thumb|259px|Imagen tomada de un vídeo.Los Fantasmas de Halo al parecer son Bugs o Glitches en el juego que se generan de la nada en medio de una partida. Los fantasmas tienden a hacer cosas "sobrenaturales" que un jugador no podría hacer. Ellos carecen de Gamertags, no aparecen en el marcador de juego y se mueven de manera rara. Pueden ser hostiles si son atacados, aunque también pueden atacar a jugadores reales sin razón alguna. En ocasiones extremas pueden llegar a ser "invulnerables".
thumb|259px|Imagen tomada de un vídeo.Los Fantasmas de Halo al parecer son Bugs o Glitches en el juego que se generan de la nada en medio de una partida. Los fantasmas tienden a hacer cosas "sobrenaturales" que un jugador no podría hacer. Ellos carecen de Gamertags, no aparecen en el marcador de juego y se mueven de manera rara. Pueden ser hostiles si son atacados, aunque también pueden atacar a jugadores reales sin razón alguna. En ocasiones extremas pueden llegar a ser "invulnerables". En sí, la generación de un fantasma se debe a la unión de la I.A de la campaña con el multijugador mediante algún error desconocido. Normalmente, el fantasma toma la apariencia de algún jugador o usa alguna armadura predeterminada del juego (Como por ejemplo la Mark VI en Halo 2 y Halo 3). Suele también llevar armas predeterminadas, como la Magnum o el Rifle de Asalto (Rifle de Batalla o SMG en Halo 2).