* Les éclats de cristal apparaissant près du géant cristallide devraient disparaître immédiatement après la mort des membres du groupe.
* Les effets de particule utilisés lorsque Corborus s'enfouit dans le sol ne devraient plus provoquer de problèmes de performances.
* Les joueurs ne devraient plus rencontrer une erreur aléatoire lors du combat contre la grande prêtresse Azil.
* La grande prêtresse Azil ne devraient plus pouvoir lancer Poigne de force sur les joueurs à travers l'autel.
* Tuer un sculpte-terre du Cœur-de-pierre qui se transforme en Force de la terre octroie maintenant correctement un butin.
* Stratholme
* Le portail de l'archimage Angela Dosantos à la fin du donjon ne devrait plus rencontrer de problèmes fonctionnels.
* Willey Mutilespoir ne devrait plus jouer plusieurs variations du son de sa mort simultanément lorsqu'un coup de canon écarlate est tiré.
* Trône des quatre vents
* Une erreur d'assertion du client qui se produisait parfois lors du combat contre Al'Akir a été corrigée.
* Les rampants voraces devraient maintenant tous disparaître si le raid échoue alors qu'ils sont en train d'apparaître.
* Trône des marées
* Les joueurs ne peuvent plus passer outre la zone de renversement du tentacule en rusant avec leurs techniques.
* Le chancre d'Ozumat peut être en partie résisté, mais il ne peut plus rater les personnages-joueurs.
* Le sort Electrocuter d'Al'Akir ne peut plus être interrompu par Renvoi de sort.
* Le sort Geyser de dame Naz'jar ne devrait plus pouvoir éjecter les joueurs hors de la salle du boss, au-delà de la géométrie du donjon.
* L'effet de Fissure sombre du commandant Ulthok devrait maintenant s'afficher correctement lorsque les textures projetées sont désactivées.
* Cime du Vortex
* Les joueurs qui entrent dans le donjon par le portail d'instance ont maintenant un moyen de sortir après avoir vaincu Asaad.
* Le sort Cyclone utilisé par le vortex sauvage ne devrait plus supprimer certaines auras.
* Fouet éclair du ministre de l'air est maintenant correctement lancé, même si le personnage-joueur n'est pas dans le champ de vision.
* L'étoile tombe-ciel revient maintenant à sa place et ne garde plus les personnages-joueurs en combat tout au long du donjon si le combat contre elle est engagé mais qu'elle n'est pas détruite. GUILDES*La récompense de guilde Bébé tatou requiert maintenant une réputation révérée au lieu de la réputation exaltée.
* Toutes les bannières de guilde octroient désormais un bonus de réputation en plus de l'honneur et de l'expérience.
* Les bons de coffre-fort de guilde que les joueurs débloquent en récompense de haut fait de guilde indiquent maintenant clairement qu'ils ne peuvent être utilisés que par les maîtres de guilde.
* Dès qu'une guilde atteint le niveau 23, le gain d'expérience n'est plus limité par un montant quotidien maximum.
* Des animations supplémentaires ont été rajoutées à la récompense de guilde Bébé tatou.
* Le Héraut de guilde ne requiert plus qu'un niveau de réputation Révéré auprès de la guilde.
* Nous avons revu la définition d'un groupe de guilde pour les donjons à 5 joueurs.
* Si 3 des 5 joueurs d'un groupe sont membres de la même guilde, ils peuvent à présent accomplir des hauts faits de guilde et gagner de l'expérience de guilde à 50% du taux normal.
* Si 4 des 5 joueurs d'un groupe sont membres de la même guilde, ils peuvent à présent accomplir des hauts faits de guilde et gagner de l'expérience de guilde à 100% du taux normal.
* Si 5 des 5 joueurs d'un groupe sont membres de la même guilde, ils peuvent à présent accomplir des hauts faits de guilde et gagner de l'expérience de guilde à 125% du taux normal.
* Veuillez également noter que les donjons héroïques multiplient par 1,5 toute l'expérience de guilde qu'on y gagne.
* La Cloche de résonance enragée peut maintenant être déclenchée par n'importe quel sort infligeant des dégâts et pas seulement sur les coups critiques.
* Les caractéristiques du Heaume du matinal ont été revues : la Force a été réduite et le score de parade augmenté.
* Le temps de recharge interne de la Fureur de Forgehargne a été copieusement réduit pour que ce bijou puisse emmagasiner des charges bien plus rapidement.
* Les intendants de justice et d'honneur proposent maintenant des matières premières pour les métiers. Ce n'est pas censé être une source de composants coûteuse, mais plutôt une option pour les joueurs qui ont beaucoup de points de justice ou d'honneur et qui ont déjà acheté tout l'équipement qui les intéressait.
* Le temps de recharge de l'Étendard de bataille de la Horde est désormais de 10 minutes pour être cohérent avec la version de l'Alliance.
* Les chances de déclenchement de l'Œil gauche de Rajh ont été augmentées.
* Les bijoux du roi-liche avec des valeurs de bonus à l'armure ont été ajustés suivant la nouvelle formule du cataclysme, réduisant considérablement leur valeur d'armure.
* Le Mandala de motifs inspirés fournit désormais de l'Intelligence au lieu de la Maîtrise.
* Ensembles d'équipement
* Les heaumes JcE de niveau 359 (mode normal) ne peuvent plus être obtenus sur Nefarian et Cho'gall en mode héroïque. Désormais, pour acheter les casques et épaulières JcE héroïques (niveau d'objet 372), il ne faut plus que la marque associée Épaulières lugubres/Couronne lugubre. Les joueurs n'ont plus besoin d'obtenir le casque ou les épaulières du mode normal au préalable.
* Refonte du bonus 4 pièces de l'ensemble JcE du chasseur. Il réduit maintenant le temps d'incantation de Tir assuré et de Tir du cobra de 0,2 seconde.
* Le bonus 4 pièces de l'ensemble JcE du démoniste (Gangrétincelle) augmente maintenant les dégâts infligés par les deux prochains sorts Gangreflamme de 300%, au lieu d'augmenter les chances d'effet critique d'un seul de 100%.
* Les valeurs des caractéristiques constantes de tous les bonus 4 pièces des ensembles JcJ ont été réduites de moitié. Les caractéristiques principales sont très puissantes pour Cataclysm, à tel point que les joueurs envisageaient d'utiliser de l'équipement JcJ en JcE uniquement à cause de ces bonus aux caractéristiques principales.
* Le bonus 4 pièces de l'ensemble JcJ du druide équilibre a été augmenté à 20 points d'énergie solaire et 13 points d'énergie lunaire, au lieu de 5 et 13. Cet effet détermine maintenant de façon plus intelligente quelle énergie (solaire ou lunaire) octroyer au druide : la barre de puissance (Équilibre) est consultée pour déterminer quelle énergie octroyer selon celle qui est la plus élevée à ce moment-là.
* Refonte du bonus 4 pièces de l'ensemble JcJ du démoniste : il réduit désormais le temps de recharge de Voile mortel de 30 secondes.
* Refonte du bonus 4 pièces de l'ensemble JcJ du guerrier : il réduit désormais la durée des effets de désarmement de 60% (ne se cumule avec aucune dragonne).
* Les enchantements JcJ ont des valeurs adaptées et sont vendus par les intendants de l'honneur, les intendants de Tol Barad et ceux du Bastion de Baradin.
* Les bijoux JcJ annulent maintenant les effets de désarmement et de silence.
* Les chances de déclenchement de l'Œil droit de Rajh ont été augmentées.
* Les dragonnes réduisent désormais la durée des effets de désarmement de 60%, au lieu de 50%.
* Corrections d'objets
* Plusieurs objets obtenus lors de la progression du niveau un au niveau soixante avaient un prérequis de niveau erroné (surtout des objets de donjon) et ont donc été corrigés. Les objets concernés comprennent plusieurs pièces d'armure de plaques dont le prérequis de niveau était inférieur à 40.
* De nombreux objets dont la valeur ou le type des caractéristiques (y compris l'intelligence sur des objets de chasseur) étaient incohérents ont été mis à jour. Ceci comprend aussi des objets qui n'avaient pas de prix de vente.
* De nombreux bonus d'objets ou d'ensembles d'objets qui faisaient référence à des caractéristiques ou des techniques obsolètes ont été mis à jour.
* Les effets à déclenchement aléatoire de plusieurs objets et les bonus de plusieurs ensembles d'objets ne fonctionnaient pas comme leur description le disait et ont été corrigés.
* L'animation des effets à déclenchement aléatoire ou de l'activation de certains bijoux de Cataclysm était la même que celle utilisée par des sorts de joueur et a été mise à jour.
* Les objets modifiant la réputation auprès du clan gueule-de-dragon et marteau-hardi agissent désormais correctement après un changement de faction payant.
* Les nouveaux tabards pour les réputations de haut niveau n'utilisent plus la texture du tabard de Ramkahen.
* Le suinteux dégoûtant n'inflige plus d'affaiblissement réduisant la défense, une caractéristique aujourd'hui obsolète.
* Les chemises ne sont plus prises en compte pour déterminer le niveau d'objet moyen requis pour les donjons héroïques.
* La monture roi doré sera désormais correctement convertie en monture annihilateur si un joueur entreprend un changement de faction payant.
* Cliquer plusieurs fois sur le bouton Retouche alors que la retouche est toujours en cours ne devrait plus faire payer le joueur pour chaque clic.
* Corrections d'objets de donjon & de raid
* Plusieurs objets de donjon ont été mis à jour afin que les classes adéquates puissent faire un jet de besoin.
* La carabine de feu croisé (bastion du Crépuscule) ne porte plus la mention « héroïque ».
* Les versions normale et héroïque de la couronne fuselée (cavernes de Rochenoire) ont reçu une nouvelle icône, une nouvelle texture et un nouveau modèle en jeu.
* Utiliser la coquille d'œuf corrompue (Grim Batol) sur un joueur en train de manger ou boire ne devrait plus l'interrompre. En outre, l'amélioration Coquille d'œuf est maintenant annulée lorsque le bijou Coquille d'œuf corrompue n'est plus équipé après avoir été utilisé sur un membre du groupe.
* La braise de forge (salles de Pierre) ne peut plus être déclenchée par des sorts autres que de soin ou de dégâts.
* Les couleurs des châsses pour les versions normale et héroïque des croquenots imprégnés de sang en saronite (citadelle de la Couronne de glace) n'étaient pas cohérentes et ont été mises à jour.
* Le motivateur de Lorgnesilex (gouffre de Ragefeu) est maintenant lié quand ramassé.
* Corrections d'améliorations & d'objets de métier
* L'arcanum des mystères ardents fonctionne maintenant de manière cohérente par rapport à son équivalent de soin, l'arcanum de guérison bienheureuse.
* Enchantement de cape (Esquive) ne peut plus être lancé sur des capes de niveau inférieur à 35.
* Enchantement d'arme 2M (Agilité puissante) nécessitait un bâtonnet runique en élémentium dont la formule est apprise à un niveau ultérieur. Ceci a été rectifié.
* On peut désormais obtenir une flasque d'huile pour fabriquer un défibrillateur gobelin ou une télécommande universelle gnome en utilisant la profession Ingénierie pour miner les moissonneurs.
* L'huile glaciale devrait maintenant apparaître au taux prévu.
* Les pierres du gardien apparaissent correctement comme butin sur les gardes de pierre.
* Les ingénieurs gobelins peuvent maintenant apprendre le schéma de la mécabécane.
* Les ingénieurs worgens peuvent maintenant apprendre le schéma de la bécane de mekgénieur.
* La pierre d'alchimiste puissante et la pierre d'alchimiste indestructible peuvent maintenant être correctement retouchées.
* Mixologie augmente désormais correctement la durée de l'élixir de dissimulation.
* Le rocher en origami, le limon en origami et le parchemine de Protection IX peuvent être correctement placés dans des sacs de calligraphie.
* La cape parachute ne peut plus être utilisée quand le personnage est déjà au sol.
* Le parchemin runique de robustesse II conférait Robustesse, qui ne donne que 165 Endurance au lieu des 468 mentionnés dans la bulle d'aide. Ceci a été rectifié.
* Le parchemin d'Intelligence VI est maintenant disponible à l'apprentissage auprès des maîtres des calligraphes.
* La soie d'araignée était trop difficile à obtenir et ce butin devrait maintenant apparaître plus souvent.
* Corrections d'objets JcJ
* Les étendards de bataille de la Horde et de l'Alliance ont maintenant des temps de recharge cohérents.
* Le breuvage de seigneur du feu ne peut être utilisé qu'en champ de bataille, comme décrit, et n'augmente plus à tort la puissance des sorts au lieu de l'intelligence si la première est la caractéristique la plus élevée.
* Les encadrés d'aide des reliques du gladiateur de Cataclysm ne mentionnent plus qu'elles peuvent être utilisées par des prêtres.
* Les dégâts infligés par la sorcelame du gladiateur impitoyable étaient incohérents par rapport au reste de l'ensemble et ont été mis à jour.
* Les armes de pugilat du gladiateur vicieux ne devraient plus utiliser de textures temporaires.
* Corrections d'affichage des objets
* Les effets et les animations de traînée et d'enchantement devraient maintenant s'afficher correctement sur de nombreux objets pour lesquels ce n'était pas le cas.
* De nombreux soucis d'affichage des objets et des armures touchant certaines races ont été corrigés.
* Corrections d'encadrés d'aide
* De nombreux encadrés d'aides ont été mis à jour pour refléter les modifications apportées par les récents correctifs.
* Plusieurs encadrés d'aide de montures volantes ont été mis à jour et ils ne mentionnent plus que ces montures ne peuvent être invoquées qu'en Outreterre et en Norfendre. MÉTIERS*Les pistages Découverte d'herbes, de poissons et de gisement ne sont plus annulés lors de l'entrée en arène ou en champ de bataille coté.
* Une châsse a été ajoutée à la plupart des pièces d'armure épiques créées qui n'en possédaient pas.
* Alchimie
* Des pierres d'alchimiste octroyant Agilité, Force et Intelligence ont été ajoutées.
* Le nombre d'herbes requis pour créer des flacons a été réduit, tandis que le nombre de vies volatiles nécessaires a été légèrement augmenté.
* Les butins contenus dans les minuscules coffres ont été légèrement améliorés.
* Archéologie
* Les fragments d'archéologie sont maintenant limités à 200 par race. Les personnages ne seront plus à même de collecter des fragments supplémentaires avant d'avoir reconstitué des artéfacts pour passer en dessous de cette limite de 200 fragments. Les personnages ayant plus de 200 fragments pour une race ne perdront pas les fragments supplémentaires avec la mise à jour 4.0.6, mais nous n'excluons pas de les supprimer lors d'une mise à jour ultérieure.
* Les découvertes archéologiques octroient maintenant automatiquement un point de compétence jusqu'à 50 points, puis n'octroient plus de gain de compétence, alors qu'avant elles octroyaient jusqu'à 100 points de compétence très lentement.
* La valeur de vente de tous les artéfacts communs a été doublée, alors que celle d'un petit sous-ensemble d'artéfacts communs a plus que doublé.
* Couture
* Broderie sombrelueur (rang 2) augmente maintenant l'Esprit au lieu de rendre un montant fixe de mana.
* Cuisine
* Les sacs de sucre glace (objet de quête journalière) apparaissent maintenant en de nombreux endroits à Hurlevent.
* Enchantement
* Trois nouveaux enchantements de brassards sont disponibles. Ils augmentent respectivement l'Agilité de 50, la Force de 50 et l'Intelligence de 50. Des objets de niveau 300 ou supérieur sont nécessaires. Ces nouvelles recettes sont des butins génériques rares.
* Enchantement d'objet en main gauche (Intelligence excellente) augmente à présent l'Intelligence de 40 au lieu de 100.
* Ingénierie
* Le schéma d'éther électrifié crée maintenant 2 à 3 éthers électrifiés au lieu de 1.
* La durée de l'amélioration Appât rotatif chauffé a été augmentée à 15 minutes, au lieu de 5. De plus, le schéma en crée 2 à la fois.
* La roue dentée mystique est une nouvelle roue dentée d'ingénierie avec un score de résilience et qui peut être achetée auprès d'un marchand de fournitures d'ingénierie pour 55 points d'honneur.
* Ressorts synaptiques augmente maintenant l'Agilité, la Force ou l'Intelligence, selon la caractéristique la plus élevée du personnage. De plus, l'effet dure maintenant 10 secondes au lieu de 12.
* Les chances d'obtenir des airs volatils avec le Condensateur électrostatique dans les riches gisements et la pyrite ont été augmentées.
* Joaillerie
* Les méta-gemmes avec les suffixes chaotique ou implacable s'activent maintenant avec 3 gemmes rouges.
* De nouvelles méta-gemmes ont été ajoutées : diamant ombresprit agile (Agilité/+3% aux dégâts des critiques), diamant ombresprit réverbérant (Force/+3% aux dégâts des critiques) et diamant ombresprit ardent (Intelligence/+3% aux dégâts des critiques). Ces nouvelles méta-gemmes s'activent maintenant avec 3 gemmes rouges.
* Une nouvelle gemme a été ajoutée : émeraude de rêve vive. Elle octroie de la résilience et de la pénétration des sorts et peut être achetée en échange de 3 marques de l'illustre joaillier.
* Le coût des gemmes violettes, vertes et orange de Wrath of the Lich King a été augmenté et correspond maintenant à celui des gemmes épiques rouges, bleues et jaunes (220 points de justice). Le prix des gemmes épiques de The Burning Crusade a été augmenté pour correspondre à celui des gemmes les plus chères de Wrath of the Lich King.
* Pêche
* Il est maintenant possible de trouver une canne à pêche rare dans le sac de trésors de pêche obtenu par la quête journalière de pêche à Hurlevent et à Orgrimmar.
* Travail du cuir
* La fourchette d'amélioration en compétence de travail du cuir entre 500 et 510 a été améliorée.
* Le Sac illusoire a maintenant 26 emplacements.
* Correction de bugs des métiers
* Merci de vous reporter aux corrections listées dans la section Objets. JCJ*Arènes
*
* Les sorts Furie sanguinaire, Héroïsme, Distorsion temporelle et Hystérie ancienne ne peuvent plus être utilisés en Arènes.
* Champs de bataille
* La bataille de Gilnéas
* Le temps nécessaire à la capture du drapeau a été réduit de 8 à 5 secondes.
* Rivage des Anciens
* Les dégâts infligés par les canons anti-personnel ont été doublés.
* La vitesse du missile d'Ignition (canons anti-personnel) a été augmentée d'environ 50%.
* L'emplacement de certains canons anti-personnel qui pouvaient tirer sur la plateforme où ils apparaissaient a été corrigé.
* Le démolisseur de champ de bataille ne dispose plus que d'un siège pour le conducteur. Les deux places pour les passagers ont disparu.
* Les effets de contrôle des foules sur les démolisseurs de champ de bataille sans équipage ont maintenant une durée « marquée » comme JcJ afin que ces techniques ne durent trop longtemps.
* Les démolisseurs de champ de bataille ne devraient plus mettre aussi longtemps à apparaître au début de chaque manche.
* Les démolisseurs de champ de bataille présents sur les docks ne disparaissent plus lorsque l'équipe offensive s'empare du cimetière nord.
* Les charges d'hydroglycérine massives sont maintenant utilisables dans les champs de bataille cotés.
* La durée de l'affaiblissement Téléportation a été réduite de 20 à 10 secondes.
* Le rayon d'explosion de l'hydroglycérine a été réduit de 20 à 10 mètres.
* Le point d'arrivée des téléporteurs de la défense dépend des rangées de portes détruites, plutôt que de se situer directement derrière la porte. Par exemple, si un joueur clique sur le téléporteur à la porte bleue lorsque l'une des portes du rivage a été détruite, il sera téléporté derrière la porte rouge.
* Tol Barad
* Les joueurs sont maintenant téléportés hors des micro-donjons de Tol Barad 15 minutes avant le début d'une nouvelle bataille.
* La quête JcJ hebdomadaire "Victoire à Tol Barad" rapporte maintenant 200 points d'honneur et 3 Recommandations de Tol Barad.
* Les joueurs peuvent désormais voir le statut de Tol Barad sur la carte du monde où qu'ils se trouvent. Le temps jusqu'à la prochaine bataille est affiché en zoomant sur la section Tol Barad de la carte. La faction qui contrôle actuellement la zone est visible sur la carte des royaumes de l'Est.
* Corrections de bugs en JcJ
* Les joueurs peuvent à nouveau signaler d'autres joueurs absents depuis les interfaces de carte et de discussion à Tol Barad et à Joug-d'Hiver.
* Corrections en arène
* Entrer en arène ne devrait plus faire planter le client du jeu.
* Il est maintenant possible de dissoudre une équipe d'arène depuis la page de gestion des équipes d'arène dans le panneau JcJ.
* Le bouton Rej. bataille du panneau JcJ devrait maintenant fonctionner lorsque le capitaine d'une équipe tente de s'inscrire en file d'attente.
* Les familiers des joueurs ne devraient plus se retrouver coincés sur les grands piliers dans l'arène d'Orgrimmar.
* Les joueurs rejoignant tardivement un match d'arène sont maintenant contabilisés pour la condition de victoire et disposent des portraits des ennemis.
* Corrections en champ de bataille
* Le client du jeu ne devrait plus planter lorsqu'un joueur passe absent en champ de bataille.
* Il ne devrait plus y avoir de décalage lorsqu'un joueur ramène un drapeau en champ de bataille.
* Les catégories Cote de champ de bataille et Modif. de cote à l'écran de score sont maintenant triées correctement.
* Bassin Arathi
* L'amélioration à la forge devrait maintenant toujours s'appliquer lorsque les personnages-joueurs passent dessus.
* Le drapeau de la mine d'or ne compte plus comme deux assauts de base lorsqu'il est capturé par la Horde.
* Œil du cyclone
* Les joueurs n'ayant que la license pour le jeu World of Warcraft de base associée à leur compte devraient maintenant pouvoir accéder à ce champ de bataille.
* Île des Conquérants
* Les portes de la Horde ne se transforment plus en gros cubes roses lorsqu'elles sont détruites.
* L'entrée du donjon de l'Alliance ne devrait pas commencer à s'ouvrir dès le début de la bataille.
* Les dégâts des véhicules correspondent mieux à l'encadré d'aide.
* Utiliser la compétence Tir d'une catapulte ne bloque plus les personnages-joueurs dans la géométrie du donjon de la Horde.
* Rivage des Anciens
* Les bateaux de l'Alliance ne devraient plus déphaser au début de la seconde manche.
* Il ne devrait plus y avoir d'échec des déplacements forcés sur les bateaux des deux factions.
* Pics-Jumeaux
* Le bonus Bottes de vitesse n'était pas placé de façon égale par rapport aux drapeaux dans chaque base. Sa position a donc été ajustée.
* L'interface devrait maintenant correctement traquer la dernière capture de drapeau pour la Horde.
* Corrections à Tol Barad
* Le statut et le chronomètre sur la carte devraient maintenant fonctionner correctement.
* Les engins de siège abandonnés font maintenant du bruit lorsqu'ils se déplacent.
* De nombreuses créatures rares qui s'étaient cachées à l'approche d'Aile de mort en Azeroth sont de retour ! Elles ont trouvé un nouveau foyer dans ce monde post-Cataclysme, disposent de nouveaux butins améliorés, octroient un bonus d'expérience appréciable et réapparaissent plus rapidement après avoir été tuées. Bonne chasse !
* Vallée de Strangleronce
* L'ingénieur en chef Scooty, qui se trouvait avant à Baie-du-Butin, a emballé son téléporteur de Gnomeregan et l'a trimballé jusqu'à Grom'gol, en Strangleronce septentrionale, pour servir au mieux ses clients de la Horde.
* Péninsule de Tol Barad
* Un nouveau haut fait, Un jour comme les autres en Tol Barad, a été ajouté pour avoir achevé toutes les quêtes journalières de Tol Barad.
* Il est possible d'obtenir des carabines rouillées sur les gardes affolés.
* La vitesse d'apparition des soldats d'infanterie de l'Alliance et de la Horde pour la quête Nettoyage par le vide a été augmentée.
* Le détecteur de métaux aimanté pour la quête Les aimants, ça marche comment ? est correctement supprimé des sacs du personnage lorsque la quête est achevée.
* Les recommandations des Gardiens de Baradin et celles du Poing de Hurlenfer sont désormais liées au compte.
* Des PNJ ont été ajoutés au campement de Baradin et au Poing de Hurlenfer sur la péninsule de Tol Barad. Ils permettront de valider les quêtes bonus de Tol Barad, lorsque les donneurs de quête originaux de Tol Barad ne sont pas disponibles.
* La mort des boss des quêtes bonus de Tol Barad valide désormais la quête de tous les joueurs ayant participé au combat, même s'ils ne sont pas tous dans le même groupe. Cela inclut Problim, l'archimage Galus, le gardien Silva et Svarnos.
* Le prisonnier du bastion de Farson invoqué pour la quête Une bonne balade en bord de mer n'est visible que par le joueur qui l'a invoqué.
* À Rouillemont, la vitesse de réapparition a été augmentée.
* Les carabines rouillées apparaissent maintenant plus fréquemment au bastion de Farson.
* Corrections de bugs des quêtes et créatures
* Les maîtres des zeppelins gobelins marqués comme appartenant à la Horde ne font plus perdre de réputation auprès des factions gobeline neutres si un personnage de l'Alliance les tue.
* Les chasseurs ne peuvent maintenant plus dompter les chiens du magma au mont Hyjal sans le talent nécessaire en Maîtrise des bêtes.
* Les rôdeuses et les mères des couvées de Sombrebois, à la péninsule de Tol Barad, peuvent maintenant être dépecées.
* Les joueurs devraient maintenant correctement pouvoir accepter 6 quêtes journalières à la péninsule de Tol Barad, au lieu de parfois ne s'en voir proposer que 5.
* Le talent racial draeneï Don des naaru soigne maintenant la cible pour 20% de ses points de vie en 15 secondes, au lieu d'une échelle de valeurs.
* Le talent racial nain Forme de pierre réduit désormais de 10% tous les dégâts subis au lieu d'augmenter l'armure de 10%. La taille du nain est augmentée lorsque le talent est utilisé.
* Le temps de recharge du talent racial gnome Maître de l'évasion a été réduit de 1,75 à 1,5 minute. De plus, il est désormais possible d'utiliser et de dépenser cette technique même si le personnage n'est pas piégé ou enraciné. Agit de façon similaire aux autres dissipations.
* Le temps de recharge du talent racial humain Chacun pour soi a été réduit de 3 à 2 minutes.
* Le talent racial elfe de la nuit Camouflage dans l'ombre peut désormais être utilisé par les changeformes.
* Le talent racial tauren Choc martial peut désormais être utilisé par les changeformes.
* Le temps de recharge du talent racial worgen Sombre course est à présent de 2 minutes (au lieu de 3) et n'est plus soumis au temps de recharge global. De plus, le bonus à la vitesse de course se cumule avec les autres améliorations mais ne peut pas être activé si Sprint ou Célérité est actif (et réciproquement).
* Corrections de bugs des races
* Les dégâts du Barrage de fusées gobelin ne sont plus incohérents avec son encadré d'aide.
* Les personnages gobelins peuvent maintenant participer au tournoi d'argent via la délégation d'Orgrimmar.
* L'encadré d'aide du talent racial Fureur sanguinaire des orcs indique maintenant le montant correct du bonus à la puissance d'attaque et à la puissance des sorts.
* Tenter d'utiliser la technique worgen Deux formes sous l'effet d'un changeforme de druide ne devrait plus provoquer de message d'erreur incorrect.
* Les personnages worgens peuvent maintenant participer au tournoi d'argent via la délégation de Darnassus.
* L'écran de connexion dispose maintenant d'une interface avec option de flux continu (streaming) pour la lecture à la demande des cinématiques d'introduction.
* En raid, les joueurs peuvent maintenant supprimer les marqueurs de terrain indépendamment les uns des autres.
* Le panneau Réputations enregistre désormais quelles catégories de réputations sont réduites ou développées.
* Panneau d'Info du personnage
* Le panneau d'info du personnage (C) enregistre la disposition (tri et réduction ou extension) des catégories de caractéristiques séparément pour chaque spécialisation de talents.
* La vitesse de déplacement du personnage est maintenant affichée dans le panneau d'info du personnage (C) avec les autres caractéristiques.
* L'affichage de la hâte dans le panneau d'info du personnage (C) affiche le pourcentage total de hâte plutôt que la hâte octroyée par le score de hâte uniquement.
* Archéologie
* Des informations chiffrées sont maintenant disponibles sur la page de résumé et le menu déroulant.
* Les icônes de races clignotent lorsqu'un artéfact peut être reconstitué.
* Interface de guilde
* Un bouton Voir tout a été ajouté à l'affichage des métiers, indépendant de la fonctionnalité Voir membres déconnectés.
* Il est maintenant possible de faire un tri avec les membres connectés en première position de la liste Voir les artisans.
* Le plafond de réputation de guilde est maintenant affiché dans l'encadré d'aide.
* Nom réel et discussion
* Les notifications de connexion d'un ami (nom réel) incluent désormais le nom du personnage et l'icône du jeu.
* Les joueurs peuvent maintenant faire un clic droit sur l'onglet d'une fenêtre de discussion pour la fermer, même si ce n'est pas l'onglet actif.
* Il y a maintenant une option pour que les messages privés apparaissent automatiquement dans un nouvel onglet.
* Les fenêtres des messages privés actives indiquent maintenant le statut En ligne/Hors ligne.
* Portraits d'unités
* Les soins entrants (auparavant uniquement disponibles dans les fenêtres de raid et de groupe utilisant l'interface de raid) ont été ajoutés aux cadres suivants : portrait du joueur, portraits du groupe, portrait de la cible et portrait de la focalisation.
* Corrections de bugs de l'interface utilisateur
* De nombreux encadrés d'aide ont été mis à jour pour refléter toutes les modifications apportées par les récents correctifs.
*
* Le journal de combat affichait de nombreuses informations incohérentes ou incorrectes concernant la sélection des personnages-joueurs, des créatures et des techniques des boss. Ces erreurs ont été corrigées.
* Les portraits d'avis de recherche de nombreuses quêtes qui manquaient ou étaient erronnés ont été mis à jour.
* Les points d'intérêt des objectifs qui manquaient pour plusieurs quêtes ont été rajoutés à la carte pour un meilleur suivi.
* Les encadrés d'aide indiquant le temps restant sur un temps de recharge devraient maintenant se mettre correctement à jour lorsque la souris survole une technique sous temps de recharge sur une barre d'action secondaire.
* Le salon de coiffure fonctionne correctement pour les worgens. CORRECTIONS DE BUGS GÉNÉRAUX*De nombreuses décorations saisonnières ont été adaptées au monde post-Cataclysme. De plus, les décorations devraient maintenant être visibles pendant toutes les phases de quêtes à Hurlevent, et sont de retour à Gadgetzan. Éclatez-vous !
* Les niveau et modificateur des dégâts/points de vie des sentinelles de la fête lunaire anti-JcJ ont été ajustés à Cataclysm.
* Le cadavre des personnages-joueurs tombe correctement au sol si le personnage est tué en l'air.
* Lorsqu'un personnage-joueur meurt alors qu'il utilisait une technique de charge, son cadavre ne reste plus suspendu en l'air.
* Les sorts disposant de visuels avec point d'attache devraient maintenant s'afficher correctement.
* De nombreux effets de sorts qui ne s'affichaient pas correctement ont été corrigés.
* Les familiers des personnages-joueurs devraient maintenant correctement bénéficier du totem Fontaine de mana.
* Les joueurs reçoivent maintenant un message d'erreur lorsqu'ils tentent de dépenser des points de talent alors que leur personnage est mort ou sous forme de fantôme.
* Corrections des sons
* Le son ne devrait plus se désynchroniser au cours des combats avec de nombreux effets sonores.
* Le son ne devrait plus se couper lorsqu'un grand nombre d'effets sonores sont joués en même temps.
* Il ne devrait plus y avoir de décalage de sons dans certaines situations données.
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