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| - [[Archivo:HUD GTA SA.jpg|thumb|200px|Ejemplo del reloj de GTA: SA]] [[Archivo:LibertyCityIV2.JPG|thumb|200px|Liberty City al atardecer]] [[Archivo:Las Venturas.JPG|thumb|200px|Una noche en Las Venturas]] El Tiempo se utiliza para definir un cambio climatológico, diferenciar entre el día y la noche y para mostrar en que fecha se sitúa. En la saga de GTA el tiempo siempre se ha mostrado en la esquina superior a la derecha de la pantalla junto a los diferentes elementos del HUD (excepto en GTA IV y GTA V que el reloj se puede observar sacando el Teléfono móvil y en el menú de pausa, en GTA: CW en donde el reloj se sitúa en la pantalla táctil).
- Tiempo is a Toa of Time from an alternate universe.
- En "[[|]]", Faraday demuestra que puede transportar la conciencia de un ratón hacia el futuro utilizando radiación a una cierta frecuencia. La conciencia de Desmond viaja de 1996 al día 96 en la isla. Faraday dice que para sobrevivir a estos viajes, la mente necesita encontrar una "constante" en la que concentrarse, algo que signifique mucho para la persona y que esté en ambos periodos. Desmond elige a Penny. Daniel apunta en su diario que si algo "va mal" debe usar a Desmond como constante. Minkowski no sobrevive a este viaje temporal (presumiblemente porque no tenía una constante), y muere. ("[[|]]")
- Tiempo de Abel Pintos, lanzamiento 2007: La llave.
- Para ver los personajes que pueden viajar en el tiempo, visita Viajeros del tiempo. thumb El Tiempo es una de las unidades que conforman la realidad junto al espacio. El tiempo es la unidad que transcurre haciendo posible el envejecimiento, el movimiento y muchos otros cambios. Durante Ben 10 se demuestra que hay varios métodos de interferir en su transcurso, tal como Viajar a través del Tiempo alterando el pasado o cambiando un posible futuro, también se a demostrado que se puede Ver el pasado o el futuro para revelar ciertos secretos.
- El tiempo es una característica introducida en los videojuegos de la segunda generación que hace uso de un reloj interno dentro del videojuego. El tiempo permite que según la hora del reloj interno a la que se juegue, diferentes propiedades tengan lugar en los escenarios. Esto incluye la iluminación de las zonas exteriores, aparición de diversos Pokémon salvajes, eventos con personajes, crecimiento de las bayas e incluso la evolución de algunos Pokémon. El tiempo del reloj corre como si fuera real, de forma que los eventos se deberían ajustar a la hora en la que el jugador juega.
- El Tiempo es un Poder de una legendaria máscara de Universo Matoran.
- En un viaje a través del Stargate, un equipo llega a un planeta selvático donde encuentran un Kino con imágenes de ellos mismos que no se han grabado aún y en la que se alerta de un grave problema. Categoría:Episodios Categoría:Episodios de Stargate Universe Categoría:Stargate
- Terraria tiene un ciclo de 24 horas que afecta a la apariencia del mundo, las condiciones de aparición de ciertos enemigos, a los NPCs y a otros elementos. La música cambia de día a noche en la superficie. El ciclo día/noche se repite cada 24 minutos de juego.
- El tiempo es la magnitud física que mide la duración de las cosas sujetas a cambio, esto es, el lapso que transcurre entre dos eventos consecutivos que se miden de un pasado hacia un futuro, pasando por el presente. Es la magnitud que permite parametrizar el cambio y ordenar los sucesos en secuencias, estableciendo un pasado, un presente y un futuro, y da lugar al Principio de causalidad, uno de los axiomas del método científico.
- El Tiempo, una parte medible de la estructura del universo en el que ocurren los eventos en secuencia, estaba regulado por el Calendario Galáctico Estándar (que se basaba en el segundo nivel Galáctico estándar) en la mayoría de los lugares dentro de la galaxia. La invención de la hiperimpulsión permitió a los espaciales eludir las leyes del tiempo y mantener la dilatación del tiempo ocurrida durante el viaje interestelar. Había un número de individuos en la historia de la galaxia que de verdad consiguieron el viaje en el tiempo, de manera que desafiaban la secuencia estándar.
- El día, la noche pasan tan rápido frente a mis ojos, el tiempo jamás se detiene pero nosotros si, el tiempo es algo que durará por siempre, nosotros no. Escucho su bastón contra el viejo piso de madera al unísono del reloj de mi repisa, mi tiempo se acaba, él ya me busca. Es muy pronto para partir, mi vida acaba de comenzar, la muerte es el fin. Escucharlo es mi mayor calvario, verlo mi peor pesadilla, sentirlo mi infierno. Su eterno silencio, tan solo observa, solo espera. El tiempo jamás se detendrá, el tiempo existirá aún sin nosotros, pero nosotros necesitamos de el.
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