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| - El Arco de los Vientos es uno de los lugares que pueden encontrarse en The Legend of Zelda: Minish Cap, siendo la tercera mazmorra del juego. En las Ruinas de los Vientos se podrá encontrar una mazmorra conocida como el Arco de los Vientos. Para acceder a este Link deberá evadir distintos bloqueos producidos por Armos que sirven como guardianes. Este lugar es un gran complejo que en los eventos del juego se encuentra en gran parte deshabitado, pero que fue habitada por una tribu conocida como la Tribu del Viento. Esta tribu abandorno en gran medida el lugar desplazándose Sobre las Nubes. Aunque este es el santuario del Elemento del Aire, los Hijos del Viento lo desplazaron al Palacio de los Vientos, dejando en su lugar la Ocarina de los Vientos que le permitirá a Link volar a determinadas
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| - El Arco de los Vientos es uno de los lugares que pueden encontrarse en The Legend of Zelda: Minish Cap, siendo la tercera mazmorra del juego. En las Ruinas de los Vientos se podrá encontrar una mazmorra conocida como el Arco de los Vientos. Para acceder a este Link deberá evadir distintos bloqueos producidos por Armos que sirven como guardianes. Este lugar es un gran complejo que en los eventos del juego se encuentra en gran parte deshabitado, pero que fue habitada por una tribu conocida como la Tribu del Viento. Esta tribu abandorno en gran medida el lugar desplazándose Sobre las Nubes. Aunque este es el santuario del Elemento del Aire, los Hijos del Viento lo desplazaron al Palacio de los Vientos, dejando en su lugar la Ocarina de los Vientos que le permitirá a Link volar a determinadas partes de Hyrule. La mazmorra posee tres pisos y normalmente las habitaciones en la misma planta no están directamente conectados, con lo que Link se deberá desplazar de una planta a otra con regularidad utilizando escaleras o agujeros de conexión entre dichas plantas. La mayor parte de la mazmorra requiere el uso del Arco para golpear Interruptores de Ojo, y el uso de la Espada Blanca para realizar tareas comunes (activar Interruptor de Cristal, mover Bloques), el uso de las Botas de Pegaso para cruzar puentes provisionales, o la transformación en Link Minish para acceder a conductos más pequeños, pero tiene un uso destacado los Guantes de Topo ya que el tiempo ha recubierto el lugar de arena que se ha ido apilando en bloques y en ocasiones obstaculizarán el camino del héroe.
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